[Hilo Oficial] Grand Theft Auto V: LANZAMIENTO EL 14-04-2015!!!

Son capaces de retrasarlo ...hasta la siguienet campaña navideña.....
Independientemente de la fecha de salida de PC, espero que salga bien optimizado, que el IV...
Vamos, que nos van a hacer a los peceros una guarrada estilo RDR.... [+furioso]
Por supuesto que lo retrasaran.
yo nunca lo he visto anunciado para PC... pero todo el mundo dice que sale.
Pero si hace meses rockstar dijo que era para windows 7 y vista.
Cocotxo escribió:Vamos, que nos van a hacer a los peceros una guarrada estilo RDR.... [+furioso]

pues la guarrada se la hare yo a ellos usando un backup en ps3 :cool:
hay que recordad que Rockstar, hace ya bastante tiempo tiene al PC abandonado. Recordar que el Red Dead no lo sacó ya para PC, y el LA Noire, si no llega a ser por esos millones de firmas que se presentaron, tampoco lo sacan, y Max Payne, porque esta franquicia nació en PC, y saben que nos hubiesemos echado encima. Yo no me haría muchas ilusiones de que el proximo GTA lo sacasen para PC.
A mi me desde que solo han sacado capturas de la versión de consola me da muy mala espina. El primer trailer de PC era esperanzador... esperemos que si se llega a retrasar siga el camino de Max Payne 3 y se retrase solo una par de semanas.
pues si no lo sacan en pc no lo jugare nunca. no me voy a comprar una consola para jugar al gta.
De momento (y espero que solo sea de momento) nos quedamos sin version de PC , ya es oficial y solo va a salir para PS3 y 360 en primavera

http://www.elotrolado.net/noticia_es-oficial-gta-v-llegara-durante-la-primavera-del-2013_21241

PD: No se porque, pero esta noticia no me sorprende.
eimia escribió:yo nunca lo he visto anunciado para PC... pero todo el mundo dice que sale.


desgraciadamente tengo razon. Ojala lo saquen en PC.
Claro que lo sacarán para PC, lo retrasan para no afectar a las ventas de las versiones de consola (porque los que tenemos pc y consolas lo compraríamos para pc, y el que no tenga nada podría pensar comprar un pc en vez de una consola), si el retraso fuera por cuestiones de desarrollo, dirían que saldrá más adelante. Pero no dicen absolutamente nada porque, aunque todos sabemos que saldrá, el rumor de que "igual pasa como con el RDR" beneficia las ventas de las versiones de consola.

Simplemente están jugando con sus clientes porque saben que hay mucho fandom por el juego, y se aprovechan de ello. Lo único que podemos hacer es votar con la cartera, yo tengo consolas y PC y he decidido que de mí no ven ni un duro hasta que salga para PC. Paso de ser la puta de Rockstar.
Ojala tengas razon; despues de la cerdada de no traer RDR al pc ya me espero cualquier cosa.
Los GTA siempre han salido para PC, la comunidad de GTA en pc es enorme. Tranquilo que lo sacarán :)
Yo no me preocuparía, todos los GTAs han salido en PC Y la comunidad de modders dedicada ha este juego es enorme, pero ademas hay que tener en cuenta que grand teft auto es una saga que Nacio en PC.

No me cabe duda que el juego saldra en PC, al igual que max payne, probablemente salga algunos meses mas tarde al igual que con los anteriores.
_Jack_ escribió:Y la comunidad de modders dedicada ha este juego es enorme


Completamente de acuerdo. Seria un paso muy torpe por parte de Rockstar desaprovechar esto.

Solo hay que ver todos esos hilos de modders que hacen autenticas maravillas con el ENB y eso quieras o no es publicidad gratuita para el juego.

