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[Hilo Oficial] – Lair (#2)

Foro exclusivo para jugones

Moderadores: fostiator, Ferdopa, walex

Blade
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Este usuario ha sido expulsado de EOL
 
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Mensajepor Blade 08 Sep 2007 17:17

Atención, Blade está baneado de este subforo, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: No especificado.
La mala suerte acompañó a Lair durante su desarrollo, según Eggebrecht

"No creo en fantasmas, pero éste [Lair] estaba gafado". Estas son las declaraciones del director de Factor 5, Julian Eggebrecht, a la sección sobre videojuegos GameFile de MTV, en relación a las últimas críticas recibidas. El desarrollador comenta que, desde las primeras fases del desarrollo, Lair ha estado perseguido por la mala suerte, comenzando por el E3 de 2005, donde no fue mostrado el título a pesar de haber enviado el material a tiempo. "Le enseñaron el material a Kutaragi-san en el último minuto. Ésta es la razón por la que el tráiler fue mostrado por primera vez meses más tarde". Esto fue el comienzo de la "catástrofe" de Lair, que continuó, según Eggebrecht, con fallecimientos inesperados en los familiares de los desarrolladores y problemas durante todo el proceso de desarrollo.

Por otro lado, el creativo ha querido defenderse de las últimas críticas realizadas hacia el sistema de control mediante el sensor de movimiento del SIXAXIS. "Este sistema de control es más atractivo y libre que los controles rígidos de otros juegos de lucha. Es mucho mejor para los jugadores ocasionales y lo hemos comprobado en nuestras pruebas", aseguró Eggebrecht a EGM Live Podast.

Fuente: Meristation.



[toctoc] [toctoc]
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Drian-kun
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Mensajepor Drian-kun 08 Sep 2007 17:24

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ÇhíN0
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Mensajepor ÇhíN0 08 Sep 2007 17:30

Drian-kun escribió:Yo no se que pensar ya... Oooh....


Por dios xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

BuGMaN
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Mensajepor BuGMaN 08 Sep 2007 17:35

Apuesto a que hay otro tipo de papel entre las hojas de esa guia XD

ZzzZZ
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23/10/07 R.I.P. Oink--------------Siempre te echaré de menos.
03/06/08 R.I.P. Animersion----Nunca te olvidaré.

jlguilarte
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Mensajepor jlguilarte 08 Sep 2007 18:01

Una guía para analistas, de lo mejor que he oído; creatividad no les falla ¬_¬ [looco] Como debe ser le juego...[toctoc]
Una cosa que no he entendido es por qué los casuals van a entender mejor que un hardcore-gamer el control; si estos juegan mucho más a los videojuegos por lógica se harán antes con el control ¿ estarán llamando imbéciles a los analistas? :-P
No será que la falta de precisión es apubullante en ciertas situaciones y a un casual le es indiferente. [comor?]

Hebp
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Mensajepor Hebp 08 Sep 2007 18:35

Atención, Hebp está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: Se nos acabó la paciencia contigo.
La respuesta de Sony es cuanto menos paradojica. Ahora resulta que debes de saber menos de juegos para saber mas de juegos. [tadoramo]

Soul_Calibur
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Mensajepor Soul_Calibur 08 Sep 2007 19:18

seguro que en la ultima pagina pone

" como colofón de esta guia recomendamos a los analistas una nota final en sus analisis que oscile entre 8 y 10 por la cual seran especialmente gratificados "

[plas] [plas]
Ultima edición por Soul_Calibur el 08 Sep 2007 19:25, editado 1 vez
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Juanish
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Mensajepor Juanish 08 Sep 2007 19:49

KojiroSasaki escribió:
Si con un simple parche se pudiera salvar cada juego, todos tendrian notas de 10/10.

De acuerdo contigo, pero es que el principal problema que critica la prensa es el control con el sisaxis, si habilitaran el control con los sticks, con un simple parche, la nota del juego en teoria subiria enteros al ser mas jugable.

Shince
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Mensajepor Shince 08 Sep 2007 20:19

Me parece ridiculo lo de "una guia para analizar" estos de factor5 estan muy pero que muy mal...

Si el juego ha salido bluff pues ya esta,no hay necesidad de liarla mas :-O

Habra que ver cuan malo es,en cuanto salga me lo alquilo para ver si la profecia infernal de que este juego es jerna de la buena es cierta.

ojetemoreno
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Mensajepor ojetemoreno 08 Sep 2007 20:26

Aquí podéis ver el dichoso manual:
http://www.destructoid.com/gallery-for-posterity-the-complete-lair-reviewer-s-guide-43062.phtml

En realidad no es ninguna "guía para analizar". Simplemente es un manual de instrucciones grande.

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