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Hilo oficial de resoluciones nativas de juegos X360

Foro exclusivo para jugones

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IridiumArkangel
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Hilo oficial de resoluciones nativas de juegos X360

Mensajepor IridiumArkangel 06 May 2008 19:48

Wenas! Pues como siempre andamos " con la picha hecha un lío" con el tema de las resoluciones (yo incluido), me he puesto a buscar y me parece un buen tema para crear un hilo de info. Así a bote pronto he encontrado la siguiente información, y con la ayuda de todos me comprometo a ir actualizandola. Me hechais una tecla!? [360º]

Xbox 360

50 Cent = 1280x720 (no AA)
Afro Samurai = 1280x720 (4xAA)
Alone in the Dark = 1040x600 (2xAA)
Army of Two = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed 2 = 1280x720 (2xAA)
Banjo Kazooie: Nuts and Bolts = 1280x720 (2xAA)
Batman: Arkham Asylum = 1280x720 (2xAA)
Battle Fantasia = 1280x720 (no AA, toggable blur filter)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Bayonetta = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
Beowulf = 1280x720 (4xAA)
Bionic Commando = 1120x640 (no AA)
Bioshock = 1280x720 (no AA)
Blacksite: Area 51 = 1280x720 (2xAA)
Brutal Legend = 1200x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 = 1040x624 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Call of Juarez: Bound in Blood = 1280x672 (4x2 custom edge AA + black borders)
Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA)
Club, The = 1280x720 (4xAA)
Command & Conquer: Red Alert 3 = 1280x720 (no AA, blur filter)
Conan = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720p (2xAA)
Chronicles of Riddick: Dark Athena = 1280x720 (4xAA)
Crash Time = 1280x720 (2xAA)
Dante's Inferno = 1280x720 (no AA, edge detect 1-pixel horizontal blur)
Darkness, The = 1280x720 (4xAA)
Dark Sector = 1280x720 (no AA)
Darksiders = 1152x648 (no AA)
Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA)
Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)
Dirt = 1280x720 (4xAA)
Dirt 2 = 1280x720 (4xAA)
Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA)
Dynasty Warriors 6 = 1280x720 (no AA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition!
Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges)
Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centered on 720p window)
F.E.A.R. = 1280x720 (2xAA)
F.E.A.R. 2 = 1280x720 (4xAA)
Fable II = 1120x720 (blur filter, 2xAA)
FaceBreaker = 1280x720 (4xAA)
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer = 1280x720 (4xAA)
Fight Night Round 4 = 1280x720 (4xAA)
Fifa 2006 = 1024x576 (2xAA)
Fifa 2007 = 1200x675 (no AA)
Fifa 2008 = 1280x720 (2xAA)
Fifa 2010 = 1280x720 (2xAA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
Fracture = 1280x720 (no AA)
Forza 2 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select)
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)
Gears of War 2 = 1280x720 (2xAA, certain edges unaffected)
Ghostbusters = 1280x720 (2xAA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA)
G.I. Joe: The Rise of the Cobra = 1280x720 (2xAA)
Godfather II = 1280x720 (no AA)
Golden Axe: Beast Rider = 1280x720 (no AA, blur filter)
Golden Compass = 1280x720 (2xAA)
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero 5 = 1280x720 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Halo 3: ODST = 1152x640 (no AA)
Halo Wars = 1280x720 (2xAA)
IL2 Sturmovik = 1280x720 (2xAA)
Incredible Hulk = 1280x720 (full screen blur)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA)
Left 4 Dead = 1280x720 (no AA, edge blur)
Left 4 Dead 2 = 1280x720 (no AA, edge blur)
Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, The = 1280x720 (4xAA)
Legendary = 1280x720 (no AA)
LEGO: Batman = 1280x720 (2xAA)
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (2xAA)
Lord of the Rings: Conquest = 1280x720 (no AA)
Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Mass Effect = 1280x720 (2xAA, certain edges are unaffected)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no MSAA, but depth/Z-based edge blur?)
Midnight Club: Los Angeles = 1280x720 (2xAA?)
Mirror's Edge = 1280x720 (2xAA)
MK vs DC = 1024x576 (2xAA)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
MX vs ATV = 1280x720 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (4xAA)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA)
Need For Speed: Pro Street = 1280x720 (4xAA)
Need For Speed: Shift = 1280x720 (4xAA)
Need For Speed: Undercover = 1280x720 (4xAA)
NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Bladen = 1280x720 (2xAA)
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Operation Flashpoint 2 = 1280x720 (2xAA)
Overlord = 1280x720 (2xAA)
Overlord II = 1280x612 (custom edge blur, black borders)
Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA)
Prince of Persia = 1280x720
Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA)
Pro Evolution Soccer 2010 = 1280x720 (2xAA)
Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA)
Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA)
Prototype = 1120x640 (2xAA)
Quake 4 = 1280x720 (no AA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (2xAA + blur)
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)
Race Pro = 1280x720 (4xAA)
Red Faction: Guerrilla = 1280x720 (2xAA)
Resident Evil 5 = 1280x720 (dynamic 0-4xAA)
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
Rise of the Argonauts = 1280x720 (2xAA, however post processing is likely interfering with the AA resolve in certain cases )
Rock Band: The Beatles = 1280x720 (no AA)
Sacred 2: Fallen Angel = 1920x1080 for any HD output (including PC res), 1280x960 for 4:3 output, 1376x768 for 480p widescreen (no AA)
Saint's Row 2 = 640p (2xAA)
SCORE International Baja 1000 = 1280x720 (4xAA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha to coverage)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps)
Shadowrun = 1280x720 (2xAA) - Gamefest '07
Silent Hill: Homecoming = 1280x720 (2xAA)
Simpsons, The = 1280x720 (no AA)
Skate = 1280x720 (2xAA ? )
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA ?)
Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
Sonic Unleashed = 880x720 (2xAA)
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (4xAA)
Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer)
Star Ocean 4 = 1248x702 no AA field, 882x496 no AA in battle
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
Stormrise = 1280x720 (4xAA)
Street Fighter IV = 1280x720 (2xAA)
Tekken 6 = 1024x576 w/motion blur, 1365x768 w/o motion blur (no AA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider Legend = 1024x600 (2xAA)
Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576
Tom Clancy's EndWar = 1280x720 (2xAA)
Tom Clancy's HAWX = 1280x720 (4xAA)
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720
Top Spin 3 = 1280x720 (2xAA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (2xAA)
UFC 2009: Undisputed = 1280x720 (custom edge AA with 2 colour gradations like 4xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (2xAA ala Gears...)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 = 1920x1080 (2xAA)
Virtua Tennis 2009 = 1280x720 (4xAA)
WALL E = 1280x720 (2xAA)
Wanted = 1120x640 (no AA)
Wheelman = 1280x720 (2xAA)
Wolfenstein = 1280x720 (no AA)
X-Men Origins: Wolverine = 1280x720 (2xAA)

