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GuildWars 2

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PC

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Guild Wars 2

Portada de Guild Wars 2
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
2012
Europa
2012
Género
Modos
Multijugador
Idioma
Castellano (solo textos)
Plataformas
Medio

Contenido

Introducción[1]

Bajo las sombras de los dragones

Durante generaciones, la guerra y el caos se alzaron sobre la tierra de Tyria. Cinco grandes razas compitieron y guerrearon entre sí, luchando por inclinar la balanza del poder en su favor.

Entonces el dragón se despertó.

La todopoderosa bestia despertó de su sueño milenario bajo la tierra y del mar. Con su aliento mágico los dragones propagaron la destrucción y crearon retorcidas legiones de esclavos. Un dragón inmortal llamado Zhaitan emergió la nación hundida de Orr, provocando terremotos y maremotos que destruyeron ciudades enteras a través del Mar del Pesar.

Las legiones no-muerta de Zaithan emergieron del mar, hambrientos por destruir las cinco razas de Tyria: los Charr, una raza feroz de guerreros felinos; los Asura, los inventores mágicos de pequeño tamaño y gran intelecto, los Norn, imponentes guerreros de las gélidas tierras del norte con la capacidad de transformarse en animales, los Sylvari, una joven misteriosa raza ligada con la naturaleza, y los Humanos, un pueblo asediado, pero resistente.

Ahora los héroes de las cinco razas deben dejar de lado las antiguas rivalidades y unirse contra sus enemigos comunes. La magia, la tecnología y el frío acero determinarán el destino final del mundo.

Requisitos PC[2]

Mínimos

  • Sistema Operativo: Windows® XP Service Pack 2 o superior
  • Procesador: Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 o superior
  • Memoria: (Sin especificar)
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 o superior (256MB de RAM de vídeo y shader model 3.0 o superior)
  • Conexión: Internet de Banda Ancha
  • Espacio en disco duro: 25 GB de espacio disponibles en el HDD

Estos requisitos son oficialmente provisionales y pueden variar antes de la salida del juego


Ediciones[3]

Digital (54.99€)

  • Guild Wars 2.

Digital Deluxe (74.99€)

  • Guild Wars 2.
  • Habilidad élite para invocar un Lobo Crepuscular (mascota temporal).
  • Una miniatura de Rytlock (como las miniaturas de GW1).
  • Golem Banquero (es un arcón móvil que durará 5 días).
  • Cáliz de Gloria (consumible de un uso para desbloquear mejoras en PvP y compararte con otros jugadores).
  • Tomo de Influencia (para aumentar una vez la influencia del clan desbloqueando arcones, blasones y otros objetos).

Edición Coleccionista (149.99€)

  • Guild Wars 2.
  • Habilidad élite para invocar un Lobo Crepuscular (mascota temporal).
  • Una miniatura de Rytlock (como las miniaturas de GW1).
  • Golem Banquero (es un arcón móvil que durará 5 días).
  • Cáliz de Gloria (consumible de un uso para desbloquear mejoras en PvP y compararte con otros jugadores).
  • Tomo de Influencia (para aumentar una vez la influencia del clan desbloqueando arcones, blasones y otros objetos).
  • Una figura de 25 cm. de Rytlock.
  • Un libro del "como se hizo" Guild Wars 2 de 112 páginas.
  • Un portafolio con 5 láminas de arte.
  • Un marco para enmarcar la lámina que más nos guste.
  • Un CD con lo mejor de la BSO de Guild Wars 2.


Información[4]

Razas

  • Asura

Pueden ser pequeños de altura, pero esta raza subterránea de inventores mágicos son enormes sabios. Estos seres increíblemente intelectuales utilizan su conocimiento y capacidad con la magia y artesanía para reivindicar su dominio natural. En el mundo de los asura, no es el fornido el que logra la supervivencia, sino el más sabio. Otras razas piensan que ellas deberían liderar en virtud de su poder y fuerza, pero se engañan a sí mismas. Todos servirán a los Asura, a su debido tiempo...

  • Más información aquí.
  • Charr

El ensordecedor sonido de sus máquinas de guerra avanzando hace que las razas inferiores tiriten de miedo. Ellos son los Charr, y dominar es su derecho de nacimiento.

La raza de los Charr se labró en el sanguinario crisol de la guerra. Todo lo que saben es que la guerra les define y su objetivo de conquistar les hace seguir progresando, siempre hacia delante. Endebles y locos no tienen cabida entre los Charr...

  • Más información aquí.
  • Norn

Nos saludan desde el gélido Norte los Norn, una raza de héroes. Estos robustos guerreros de forma cambiante respetan el valor individual y la gloria por encima de todo. Sólo confían en el poder del acero.

Los Norn no ruegan ni se arrodillan por el favor de los dioses. En vez de eso, adoran los espíritus de los animales y adquieren fuerza de ellos. Los Norn pueden alcanzar la apariencia de las bestias sagradas de sus tótem (oso, irbis, cuervo y lobo) y demandan su poder siempre que luchan, que es con asiduidad...

