Aquí nos llega la 3ª parte de esta aclamada saga de acción en 3ª persona donde sabremos que pasó con Marcus Fenix y compañia, la historia llega a su fin.
Ficha
Título: Gears Of War 3
Género: Shooter en 3ª persona
Desarrolladora: Epic Games
Distribuidora: ¿?
Plataformas: Xbox 360
Número de jugadores: Hasta 4 en campaña/¿? en Multijugador
Fecha de lanzamiento: 20 septiembre 2011
Portada oficial:
Novedades de este juego
-Karen Traviss, la autora de las dos novelas (y de las dos que quedan) tambien será la guionista de Gears 3.
-Se ambientará en verano, tendra tonos mas claros y entornos mas soleados.
-Los hechos son despues de la novela 'Los Supervivientes', 18 meses despues de Gears Of War 2. Sabremos un poco mas de la historia de Cole.
-Detalles Historia: Un año y medio después de la caída de Jacinto, la humanidad se ha separado en tribus para pelear por su supervivencia. Marcus y Dom han encontrado refugio en una isla artificial llamada Raven's Nest, lugar en el que da comienzo el juego. El líder del desaparecido COG, Prescott, aparece en este lugar para informar que el padre de Marcus aún se encuentra vivo y que posee la clave para salvar a Sera. Los Locust pasan a un segundo plano (de momento) en esta entrega, cediendo el protagonismo enemigo a los Lambent.
-Cooperativo 4 personas
-El juego irá a 30 fps (fotogramas por segundo) porque segun Cliff 'Hay muchos elementos en pantalla'
-Nuevos enemigos: Los Lambent (como el brumak mutado de gears of war 2) y otros tipos.
-Mejoras que se han aplicado al Unreal Engine 3, el mas resaltado: la luz
-Nuevas armas como la escopeta de dos cañones y una lancer 'edicion especial' de las guerras del pendulo
-Nuevos movimientos al cubrirnos como al saltar un bloque de cobertura, si hay un enemigo tras él, le podremos dar una patada en la cara.
-Ahora Anya (la rubia que nos hablaba por el pinganillo y que estaba en el helicoptero en los dos primeros Gears) está en medio de la batalla con nosotros.
-Se concluye la trilogía principal (Gears Of War,Gears Of War 2,Gears Of War 3).
- Manejaremos otros pelotones ademas del Delta y veremos como se encuentran separados por caminos un peloton y otro.
- Prometen mejorar el online, Cliff ha nombrado un 'filtro de regiones'.
-Otras armas nuevas anunciadas son un nuevo modelo de lanzagranadas junto a los nuevos transportes armados (mechas), denominados Silver Back, y armados con una ametralladora de munición infinita y un lanzagranadas.
Noticias
12/04/10
EDGE desvela los primeros detalles sobre Gears of War 3
-- Entre las cosas más interesantes que nos cuentan destaca que va a haber cambios en el sistema de cobertura respecto a los dos primeros juegos. Sin embargo, para conocer la naturaleza de estos cambios sí tendremos que esperar a que Epic diga algo de forma oficial.
También cambiará la ambientación y los tonos grises de la primera entrega y los anaranjados de la segunda darán paso a localizaciones algo más variadas. Se habla de fases bajo el agua... Aquí noticia completa
13/04/10
Avance con entrevista a Cliff B de Meristation
Todo empezó hace dos semanas, cuando Cliff Bleszinski anunció que asistiría como invitado al programa de Jimmy Fallon -el segundo de los tres late night show que emite la NBC entre semana y que toma el relevo de Jay Leno-, para presentar su próximo trabajo. La especulación se desató, pero todo apuntaba a que Bleszinski mostraría Gears of War 3 -la apuesta ganadora- o bien su nueva aventura con los polacos de People Can Fly, quienes se encargaron del contenido adicional incluido en la versión PC del primer Gears... Aqui avance completo
05/05/10
Nuevos Detalles del juego
Parece ser que la expresión "calentando motores de cara al E3" está siendo tomada muy en serio últimamente por algunas de las compañías más importantes del software de entretenimiento, entre ellas, Microsoft.
Con Halo: Reach en su fase final de programación y testeo, hoy le toca el turno a la otra saga estrella de la compañia fundada por Bill Gates, Gears of War, la cual se muestra en detalle a través de las páginas de una revista rusa, cuyos escaneos se han propagado por toda la red. Aqui noticia completa
12/05/10
Reportaje Gameinformer
Bleszinski comenta que la narrativa está diseñada a lo Pulp Fiction, con líneas argumentales que se van entremezclando (Baird y Cole van por un lado y Marcus por otro) hasta que concluyen en un gran momento final. Por lo visto jugaremos como Baird y Cole al principio, encontrando nuevos personajes jugables que se unirán a nuestro grupo.