Y si lanzan herramientas de mods oficiales no te cuento ya... con solo mirar Skyrim y lo que lleva detras hecho [mad]
Saldra en pc (tarde, esperemos que no por eso mal como el IV) pero saldra, es como si Max Payne no lo hubiesen sacado en PC, ellos mismos saben que van a perder dinero, la cosa es que si sale antes para PC y bien optimizado en consolas venderia muchos menos, cosa que no les interesa, lo sacan primero en consola y año despues en PC, porque asi hay gente que para quitarse el gusano se lo compra en consola y luego lo vuelve a comprar en pc para poner mods y tal.

un saludo.
Saldra en pc en 2012 con toda seguridad, a lo mejor se va a navidades, pero saldrá.
El prosas escribió:Saldra en pc en 2013 con toda seguridad, a lo mejor se va a navidades, pero saldrá.

Fixed [pos eso]
Pero a quien se le ocurre jugar al GTA con mando???
-Zaka- escribió:Pero a quien se le ocurre jugar al GTA con mando???


Pues a mi, y encantado, me gusta muchisimo mas que con el teclado y raton, para conducir, manejar el personaje, saltrar/trepar, manejar los avisones...etc etc etc lo unico que no me gusta y me acuerdo del raton (y que es obvio) es en la precision a la hora de apuntar, para disparar, pero quitando eso, me gusta mucho mas jugar con mando a los GTA.
-Zaka- escribió:Pero a quien se le ocurre jugar al GTA con mando???


he jugado a todos los GTA con teclado y raton (GTA I, II, III, Vice city, San andreas)... pero con el GTA IV me ha sido imposible, la camara me mataba XD

Al final lo he jugado con el mando de xbox y aunque la camara sigue siendo una roña, me he acostumbrado y lo recomiendo.
Teclado y ratón a pie.

Mando xbox en vehículo.

Parece un coñazo cambiar, pero en 10 minutos lo pillas y sacas lo mejor de cada periférico.
Para conducir puede que si sea mejor el mando, pero para todo lo demas prefiero teclado+raton. A ver si no tardan mucho en hacer el port a PC que estoy sin PS3...
-Zaka- escribió:Para conducir puede que si sea mejor el mando, pero para todo lo demas prefiero teclado+raton. A ver si no tardan mucho en hacer el port a PC que estoy sin PS3...

Echa como minimo unos 6 meses desde la salida en consolas, la espera se hara larga [snif]
Tzopo escribió:
-Zaka- escribió:Para conducir puede que si sea mejor el mando, pero para todo lo demas prefiero teclado+raton. A ver si no tardan mucho en hacer el port a PC que estoy sin PS3...

Echa como minimo unos 6 meses desde la salida en consolas, la espera se hara larga [snif]


Yo diría que en un año contando desde hoy lo tenemos en PC, espero.
Las reservas empiezan para el día 5 pero ¿para pc también?
No esta confirmado para PC, las reservas son para consola.
Mi gozo en un pozo!! Solo para PS360. Este juego se merece un DX11 y toda la parafernalia del PC

Saludos
Yo no entiendo esta politica de R* la verdad.
no habra alguna forma de llenarles alguna web o correo de pedidos para pc????
No os ralleis, el juego saldra para PC, pero tendremos que esperar 6 meses, como casi siempre. Es una putada, la verdad, porque yo tambien tengo ganas, y mas cuando empiecen a salir detalles, pero mejor eso que nada.
krl1995 escribió:Saldrá fijo para PC?

Lo han hecho todos, este también lo hará pero no se sabe cuando. El IV creo que tardó casi un año. Este supongo lo mismo. Rockstar no hace siempre lo de no sacar un juego en pc, solo lo ha hecho con el Red Dead y Midnight Club.
el IV, que yo recuerde, salió en mayo en consolas y en diciembre en PC, osea 6 meses de diferencia. El 5 si o si saldrá en 2013 ya vereis.
El prosas escribió:el IV, que yo recuerde, salió en mayo en consolas y en diciembre en PC, osea 6 meses de diferencia. El 5 si o si saldrá en 2013 ya vereis.


Los cabrones aprovechan bien las ventas de inicio de verano y las de navidades...
El prosas escribió:el IV, que yo recuerde, salió en mayo en consolas y en diciembre en PC, osea 6 meses de diferencia. El 5 si o si saldrá en 2013 ya vereis.