  • Más información aquí.
  • Sylvari

Hace mucho tiempo, un soldado cansado plantó una extraña semilla en lo más profundo de la Selva Maguuma. Durante siglos, el Árbol Blanco creció y extendió sus brancas por el bosque hasta que, hace unos veinticinco años, floreció y los primogénitos llegaron al mundo. Los siguieron sus hermanos, estación tras estación de Sylvari, con los ojos abiertos, maravillados y buscando un propósito en esta tierra extraña. Moldeados primero por el Sueño que los nutría antes de despertar, los Sylvari viajaban ahora por Tyria buscando aventuras y un lugar en el mundo. Intentaban equilibrar curiosidad con obligación, impaciencia con cortesía y guerra con honor.

  • Más información aquí.
  • Humanos

La resistencia de la noble raza humana ha sido puesta a prueba muchas veces. Han pagado un precio muy alto por su seguridad y libertad, aunque su espíritu permanece imbatible.

Desde la invasión de Ascalon por los salvajes Charr hasta el ascenso cataclísmico del Reino de Orr desde las profundidades del mar, la humanidad ha sido maltratada y abrumada. Han perdido territorios y sus plegarias se silencian en los cielos. Ahora los hijos y las hijas que quedan del hombre solo tienen una patria: la nación de Kryta, gobernada por la Reina Jennah...

  • Más información aquí.

Profesiones

  • Elementalista

El Elementalista canaliza las fuerzas destructivas de la naturaleza, haciendo que el fuego, el aire, la tierra y el agua hagan su aparición. A pesar de sus carencias físicas, el Elementalista lo compensa con su habilidad para infligir daños masivos en un único ataque, derribando a sus enemigos desde la distancia antes de que puedan convertirse en una amenaza. Sin embargo, a pesar de su increíble potencial ofensivo, es la versatilidad lo que hace que el Elementalista sea verdaderamente formidable.

  • Más información aquí.
  • Guerrero

El guerrero es un maestro de las armas que se basa en la velocidad, la fuerza, la tenacidad y la armadura pesada para sobrevivir en la batalla. Un guerrero puede permanecer omiso golpe tras golpe en la lucha, al tiempo que aumenta la adrenalina para alimentar su ofensiva.

  • Más información aquí.
  • Guardabosques

El guardabosques es una profesión que sirve para cualquier trabajo y un maestro de todos ellos, así, confiando en su buen ojo, en su mano firme, o el mismo poder de la naturaleza. Un maestro de combate a distancia, el guardabosques es capaz de golpear enemigos a gran distancia con su arco y dejarlos inconscientes. Con un grupo de animales de compañía bajo su mando, un guardabosques puede adaptarse a los puntos fuertes y débiles de sus oponentes.

  • Más información aquí.
  • Nigromante

Un nigromante es un practicante de las artes oscuras que convoca a los muertos, ejerce el poder de las almas perdidas y, literalmente, chupa la sangre del enemigo. Un nigromante se alimenta de energía vital que puede utilizar para engañar a la muerte o traer aliados del borde del abismo.

  • Más información aquí.
  • Guardián

La consigna del guardián es la devoción, invoca las virtudes de gran alcance para golpear a sus enemigos y proteger a sus aliados. Con igual maestría usa el báculo y el martillo, es un estratega emérito, que no duda en sacrificar sus propias defensas para dar a sus aliados el ascenso que les llevará a la victoria.

  • Más información aquí.
  • Ladrón

Un maestro de la sorpresa y el sigilo, el ladrón es mortal en un solo combate, sobre todo cuando coge a un enemigo con la guardia baja. Los ladrones tienen una vida y armadura baja para compensar un ataque rápido y evasivo. Pueden moverse a través de las sombras y desaparecer con el aire, o robar objetos de los enemigos para usarlos como armas. Los enemigos deben cuidarse las espaldas o el ladrón verá por ellas.

  • Más información aquí.
  • Ingeniero

Los maestros del caos mecánico, ingenieros que juguetean con explosivos, gadgets, elixires, y todo tipo de dispositivos de despliegue. Ellos pueden tomar el control de una zona con sus torres de posición, apoyar a sus aliados con armas alquímicas, o arrasar a sus enemigos con una amplia gama de minas, bombas y granadas.

  • Más información aquí.
  • Hipnotizador

Los hipnotizadores son magos duelistas que usan el engaño y la confusión para mantener a sus rivales a raya. La indecisión es su gran aliado. Usan ilusiones poderosas para distraer, asegurándose de que no se las tengan que ver cara a cara con un enemigo; usan sus poderes y tácticas para hacer desigual el combate. Justo cuando crees saber lo que está haciendo el hipnotizador, las ilusiones aparecen en escena, los clones se desvanecen y te das cuenta de que has dado golpes de ciego. Es difícil saber cuál de los hipnotizadores es el auténtico.

  • Más información aquí.

Combate

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En Guild Wars 2 el combate es visceral, dinámico y visualmente impresionante.

Maniobras en torno a un oponente para hacerle un ataque con el máximo daño posible o enviarlo volando por los aires.