Dicen que van a incluir un modo arcade para la campaña, que se basará en puntuaciones y estadísticas que veremos en pantalla para ofrecer una dimensión de competitividad y reto al juego. Para centrarse en la puntuación habrá indicadores que señalen a nuestros compañeros en todo momento y los objetivos estarán bien señalados para ser facilemente reconocibles.
Hablan también de los "mutators", que estarán presentes en el modo arcade y que permitirán cambiar el tamaño de las cabezas, la gravedad, los sonidos o lo que sea que quieras cambiar, para darle más rejugabilidad al juego.
Describen una escena en la que aparece Chairman Prescott, antiguo líder de la COG, que había abandonado Jacinto semanas antes de que cayera. Le da un disco con información a Marcus y seguidamente se va a hablar con el que está al mando en Raven's Nest (la fortaleza barco).
En este disco se encuentra el verdadero núcelo de GeoW3, y es el comienzo del argumento. Será una respuesta a aquellos que escucharon atentamente al final de GeoW2. El disco contiene un mensaje de Adam Fenix, el padre de Marcus.
También hablan de los Lambent, los cuales tendrán poco que ver con los que vimos anteriormente. Los primeros que nos encontramos son de forma bípeda, pero tras los primeros disparos empiezan a mutar rapidamente. Comentan que el tema de la mutación fue necesaria en términos de gameplay, ya que debido al nuevo coop. a 4 necesitaban enemigos más duros. Un solo Lambent podrá manejarse con hasta 3 COGs, y mutará en diferentes formas según vea la necesidad. Hará crecer unas patas para saltar coberturas, o unos brazos si lo que quiere es luchar con varios enemigos a la vez
Destrozar el cuerpo principal de un Lambent no acabará con él, ya que los trozos que queden por el suelo se arrastrarán por el suelo para atacarnos usando sus tentáculos. De hecho, si un Lambent siente que va a palmar en breves, se lanzará en un último ataque para explotar junto a nosotros.
Como armas nuevas tendremos el ya conocido lancer de las Guerras del Péndulo, con su primitiva bayoneta y un poderoso disparo a corta distancia. Encontraremos un Hammerburst rediseñado para aquellos que prefieren las largas distancias; su modo de disparo largo tendrá un buen zoom con el que poder hacer headshots. Estas dos, junto al lancer común, será nuestro arsenal básico.
También encontraremos la escopeta de doble cañón, con la que podemos cepillarnos a varios enemigos de un solo disparo; un lanza granadas excavadoras, con el que podremos matar a enemigos que estén tras cobertura... En cuanto a las granadas, aparte de las ya clásicas granadas de humo, veneno y fragmentación, contaremos con la nueva granada incenciaria.
Todas las armas tendrán su propia ejecución. Como el lanzallamas, con el que podremos quemar a un enemigo desde dentro para ver cómo las llamas escapan por sus ojos y boca. Con la escopeta podremos partir cuellos, y con el lancer "péndulo" podremos abrir a un enemigo en canal con un devastador movimiento.
Sin embargo, estas ejecuciones no serán algo "automático", sino que habrá que ganárserlas. Para cada ejecución tendrás que haber cumplido con una tarea específica.
Hablan de un nuevo personaje, aunque no veo su nombre. Dicen que es un joven soldado más preocupado por las personas que por la guerra, que se ve bajo la "tutela" de nuestros duros y experimentados soldados. Sin embargo, puntualizan que no será otro novato e ingenuo personaje tipo Carmine. Creo que éste será controlado por el tercer jugador en el coop.
Anya estará controlada por el cuarto jugador en el coop. "Todo mujer y hombre que estén en condicones de luchar participan en la guerra". Así que Anya es solo la primera de otras mujeres-soldado. Comentan que en todos los eventos relacionados con el juego se han sorprendido por la cantidad de fans femeninas, así que la inclusión de personajes jugables mujeres era algo casi necesario.
Será posible intercambiar armas y munición mientras jugamos, incluso en mitad del combate.
En cuanto a la dificultad, dicen que los niveles altos permanecen practicamente intactos. Sin embargo, el más fácil de los niveles será incluso más sencillo. "Hemos hecho lo casual incluso más casual" - Fergusson. "Será como un paseo turistico" (X-D).
