[Hilo oficial] Metroid Prime (Play on Wii)

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Yahiko Yagami
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Mensajepor Yahiko Yagami 20 Feb 2009 02:49

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·:· Ficha Técnica ·:·
Desarrollador: Retro Studios.
Distribuidor: Nintendo.
Género: Aventura en primera persona.
Idioma: Textos en castellano (versión PAL).
Formato: 16:9 y 480p.
Nº de jugadores: 1.
Fecha de salida: 19 de Febrero de 2009 en Japón | Sin fecha para Europa o EEUU.
Precio: Sin confirmar | 3800 yens en Japón.
Web oficial: Metroid Prime (Nintendo Japón) | Sin web de momento en Europa.
Calificación por edades: Sin confirmar.
Composición musical: Kenji Yamamoto.


·:· Portadas ·:·
Carátula oficial japonesa:
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Las carátulas de las ediciones New Play Control! son reversibles, presentando como carátula inicial la que veis aquí arriba, con la original algo reducida dentro de un marco blanco con una serie de palabras. Sin embargo, por detrás llevan la versión a portada completa de la misma carátula, quedando mucho más estética como veis aquí debajo.
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·:· Información del juego ·:·
Metroid Prime (Play on Wii) es la adaptación para Wii de este maravilloso juego que salió en GameCube a finales de 2002. Para este relanzamiento han realizado dos mejoras significativas, y mantenido una característica que esta vez debería llegar a Europa:
- Adaptación de los controles para usar el wiimote y el nunchaku, manteniendo el esquema establecido en el Metroid Prime 3 Corruption.
- Modificación del campo de vista para mostrar imagen panorámica a 16:9 de forma nativa.
- Saca señal de video en 480p, como era de esperar, y que debería mantenerse, esta vez sí, cuando sea lanzado en Europa (la versión de GC también tenía 480p en sus versiones USA y JAP).

Respecto al nombre real del juego, hasta que no salga la versión europea no podré ponerlo con seguridad, pues según el territorio se presenta con un nombre u otro. Concretamente, según la región se llama:
- Wii de Asobu Selection: Metroid Prime - Japón (el inicio significa Play on Wii Selection)
- New Play Control! Metroid Prime - USA.
- Metroid Prime ¿?¿? - Europa.

Próximamente más...


·:· Mis impresiones con la versión japonesa ·:·
Bueno, pues ya le he echado media horita al juego, he explorado por las opciones un poco, y me he pasado hasta el punto en que desciendes a la superficie de Tallon IV. Así pues, vayamos por partes...

Comparativa del modo panorámico en Wii y el modo normal en GC:
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Sobre el arranque del juego, esta versión japonesa incluye alguna actualización más allá de la versión 3.3, pero lanzando el juego con algún lanzador como el Gecko OS, o quitando la actualización del disco, basta y sobra. No trae modo de video protegido, no me ha hecho falta forzar región con el Gecko OS.

En cuanto a opciones me he encontrado con esto:
- El juego "hereda" las opciones del Metroid Prime 3 Corruption, pudiendo configurar la sensibilidad de movimiento en tres modos diferentes, el lock-on libre o totalmente fijo, la configuración del botón de disparo y de salto intercambiables (A/B o B/A), al igual que la del selector de visor y de rayo que también se pueden intercambiar (-/+ o +/-).
- Se hereda también el sistema de medallas de colores según las cosas que vayas consiguiendo o haciendo durante el juego, que luego se utilizan para desbloquear cosas. No sé si incluye sistema de intercambio con amigos, luego lo miro.
- A nivel de extras, se pueden desbloquear galerías de arte, objetos de bonus (herramienta de captura de imágenes y traje del Metroid Fusion), y pistas de audio.
- La herramienta extra para captura de imágenes que trae el juego guarda una única "foto" en el tablón de imágenes de la Wii, y dicha "foto" se ve totalmente borrosa y con una calidad paupérrima. La herramienta se activa desde el menú de extras del juego, y realiza la captura al pulsar arriba en el D-pad.
- El juego está totalmente en japonés, aunque en mi caso no es un problema para navegar por las opciones [jaja]. Eso sí, el menú de inicio del juego ha cambiado totalmente, y lo han dejado muy similar al del Corruption, tanto en la forma de iniciar el juego como en las opciones, por lo que podéis guiaros con eso para moveros.
- La introducción animada que sale al inicio del juego ha cambiado ligeramente respecto a la versión de GC. Personalmente me gustaba más la de GC, aunque esta nueva es muy similar.