Muy optimista te veo, yo ya no estoy tan seguro, mediados de 2014 digo yo.
Tzopo escribió:
El prosas escribió:el IV, que yo recuerde, salió en mayo en consolas y en diciembre en PC, osea 6 meses de diferencia. El 5 si o si saldrá en 2013 ya vereis.

Muy optimista te veo, yo ya no estoy tan seguro, mediados de 2014 digo yo.



Mira que no suelo ser optimista con las fechas de salidas de juegos, en cuanto a "acercarlas", pero no sé, me parecería bastante fuerte que se fuese a mediados de 2014, el juego si dicen que sale en primavera yo veo 6 meses más tarde , pero un año casí me parece demasiado. Un juego de estas características no pueden dejarlo para tanta franja de tiempo, y rockstar suele moverse siempre por unas franjas e incluso meses muy parejos.
ojala salga y cuanto antes mejor leches, es de mis favoritos para el año que viene y veo que se va a finales o 2014 para pc [enfado1]
Es una putada, lo que digo e insisto, es que por favor que salga bien optimizado que ya sabeís el IV como es en cuanto a rendimiento xD
Eso eso! Si esperamos todo ese tiempo esperemos que no sea igual que el IV porque.... seria para matarlos xD
Hoy se supone que la revista que no me acuerdo ahora de su nombre, tenia un reportaje sobre GTA V, estad atentos!!
Edito: nueva imagen ^^
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Edito 2: MIRAD!!!!
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Los tres protagonistas se llaman Michael, Trevor y Frankie.

Cada personaje cuenta con habilidades específicas y diferentes opciones de personalización.

Podrás cambiar entre los distintos personajes siempre que no estés en una misión.

El tamaño de Los Santos es más grande que el de ‘Red Dead Redemption’, ‘GTA IV’ y ‘San Andreas’ combinados.

Podremos explorar zonas submarinas.

Entre las muchas actividades disponibles habrá: triatlón, yoga, salto base, tenis, golf…

Podéis olvidaros de buscar novias virtuales en ‘Grand Theft Auto V’.

Habrá muchas más misiones de atracos en la historia. Todas potenciando las distintas alternativas de este tipo de misiones que hemos visto en la saga.

Los vehículos disponibles van desde diferentes tipos de coches y motos hasta bicicletas, camiones, helicópteros, aviones, quads y motos de agua.

Gracias a la habilidad de pilotar de Trevor podremos conducir aviones desde el principio del juego.

Se confirman las plataformas: PS3 y Xbox 360. Nada de PC o Wii U por el momento.

Los coches pesarán más, se acabó lo de pensar que estás llevando una barca. Afirman que la idea es que cuando estés al volante creas que estás en un juego de conducción.

Los combates no sustituirán a los tiroteos, pero pretenden que el sistema de golpes sea más rico y divertido.

Cuando no estemos controlando a los demás personajes, ellos seguirán su día a día, por lo que si tardamos mucho tiempo en volver a ellos puede que nos sorprendan los cambios que han experimentado.

La creación del escenario también se ha pensado teniendo en cuenta la verticalidad. Imagina 9 San Andreas sobre Los Santos

El pedazo curro de traduccion/resumen es del usuario "Foxiol"

Pagina Nº1: Podremos intercambiar entre los 3 personajes principales cuando queramos en el juego.

Pagina Nº2: Aqui habla de los personajes y como evolucionaron teniendo en cuenta la trama que se queria lograr en cada juego en donde el rol de cada personaje principal tenia que tener sentido con las acciones que luego serian llevadas a cabo. En GTA IV y RDR ambos personajes son similares aunque en epocas muy distintas y para ellos fue un riesgo sobretodo en RDR hacer el juego en esa epoca y darle un sentido. (todo de cara a los compradores, los juegos se parecen mucho segun ellos)

Pagina Nº3: La idea de los distintos personajes sale de los Episodios de Liberty City en donde cada vez que uno utilizaba un personaje distinto cambiaba todo el enfoque del juego. La ciudad es el verdadero personaje en cualquier GTA.
Teniendo en cuenta el papel de cada personaje es mas fácil para cualquiera poder conocer cada rincon del entorno sin tener que ir desbloqueando lugares como pasaba en GTA IV. Tener 3 personajes a la vez le dara otro sentido a la historia desde 3 puntos de vista distintos.
Han modificado todas las mecanicas de juego desde la base. (ya lo puso killo al principio en lo principal, los coches y tal)