Hablando del multiplayer, tema de boligada mención tratándose de un GeoW, mencionan que podremos jugar en un estadio del deporte al que se dedicaba Cole, el "thrashball". Hablan de la destructibilidad de los escenarios, que seguirá presente en esta entrega. Incluso habrá ciertos elementos que podremos machacar completamente. Han mejorado la IA de manera que reconozcan los desperfectos y no se intenten cubrir en lugares desgastados. Habrá otro mapa (Overpass) ambientado en un Jacinto devastado y a punto de ser tragado por las aguas.
Se habla del cambio dinámico de los escenarios. Un mapa podrá ser alterado completamente durante el transcurso de una partida.
También en Overpass podremos ver una de las nuevas y muy divertidas adiciones, la multitorre. Una primitiva torre estacionaria con 4 lancers engarzados a ella. Al activarla, los 4 rifles dispararán al mismo tiempo. Lo que es mejor, es que estas multi-torres pueden ser equipadas con practicamente cualquier arma.
12/05/10
Más información
Según la versión inglesa de Eurogamer, tenemos detalles que pueden resultar muy interesantes para todos aquellos que estéis ansiosos por volver a aniquilar hordas de Locusts en Gears of War 3... Aqui noticia completa
13/05/10
Rumor: Servidores dedicados?¿
Según informa CVG, Epic ha decidido cortar de raiz los problemas del online que han tenido las dos primeras partes y ha decidido poner servidores dedicados en la tercera entrega de la saga. Aqui noticia completa EN INGLES
14/05/10
Gears 3 tendra elementos de rol
Cliff Bleszinski, de Epic Games, y máximo responsable de la saga Gears of War ha desvelaod que Gears of War 3 contará con unos ligeros elementos de rol, según ha declarado recientemente.Aqui noticia completa
23/05/10
Mucha info del juego
Al parecer, las cosas en el planeta Sera han dado un giro, y uno bastante malo. Ubicado tras 18 meses de los acontecimientos en Gears of War 2, los CGO se han separado y el presidente Prescott ha desaparecido. Los supervivientes humanos y Locusts a partes iguales son escasos, pero un nuevo invasor ha llegado en forma de una infección: los Lambent. Aqui noticia completa
10/06/10
Avance de Vandal
Poco antes de que XBox 360 cumpliera un año de vida, los chicos de la compañía Epic Games, liderados por el carismático Cliff Bleszinski, lanzaron al mercado Gears of War, un juego precedido de un tremendo Hype que generó un halo de escepticismo entre los medios informativos, los cuales no tenían claro hasta qué punto llegarían a cumplirse todas las expectativas que el equipo de desarrollo había depositado en esta aventura de acción en tercera persona. Con la llegada de su lanzamiento, en Noviembre del año 2006, se despejaron todas las dudas y Gears of War dejó totalmente asombrados tanto a la crítica como al público más exigente, convirtiéndose por méritos propios, en una de las sagas exclusivas para Xbox 360 más prestigiosas y atractivas de la actual generación de consolas así como en una de las más deseadas por los usuarios de la competencia
Aqui noticia completa
Imágenes
Y unos gifs chulos ¡¡!!
Vídeos
Entrevista a Cliff Bleszinski de Nacho Ortiz (Meristation):
Parte 1 Parte 2
Ashes to Ashes
Fan-made Trailer - What have I Become?
Beast Mode
Beast Mode Gameplay - Kantus + Grenadier + Grinder + Mauler + Armoured Kantus
Gameplay: Beast Mode Part 2 - E3 2010 - Butcher + Ticker
Gameplay: Beast Mode Part 3 - E3 2010 - Kantus + Grenadier
Gameplay: Beast Mode Part 1 - E3 2010 - Ticker + Wretch
Gameplay: Beast Mode Part 4 - E3 2010 - Savage Boomer
Gameplay: Beast Mode - E3 2010 - Ticker + Wretch + Kantus + Savage Boomer
Comic Con 2010 Shotgun Beast Mode Gameplay - Grenadier
Comic Con 2010 - Serapede
San Diego Comic Con 2010 - Berserker
SDCC- Armored Kantus + Savage Boomer + Halo noobs dancing
SDCC - Armoured Kantus
Ticker footage
Campaign
E3 2010 Microsoft Conference Demo
E3 2010 Demo - Sam's perspective
Interviews
IGN Live E3 2010 - Cliffy B
Panel Comic Con 2010 Highlights
Cliffy B - Videogame.net
Comic Con 2010 - Cliffy B
Metri-Station TV - Cliffy B
E3 2010 - Rod Ferguson
3 Way War -Rod Ferguson
Campaign Walkthrough - Cliffy B
Carmine life insurance
Foro comunidad Geow EOL:
http://www.gearsofwars.es/


















































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