Imágenes de la pantalla de objetos de bonus (herramienta de captura de imágenes y traje de Metroid Fusion):
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Entrando en lo que es el juego:
- El juego trae 480p, lo cual espero que herede también la versión europea (más les vale).
- También han implementado la imagen panorámica, de tal forma que manteniendo el mismo campo de visión por arriba y abajo que teníamos antes, ahora obtenemos más visión a los lados. Una auténtica vista panorámica, 16:9, como es debido.
- El mapeado del control está casi totalmente implementado en el wiimote + nunchaku, usando el mismo mapeado que en el MP3:C. Está igual de bien conseguido a nivel de jugabilidad y suavidad, pero han realizado una grandísima cagada, y es que no han metido el movimiento de lanzar el rayo enganche con un golpe de nunchaku, sino que funciona igual que en GC, simplemente fijando el blanco (en este caso con la Z). Y no entiendo que esto no lo hayan metido, y sin embargo sí que se pueda saltar en modo morfosfera con un golpe de wiimote. Incomprensible.
- No hay ninguna mejora gráfica que haya podido observar, ni siquiera en el traje de Samus como alguien había comentado. A mí me ha parecido exactamente igual que en la versión original. Eso sí, sigue manteniendo sus 60fps totalmente estables, la suavidad de movimiento en pantalla, que se reflejado en el control, ahora mejorado con el wiimote, y ese estilo tan hermoso que me cautivó hace 6 años. Sí, se ve desfasado gráficamente para la época actual, pero me sigue pareciendo igual de hermoso que entonces, pues como todos los demás, este juego debe observarse en base al momento en que salió.
- Los controles para cambiar de visor y de rayo han sido implementados de forma similar a los visores del Corruption: tres secciones en la pantalla, más un círculo central que contendrá el visor o rayo genéricos: el visor de combate y el rayo de energía. Se cambia muy fácilmente, y con mucha rapidez, pues en menos de medio segundo puedes sacar la pantalla de selección, mover el puntero, y soltar el botón del selector para cambiar a lo elegido.

Por mi parte, era lo que me esperaba (salvo lo del rayo enganche), y este fin de semana pienso meterle una caña brutal. Si me encuentro con algo nuevo, ya lo comentaré. ¡¡Joder, que ganas le tenía!! [sonrisa]. Ahora mismo no se me ocurre nada más, por lo que si tenéis preguntas, disparad.


·:· Avances ·:·
IGN: New Play Control Metroid Prime Hands-on
The classic Retro Studios debut hits Wii in Japan with updated controls and slight tweaks.

IGN: Metroid Prime: Wii vs. GameCube
A brief look at the original and its motion-based Wii-make. Side-by-side video comparisons.

Próximamente más...


·:· Imágenes ·:·
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·:· Videos ·:·
== Propios ==

Primeros minutos de juego (versión Youtube):
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Primeros minutos de juego en mejor calidad (descarga Megaupload):
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Japanese Space Station Gameplay
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Japanese Escape Gameplay
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Japanese Tallon IV Gameplay
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Japanese Debut Trailer
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Japanese TV Spots
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Masterbit: Metroid Prime Wii
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Phendrana (2)
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Ridley Cuts
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Turret Fight
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Chozo Puzzle
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Phendrana (1)
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Tallon
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Tall World
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Arrival
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Boss Battle
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Mission Beginning
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Underground
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Got the Missiles
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New Play Control! Metroid Prime Gameplay Walkthrough
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== Otros ==

Metroid Prime GC vs. Metroid Prime Wii (HD Video)
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Space exploration
http://www.gamekyo.com/videofr14595_met ... tiale.html

Blows hot and cold
http://www.gamekyo.com/videofr14596_met ... froid.html


Como es mi primer hilo oficial, acepto encantado sugerencias de material a añadir, cosas que podría mejorar, etc.. Y por supuesto, gracias a tod@s por vuestras aportaciones [oki].

¡Un saludo!
Ultima edición por Yahiko Yagami el 03 Mar 2009 11:28, editado 21 veces

DarthSnake
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Mensajepor DarthSnake 20 Feb 2009 03:07

Buen curro Yahiko Yagami, te ha quedado muy bien el hilo :)

A ver si dicen la fecha de Europa que le tengo muchas ganas, este juego con el control de Wii, mas los 16:9 y 480p, tiene que ser la leche [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]

pagantipaco
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Mensajepor pagantipaco 20 Feb 2009 09:32

Estupendo trabajo, muy bien descrito todo ;-)

Lo del rayo enganche también esperaba que lo implementaran, a lo mejor tenían que programar más y no tenían ganas ;-) El caso es que lo de la adaptación a 16:9 les ha quedado muy bien.

Si encuentras más novedades o mejoras no dudes en contarlo, estamos antentos.

Yo de momento este juego no lo tengo en mi lista de compras porque aún el MP3 no lo he terminado, así que me da que emplearé el dinero en otros juegos, pero desde luego este MP1 tiene una pinta de ser tan delicia como MP3.

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Mensajepor kriminal 20 Feb 2009 09:40

pagantipaco escribió:Estupendo trabajo, muy bien descrito todo ;-)


Yo de momento este juego no lo tengo en mi lista de compras porque aún el MP3 no lo he terminado, así que me da que emplearé el dinero en otros juegos, pero desde luego este MP1 tiene una pinta de ser tan delicia como MP3.


Pues casi que te diría que no termines el 3 y te pases antes los otros 2 por la cronología de la historia que es una trilogia.