Pagina Nº4: Michael es uno de los 3 personajes y habra una especie de demostracion de cada uno al principio del juego. Es un ladron de bancos retirado que se encuentra viviendo en Rockford Hills (Beverly Hills) en un programa de proteccion a testigos. (hay muchos mas detalles del personaje pero no quiero alargar tanto cada pagina)

Pagina Nº5: El segundo de los personajes llamado Trevor otro criminal y ademas drogadicto con actitudes violentas. Este vive por la zona de Blaine County.

Pagina Nº6: Franklin, es un joven de 20 años que trabaja como "Repo man" lo que viene a ser esa gente que va a buscar o a hacer embargos cuando la gente deja de pagar sus cuotas en Estados Unidos (son contratados por entidades bancarias y compaias de seguros, no son procuradores o ejecutores de embargos, son gente que trabaja de eso sin oficio). El lo que hace con lo que embarga lo vende a otras personas por menos dinero, sobretodo coches. Cuando necesita algo habla con Michael. (el primer personaje, o sea entre ellos habra interaccion...interesante)

Pagina Nº7: Hay un menu rapido para cambiar entre personajes en donde saltara un mapa al estilo Google Earth donde localizaremos a nuestros personajes.
Trevor es un tanto maniaco y conduce una camioneta estilo Jeep Wrangler. En una escena se lo ve pillando una botella con gasolina, se pone al lado de un camion aparcado y deja un charco de gasolina, luego hace un rastro hasta detras de un edificio y enciende su "Zippo" y lo deja caer y se ve como el fuego recorre el camino hasta el camion...primero las gomas se encienden, luego el chasis, luego el fuego llega al tanque para luego explotar. Es un psicopata vamos...xD

Pagina Nº8: Aqui habla algo de Franklin de que va a buscar un coche tipo R8 para su jefe, y en el viaje se ven comercios conocidos llendo de camino al centro de Los Santos.
Cada personaje tiene su propia personalidad y habilidad, y se estara en el dia a dia de cada uno de ellos.
Algo interesante es que por ejemplo al estar jugando con un personaje sabras informacion de algo de otros que sera interesante porque sabras cosas de los otros personajes que cuando te toque jugar con ellos sabras que hacer o que no hacer. (esto me gusta jaja, es como los RPG´s en donde una accion tiene consecuencia en un personaje, pero en este caso una accion tuya puede tener consecuencia en otro de tus personajes)

Pagina Nº9: Aqui hablan de la ciudad de Los Santos que esta vez la idea es representar al completo la ciudad de los Angeles, su cultura y las diferencias que hay entre los que viven dentro y en las afueras. Hablan de como aprovechan el entorno en base a lo real...lo de ir por Hollywood, la industria del porno, la legalizacion de la marihuana, la lucha de los inmigrantes, los poderosos y la gente sin hogar, el gobierno en banca rota,...hay muchos temas para poder hacer una parodia segun Rockstar. Y tener el entorno bien hecho da lugar a poder desarrollar mas y hacerlo mas creible.

Pagina Nº10: Aqui lo mas importante es lo del tamaño como ya dijo killo en el resumen y lo de las actividades. Se podra hacer buceo, utilizar bicicletas, jet skies, aviones, helicopteros, quads, camiones, coches (tambien 4X4), motos...etc.

Pagina Nº11: En algunas misiones los 3 personajes principales que utilizaremos estaran JUNTOS, por ejemplo en lo que adelantan "el asalto a un banco" sera posible con los 3 personajes. (aqui imaginemos teniendo a los 3 y pudiendo utilizar cada uno de una manera distinta para diferentes "tacticas" al estilo juego de estrategia quizas, ya veremos como funciona)

Pagina Nº 12: ¿Cómo matar el tiempo en Los Santos? Actividades como las ya vistas en GTA IV y algunos juegos mas sofisticados como el de Poker de RDR. Habra una enorme variedad que tambien dependera de la habilidad de cad apersonaje...por ejemplo con Trevor podremos pilotar aviones desde muy temprano en el juego saliendo desde el desierto. Se podra ir de una accion frenetica a los tiros hasta una sesion de Yoga.