Crear gigantes manos de piedra que aplasten, conviértete en un gran tornado, o convoca a una bandada de crueles pájaros de presa para rodear a tus enemigos.

Gira las tornas de la batalla con improvisadas tácticas. Combina ataques de distintas profesiones para hacer daño extra, como disparar flechas a través de una pared de fuego para crear un bombardeo de proyectiles en llamas, o enviá mascotas a través de una nube de veneno para que ellos difundan la toxina entre los enemigos.

Busque a su alrededor poderosas armas en el medio ambiente. En las manos de un elementalista cualificado, una simple piedra se puede convertir en una tormenta de meteoros. Salva el día tomando el control de un arma de asedio en el campo de batalla!

El sistema de habilidades es fácil de aprender y recompensa el dominio. En Guild Wars 2, comienzas con un conjunto fuerte de habilidades base, pero el juego permite al jugador personalizar en profundidad. Consigue la base mediante las capacidades de las armas que llevas, y personalizarlas con habilidades raciales, habilidades de curación, habilidades de profesión, e incluso una habilidad de élite devastadora.

Sistema de abatido

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En lugar de ser presentada como el fracaso inmediato, cuando un jugador pierde toda la salud en Guild Wars 2, se pone en "modo abatido". En este modo, el jugador tiene un número de habilidades que puede utilizar contra objetivos enemigos y luchar por una oportunidad de sobrevivir. Un jugador abatido aún puede ser atacado, lo que le enviará a un estado derrotado, dejándolo a la espera para que una aliado lo resucite o resucitar en un punto de referencia.

Las habilidades que se pueden usar mientras estas abatido son menos potentes y un jugador puede utilizarlas en un último esfuerzo para cambiar el rumbo. Un guerrero puede aturdir a un enemigo al arrojar una piedra. Un elementalista podría encarcelar a su enemigo con "Grasping Earth". Mientras estás abatido, si logras matar a un enemigo, te recuperarás, volviendo a la vida para luchar de nuevo. Cuando te recuperas, puedes volver a la acción. Esta posibilidad de recuperarte desde el borde de la derrota añade mayor dramatismo al combate y da un cierto control al jugador táctico.

Historia Personal

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Guild Wars 2 es tu historia, experimentarás aventuras heroicas en el masivo y dinámico mundo de Tyria. Con los argumentos personalizables, con una historia personal en Guild Wars 2, podrás explorar un mundo MMO totalmente interactivo con tus amigos y seguir la propia y única historia de tu personaje.

Tu historia comienza cuando te creas un personaje. Las decisiones que tomes al principio del juego - la raza, profesión, y datos biográficos - configurarán a tu personaje en una historia a medida. Pero no termina ahí, a medida de las decisiones que tomes la aventura cambiará a nuevas historias y nuevas direcciones. Tu historia refleja tu interés y tus opciones, dos jugadores no tendrán la misma experiencia.

Guild Wars 2 ofrece una historia épica que esta a tu alcance y tiene un significado personal. ¿Cuál es tu historia?

Eventos Dinámicos

Archivo:Hero-dynamic_GW2.jpg

Entra en el mundo vivo de Guild Wars 2 - lleno de miles de eventos dinámicos que van y vienen en el transcurso de tus aventuras. Un día puede ser un pueblo próspero lleno de vendedores y gente del pueblo, al día siguiente ese pueblo puede ser una ruina humeante invadida por centauros.

Los eventos dinámicos evolucionan en cadenas de acontecimientos en todo el mundo en respuesta a cómo tú, el jugador, interactúa con ellos, dejando efectos persistentes en el mundo. ¿Vas a salvar al pueblo o vas a dejar que se queme? La elección recae en ti y en tus compañeros de juego.

El sistema dinámico de eventos en Guild Wars 2 está diseñado para ser escalable y fomentar el juego en grupo improvisado donde los jugadores naturalmente cooperarán entre sí y no se preocuparán por molestarse el uno al otro. ¡Cuantos más, mejor!

Crafting

Disponemos de 8 disciplinas a la hora de crear objetos.

  • Weaponsmiths: Crea armas cuerpo a cuerpo, como por ejemplo espadas, hachas, dagas, mazas y martillos, también escudos y arpones.
  • Huntsmen: Crea armas a distancia como arcos cortos, arcos largos, pistolas y rifles, también antorchas, cuernos de guerra y lanza arpones.
  • Artificers: Crea armas mágicas como bastones y cetros, focos y tridentes.
  • Armorsmiths: Crea piezas de armadura pesada.
  • Leatherworkers: Crea piezas de armadura media.
  • Tailors craft: Crea piezas de armadura ligera.
  • Jewelers: Crea joyas, como anillos y collares.
  • Cooks: Puede preparar comida que los personajes pueden comer para obtener beneficios de combate temporales

Para crear estos objetos necesitaremos materiales de recolección que obtendremos recolectando, despojando cuerpos, comprándoselos a los mercaderes, etc.

3 Métodos de recoleccón nos ofrece el juego: Recolectando diversas plantas, vetas de oro, o árboles.

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