Estupendo trabajo, muy bien descrito todo ;-)


+1, esperando esa comparativa de panorámico.

Saludos

edit: vale, ya la he visto en el otro hilo, muchas gracias por tu labor, ahora esperando el video de los 5 primeros minutos xD.
Ultima edición por kriminal el 20 Feb 2009 10:02, editado 1 vez

pagantipaco
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Mensajepor pagantipaco 20 Feb 2009 09:55

kriminal escribió:Pues casi que te diría que no termines el 3 y te pases antes los otros 2 por la cronología de la historia que es una trilogia.


Buf, me está costando un montón terminarlo por falta de tiempo (soy "casual") y la práctica me falla, además de tener más juegos pendientes. Ya me gustaría a mi tener tiempo para la tromba de juegos que nos vienen. Luego dicen que Wii no tiene juegos buenos ;-)

Dracarys
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Mensajepor Dracarys 20 Feb 2009 09:58

kriminal escribió:
pagantipaco escribió:Estupendo trabajo, muy bien descrito todo ;-)


Yo de momento este juego no lo tengo en mi lista de compras porque aún el MP3 no lo he terminado, así que me da que emplearé el dinero en otros juegos, pero desde luego este MP1 tiene una pinta de ser tan delicia como MP3.


Pues casi que te diría que no termines el 3 y te pases antes los otros 2 por la cronología de la historia que es una trilogia.


Eso es lo que pienso hacer yo xD
A ver si lo sacan en Abril-Mayo por estos lares.

Yahiko Yagami
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Mensajepor Yahiko Yagami 20 Feb 2009 10:08

Bueno, ya he colgado mi video en Youtube. También estoy subiendo a Megaupload el video en buena calidad. No es la repanocha, pues no tengo equipo para capturar la señal de video, así que he enfocado la cámara al monitor y he grabado un rato de juego [qmparto]. Es una grabación temporal, pues cubre más bien poco (así spoileo menos), pero para hacerse una idea ya va bien. Este fin de semana procuraré grabar uno mejor, más largo, y donde se vea bien todo, que este lo hice aprisa y corriendo pensando más en comparar con la versión de GC.

kriminal, en principio la comparativa de la visión panorámica la tienes en la imagen que he colgado mostrando la misma imagen nada más bajar de la nave al principio del juego. Ahí se ve claramente que hay más imagen a los lados mientras se mantiene el campo de visión vertical. Podría intentar hacer un video conjunto de ambas versiones, pero no sé que tal me quedaría, sobre todo a nivel de sincronización de lo mostrado [jaja].

Edito: Ya está el video en Megaupload, añado el enlace.
Ultima edición por Yahiko Yagami el 20 Feb 2009 10:27, editado 1 vez

kriminal
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Mensajepor kriminal 20 Feb 2009 10:23

Yahiko Yagami escribió:kriminal, en principio la comparativa de la visión panorámica la tienes en la imagen que he colgado mostrando la misma imagen nada más bajar de la nave al principio del juego. Ahí se ve claramente que hay más imagen a los lados mientras se mantiene el campo de visión vertical. Podría intentar hacer un video conjunto de ambas versiones, pero no sé que tal me quedaría, sobre todo a nivel de sincronización de lo mostrado [jaja].


No va a ser necesario (aunque por mi no te cortes xD), esa comparativa es perfecta y ya te lo habia comentado en el otro hilo, aunque a partir de ahora mejor comentar todo en este, xD, la única pega es que no lo pueda jugar hoy mismo, te envidio, te envidio muucho xD.
Saludos

Saludos

Yahiko Yagami
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Mensajepor Yahiko Yagami 20 Feb 2009 10:50

Respondiendo a lo que pusiste en el otro hilo...
kriminal escribió:No se si es una pelada mia o que, pero juraría que en esas fotos, tamaño y perspectiva del hyper rayo son iguales mientras que la panoramica es más ancha por lo que sí me parece que han implementado el panorámico o que al menos la toma es "mas ancha" en cuanto a lo que abarca.
Saludos

Ciertamente la toma es más ancha. Es lo que comentaba de que manteniendo el mismo campo de visión vertical, a lo ancho abarca más; lo cual define perfectamente lo que es una vista panorámica respecto a una vista normal [oki]. En mi caso me da la sensación de que el cañón está ligeramente más adelantado en la versión de Wii, y como la de GC se muestra estirada, también engaña un poco. Ayer no me dio tiempo, pero este fin de semana haré un par de capturas nuevas, y pondré la tele en 4:3 para la versión de GC. De esa forma la imagen se verá como debe verse y se verá incluso mejor la comparación.

pagantipaco
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Mensajepor pagantipaco 20 Feb 2009 11:12

En japonés parece incluso más artístico ;-) sólo he podido ver el menú pero me gusta tanto o más que el de MP3 con esas formas orgánicas en el fondo tan elaboradas y detalladas ;-)

Enorme esfuerzo por darnos toda la información, muchísimas gracias.

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