Pagina Nº 13: Cada personaje tendra su propia actividad unica dependiendo de su caracter y sus hobbies. Habran entre una y dos actividades unicas de cada personaje para manetener la distancia entre cada uno.
No se podra personalizar el personaje al estilo RPG en GTA V, tampoco engordara ni nada porque es muy complejo hacerlo con los graficos de hoy en dia teniendo en cuenta la escala del juego. (concuerdo aunque podrian hacerlo al estilo "Saints Row The 3rd" cosa de modificarlo al principio alguna vez ¿no?)
Si se podra vestir al personaje.
Habra entretenimiento en la TV como hubo en GTA IV.
Actividades al aire libre: Salto base, Jet Ski, tenis, incluso golf.
No "tendremos novias" en este juego...a buscarsela en el mundo real.

Pagina Nº14: Se podra hacer amigos como en GTA IV.
La economia del juego en este caso estara mejor desarrollada que en GTA IV, y sera incluso hasta divertida desde el principio del juego hasta luego de terminarlo todo. No habra propiedades pero si habran otras cosas.
Seguiremos utilizando el telefono pero no nos llamaran tanto nuestros amigos todo el tiempo. (sigue en la pagina 15)

Pagina Nº15: Con el telefono podremos crear nuestras actividades. hraban muchas misiones marcadas en el mapa ya que en GTA IV habian muchas ocultas en el telefono y la gente se quejó de que habia poco que hacer cuando no nos llamaban al telefono. Perdera algo de funcionalidad pero ganara otras.
Habran contactos con la gente que nos vayamos cruzando en la calle como en GTA IV pero a gran escala en GTA V. Se pora interactuar mas libremente e incluso conocer gente.
Las misiones seran dinamicas. Por ejemplo si vamos por la carretera y nos vemos que hay alguien con el coche estropeado y paramos por curiosos para dar una mano cualquier cosa puede pasar. Si ves una camioneta blindada puedes atacarla para robarla en plena calle.

Multijugador: No han ddado detalles pero habra multijugador y se podra acceder desde el modo un jugador.

Pagina Nº16 (por si estan perdidos es donde esta la Rubia con la policia, sigo ese orden): Aqui solo hablan de una mision y los dialogos que surgieron entre los personajes cada uno demostrando su caracter...(pasa a la otra pagina...)

Pagina Nº17: Aqui muestra lo que yo imaginaba...cada personaje esta en una posicion para cubrir al otro e iremos cambiando segun lo precisemos...por ejemplo en este caso esta Franklin postrado en un edificio con un fusil de francotirador, Trevor entrando en el edificio...y Michael bajando por la cornisa del edificio escalando para encontrar la oficina adecuada y entrar por la ventana. (aclaro que es el edificio central de la IAA lo que seria la CIA en el juego)
Otro detalle...al escapar por ejemplo uno puede decidir si seguir jugando con uno o con otro...por ejemplo cada vez que dejemos un jugador lo controlara la IA pudiendo decidir si quedarse escondido esperando a que la IA mate a los enemigos o yo poseer al que esta de francotirador y ayudar/me a mi mismo o la IA en ese momento. (que locura ayudarse a uno mismo, parece "Beyond Two Souls")

Pagina Nº18: Poder cambiar entre personajes al tiempo adecuado hace que no se pierda la intencidad ni la accion dependiendo del momento. Tambien se pueden ahorrar momentos como cuando se suben escaleras o se escalan montañas...mientras uno o la IA lo hace por nosotros con otro personaje podremos estar matando o cubriendonos a nosotros mismos.
Luego menciona que no habran voces de actores reconocidos como en otras sagas del juego. Segun ellos en la era PS2 al no tener tanta calidad grafica la voz les daba mas sentido e incluso se identificaban mejor a los personajes...pero con las mejoras graficas de la xBox y la PS3 cada personaje tiene su caracter e identidad propia y si algun actor pone su voz uno pensaria mas en la voz real o de quien es el actor en vez de quien es realmente el personaje del juego. (asociacion)

