por ploki 25 Ago 2009 22:02
Joey Ravn escribió:Es básicamente un juego multijugador que utiliza un sistema de hubs (ciudades, puertos, aldeas, etc.) donde los jugadores interactuán entre sí y con algunos NPC, pero no es "masivo" en realidad. El Phantasy Star Online hace lo mismo. Es como una evolución del sistema del Diablo II: un lobby donde los jugadores pueden charlas, organizar partidas, pero que una vez dentro del juego, cada jugador/equipo tiene su propia copia del mapa.
Saludos.
Ademas, a efectos servidor, tambien funciona como Diablo y similares, una vez que entras en una zona "instanciada" es el lider del grupo el que actua como servidor del juego, y solo se transmiten los datos al "servidor" cuando hay una nueva carga de zona.
Lo cual reduce una barbaridad el coste de mantenimiento de los servers. (probablemente permitiendo la eliminacion de las cuotas)
X360 - Wii - Psp - Nds - C2D E8400 (2x3Ghz)+ Nv GTX275OC2
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