XBL GAMES

1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA)
Battlefield 1943 = 1280x720 (no AA)
Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA)
Boogie Bunnies = 1920x1080 (4xAA)
Call of Duty: Classic = 1280x720 (4xAA)
Commando 3 = 1280x720 (4xAA)
Ikaruga = 540x720 (4xAA, centered on 1280x720 frame)
Invincible Tiger = 1280x720 (4xAA, classic mode), 640x720 or 1280x360 (S3D mode), see here for more.
Rez HD = 1280x720 (4xAA)
TMNT: TiT Re-shelled = 1280x720 (no AA)
Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1280x720 (4xAA)
IMPORTANTE!!!!

[b][Cita de Chisholm] En ese hilo sólo aparecen, salvo excepciones, juegos con resoluciones diferentes a 720p. Los que no están en la lista se puede asumir, salvo que sean muy nuevos y no se hayan incorporado, que tienen una resolución nativa de 720p.


Gracias al forero Quaz51 de la página de Beyond3D, ya que es él quien ha recopilado estos datos. http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

En esta página se pueden encontrar las capturas de pantalla sacadas directamente del framebuffer:

http://imk.cx/screenshots/xbox360/

Espero que sea de ayuda para despejar dudas. Un saludo

P.D Actualizado a 20/05/2009
Ultima edición por IridiumArkangel el 13 Ene 2010 01:41, editado 21 veces
He tenido contacto carnal con las más bellas doncellas en Suarga... y he probado los vinos más finos de Gaia; pero nada de eso... nada de eso... me excita más que usar mi espada!!! XD

Preparate a conocer tu fin Asura!

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Mensajepor follarin bosques 06 May 2008 20:32

Atención, follarin bosques está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: Clon de usuario baneado.
Curiosisimo,si si...k sentido tiene tener un juego a 1080 cuando la consola es de 720,otro hilo para discutir una cosa k esta clara desde k salio la consola.
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razieljas
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Mensajepor razieljas 06 May 2008 20:45

Para decir eso ni contestes... a mi si me parece cuanto menos curioso saber a que resolucion viene cada uno y cuanto AA tiene.
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Mensajepor follarin bosques 06 May 2008 20:46

Atención, follarin bosques está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: Clon de usuario baneado.
Es muy buena iniciativa no digo k no,pero si sirviera de algo claro esta...lo importante es como se ve y lo k se ve en pantalla,
Ultima edición por follarin bosques el 06 May 2008 21:05, editado 1 vez
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Chisholm
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Mensajepor Chisholm 06 May 2008 20:50

Decir que la lista que pones está sacada del foro de Beyond3D, cuya fuente principal es uno de los usuarios del foro, Quaz51. Creo que lo propio es poner el enlace:

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

En ese hilo sólo aparecen, salvo excepciones, juegos con resoluciones diferentes a 720p. Los que no están en la lista se puede asumir, salvo que sean muy nuevos y no se hayan incorporado, que tienen una resolución nativa de 720p. Falta algún juego en la lista. A bote pronto, Dead or Alive 4 y MotoGP 2007 tienen una resolución nativa de 1280x1024. Por otra parte, Viva Piñata funciona a 720p y AA 2X.

En esta página se pueden encontrar capturas de pantalla sacadas directamente del framebuffer:

http://imk.cx/screenshots/xbox360/

Saludos - Chisholm

fdk
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Mensajepor fdk 06 May 2008 21:10

como es que hay tan pocos juegos con una resolucion nativa de 1080p ???

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Mensajepor lecitron 06 May 2008 21:27

Puede ser que al ser nativos 1080p no funcionen en televisores que no soporten el 1080p, no? Conjeturas todo claro [idea]
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Chisholm
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Re:

Mensajepor Chisholm 06 May 2008 21:28

fdk escribió:como es que hay tan pocos juegos con una resolucion nativa de 1080p ???


Porque ni la GPU, ni la eDRAM ni la memoria dan más de sí. En esta generación ninguna de las dos consolas van a tener apenas juegos que utilicen esa resolución de forma nativa, porque el hardware está diseñado para trabajar con resoluciones inferiores. En realidad, la eDRAM tiene un tamaño ideal para almacenar una imagen con una resolución de 620p aproximadamente con AA 2X.

Puede ser que al ser nativos 1080p no funcionen en televisores que no soporten el 1080p, no? Conjeturas todo claro


No. En ese caso se podría: a) utilizar una resolución menor o b) utilizar el hardware de reescalado de Xenos.

Saludos - Chisholm
Ultima edición por Chisholm el 06 May 2008 21:46, editado 1 vez

TDK_16
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Mensajepor TDK_16 06 May 2008 21:37

Entonces para que los juegos vayan a 1080p con 8xFSAA y vsync, qué se necesita? Una tostadora como esta??

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Mensajepor Chisholm 06 May 2008 21:44

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