Pagina Nº19: El arte de GTA: Aqui hablan un poco de que decidieron de quitar y qué dejar de los mapas de los anteriores juegos y qué agregar. Simplemente lo que han hecho es ir a los lugares reales y dejar lo que estaba bien hecho y obviamente mejorarlo, y luego agregar lo que faltaba para que se vea mas real incluso. En general es todo nuevo.
Tanto el lugar como las personas que estaran por las calles haran que todo luzca mas autentico incluso a la hora d einteractuar. La IA capta la cultura de la gente del propio lugar como si fuese el mundo real en donde uno pueda sentir que esta dentro. Hay mucho mas detalles de los que uno esperaria y mas diversidad como lo es la ciudad de Los Angeles en el mundo real. (continua en la siguiente)

Pagina Nº20: Aqui mientras comentan los detalles del mundo viajando con la camara "debug" (camara libre del motor grafico) se van viendo pequeños pueblos en las afueras, la costa, la carretera, las montañas, los cañones, los bosques, la ciudad, granjas, y cuando aun vas mas alto ves las sombras creadas por las nubes, los aviones y helicopteros en el cielo, aves, la gente caminando y los coches en circulacion.
Cuando van al suelo se ven los detalles de cada edificio, los graffitis, las regaderas que se activan a la mañana en las casas para dejar el cesped mas verde, un perro enfurecido saltando la valla porque alguien se acerco mucho a ella...etc.
Siempre pasara algo hasta en el ultimo rincon.

Pagina Nº21: Aqui se habla de todo lo que han buscado en cuanto a información sobre el lugar, la gente, como viven, incluso fotografeando lugares y edificios. Han utilizado sistema de mapeado y street view (Google Earth supongo). Tienen docenas de DVD´s con informacion recopilada de todo el entorno. Tambien hasta para la lista de vehiculos han preguntado que es lo que mas se vende en las distintas zonas para luego incluir en el juego algo similar a cada status.
Aclaran que ellos no quieren emular la realidad sino tener una base para poder desarrollar su parodia lo mas fiel a la realidad.
(sigue en la 22)

Pagina Nº22: el número de peatones o de IA en las calles ha disminuido, pero siempre estan haciendo algo o estan interactuando con algo. Han creado un nuevo sistema para manejar todo esto. Por ejemplo a la mañana podras ver los jardineros y limpiadores en las paradas de autobuses en el "Los Santos Este" y luego os veras a los mismos trabajando en las mansiones de los ricos en "Beberly Hills" durante el dia trabajando...(brutal) El sistema este hace mucho por darle vida al lugar. (lo cotidiano de una rutina en un juego)
Luego mencionan que tendremos algunas dificultades para recordar cada lugar debido al tamaño del mapa obviamente pero a medida que todo fluya se podra conocer cada lugar mejor. Ellos mismos conocen mas una zona que otra.
Cada zona tendra diferentes actividades y caracteristicas.
En el oceano y sobretodo en las profundidades han puesto la misma atencion al detalle que en la superficie par ano perder nunca esa sensacion de estar en un entorno convincente y realista. (arrecife de coral, zonas muy profundas -alguna foza supongo o algo similar no creo tan profundo vamos-)

Pagina Nº23: Aqui hablan de como consturyen el mundo al completo desde lo mas basico, donde un equipo pequeño hace una version basica sin texturas del mundo antes de cualquier otra cosa. Esto les da una sensacion de escala, miran la parte mas alta del cielo, y les da una sensacion de lo que sera cada area. (como mirar al horizonte y ver donde esta el limite) Una vez estan contentos con esto compienzan a montar un equipo para hacer de ese mundo sin texturas en uno terminado.
Una vez esta eso terminado entran en las misiones. Algunas ideas aparecen jugando sobre en el mundo y otras se escriben en el papel. Segun se vayan haciendo pruebas al igual como pasa con el mapa las misiones van evolucionando hacia lo que terminan siendo.
En cuanto al foto-realismo es una meta aburrida. No es una meta para ellos sino una meta tecnica inevitable. Al final esto le da al mundo y a los personajes el caracter que deberian tener, lo hace mas divertido, interesante y atractivo.
En cuanto a las cinematicas dicen que las han estado integrando de manera que fluyan de tal manera que toda la experiencia de juego se sienta como una sola.
En cuanto al motor grafico RAGE han mejorado la iluminacion y el modelo de shaders. Antes utilizaban solamente 1.5km de sitancia mas lejana (GTA IV) para renderizar lo que se veia a lo lejos...ahora se puede ver de lado a lado del mapa a varios kilometros de distancia. Incluso se pueden ver las las pequeñas luces de las calles o edificios. Le da mas solides al mundo.
Gracias a tantas otras mejoras pueden darle un empujon mas a la experiencia.

Pagina Nº24 (última): A modo de reflexion final por parte de la revista: "Un riesgo que hace falta tomar" Es el cambio estructural mas grande de un juego de Rockstar desde GTA III, implementando esta tecnologia de cambiar de personaje al instante que no es nada facil.
Han encontrado puntos en misiones donde pueden hacer que los cambios se sientan mas cinematicos y espectaculares, utilizando algunas de las tecnicas aprendidas en las experiencias de tiroteos como Max Payne 3.
Junto con la felxibilidad de la narrativa que dan los protagonistas, Rockstar cree que han creado el juego mas innovador hasta ahora.
Houser (el entrevistado) dijo "cuando estas avanzando en la historia de Michael, tambien se esta avanzando en la de Trevor, en una manera diferente, y los lugares en donde te encuentras son muy exitantes. Creo que hacer este trabajo fue muy desafiante debido a nuestra experiencia y falta de abilidad, pero hemos hecho lo mejor para salir con algo que creemos dara mucha mas densidad al argumento, que no podriamos haber hecho teniendo a un sólo personaje principal en todo momento".
Por una serie tan exitosa como Grand Theft Auto, cualquier mayor cambio es un riesgo. Los fanaticos que esperan ver una version mas grande de GTA IV en San Andreas van a tener mucho mas. El tiempo dira si los fanaticos de Rockstar les gustara esta nueva estructura de 3 personajes, pero basado en lo que hemos visto, esto tiene mucho potencial para llevar a esta serie -como a los juegos de mundo abierto- a nuevas alturas. El cambio no es facil pero la cratividad de Rockstar hace que la recompenza para Take Two y los fanaticos de GTA pueda ser genial sin dudas.

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No me hace falta ver otros juegos para saber que este Grand Theft Auto V es para mi desde ya "Game of the Year" XD
Impresionnate texto, gracias por la tarduccion.

Son muchas cosas pero me quedo con eso de que se podra ver el mapa de lado a lado. Que ordenador va a poder mover eso? XD
Pues me da que esperare a que anuncien si hay coleccionista y lo pillare para 360. Porque el futuro para PC es negro...
Joder joder joder, voy a tener un puto hype cuando lo saquen y tengamos que esperar varios meses para verlo en PC :(
Cocotxo escribió:Impresionnate texto, gracias por la tarduccion.

Son muchas cosas pero me quedo con eso de que se podra ver el mapa de lado a lado. Que ordenador va a poder mover eso? XD


si una consola puede un ordenador ni te cuento , de todas formas usan tecnicas para poder hacerlo , de hecho el motor de rockstar domina esa faceta
Cocotxo escribió:Impresionnate texto, gracias por la tarduccion.

Son muchas cosas pero me quedo con eso de que se podra ver el mapa de lado a lado. Que ordenador va a poder mover eso? XD


La pregunta es como pueden las consolas moverlo [+risas]

Si fuera exclusivo de PC seria no el juego del año, del siglo!
La putada que la salida en pc no es simultanea verdad? Es que esperar meses a que salga en pc teniendolo cada dia en la tienda es jodido [sonrisa]
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