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[HILO OFICIAL]Advance Wars: Days of Ruin

Foro exclusivo para jugones, nada de releases ni carga de ROMs aquí

Moderador: eGladiator

HiperPiece
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Gentelmen
 
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[HILO OFICIAL]Advance Wars: Days of Ruin

Mensajepor HiperPiece 30 Sep 2007 21:34

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Título:Advance Wars: Days of Ruin (Dark Conflict en Territorio PAL)
Número de Jugadores: 1-4 (aún no confirmado)
Modo Wi-fi Online:Confirmado,incluye chat de voz e intercambio de Mapas
Desarrolladora: Intelligent Systems

Fecha de Lanzamiento: Usa-Ya a la venta EUR-Ya a la Venta


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Historia: Al parecer este Advance Wars no sigue la línea de los anteriores,por lo tanto lo mas seguro es que los personajes de las versiones antiguas hayan desaparecido en esta.
La historia parece situarse (a falta de confirmación) después de que una lluvia de meteoritos arrasara la tierra y matara al 90% de la gente del planeta,dejándo a éste destrozado.

Naciones y Personajes:

Estos últimos días se han conocido nuevos personajes pero por ahora solo se conocen datos de los siguientes:

.-Pertenecientes a la nación de los Rojos llamada Rubinelle:

-Ed: Parece ser el protagonista del juego.Conoce a los demás protagonistas después de un encuentro con "La bestia".
Su poder permite incrementar el movimiento de las unidades terrestres.

-Issabella: Chica a la que Ed encuentra como superviviente.Su poder latente permite a sus unidades tener mas rango de movimiento y ataque.

-Capitán Brenner: El líder de la armada Rubinelle.Su deseo es rescatar a todos los supervivientes de la destrucción.
Su poder cura a todas sus unidades.

-Ling: Una chica que es capaz de extender su visión dos cuadrículas bajo los efectos de su poder.

.-Pertenecientes a la nación de los Azules llamada Lazuria:
-----------------------------------------------

.-Pertenecientes a la nación de los Amarillos llamada ????:

-Waylon:Este Oj se convierte en aliado de Rubinelle

.-Pertenecientes a la nación de los "oscuros" llamada ????:

-The Beast:El primer enemigo de la Campaña,que desea acabar con Rubinelle y Lazuria.

Nuevas unidades:Todas las unidades han cambiado de aspecto,a la par que el ambiente gráfico,pero hay nuevas unidades con respecto a los anteriores juegos,como pasaba en AW2 y AWDS.
Según vayan apareciendo más las iré añadiendo

-Infantería Motorizada: Unidad de Infantería compuesta por un sidecar,capaz de moverse hasta 5 casillas y capturar edificios

-Flare Tank: Tanque capaz de despejar un área de 13 cuadrados en niebla de guerra.Va equipada con metralladoras que hacen un buen trabajo con la infantería.

-Duster: Nueva unidad aérea capaz de atacar tanto a unidades terrestres como a unidades aéreas.

-El tanque de Guerra: Es la unidad terrestre mas potente y es la que remplaza al neotanque y al megatanque.

-El Anti-tanque: Es una Unidad de ataque indirecto capaz de contratacar y experta contra los tanques.

Nueva Mecánica:Todo indica que la Base del sistema de juego sigue intacta pero parece ser que han incluído las siguientes novedades:

-Un sistema de niveles para las unidades,a saber:I,II o Ace.Probablemente la subida de nivel se haga en academias o por exp.

-Los poderes de Ojs se han equilibrado todavía más.

-El editor de mapas ha adquirido nuevas posibilidades como mapas mucho mas grandes con posibilidad de hacer zoom,capacidad de colocar hasta 99 edificios

-Los comandos de acción de movimiento y ataque de las unidades se realizan ANTES del movimiento,por lo tanto,se acabó lo de gastar combustible en niebla de guerra y de paso lo de descubrir submarinos sumergidos haciendo múltiples movimientos con la misma unidad

-Se ha abierto la posibilidad de crear aeropuertos y otras bases temporales mediante unas unidades terrestres llamadas "Mob.Wrkshop",en las cuales se repostará.

-En algunas Fases los Ojs estarán representados por una Unidad determinada como si fuera un "heroe" (tal que Raynor en el Starcraft)

Galería de Imágenes:

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Artworks:

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Teneís Muchos más de los Nuevos Ojs aquí

Videos:
-Ign (entre ellos un trailer)

-Gonintendo(E for all)

-Nintendo Europe(Video mas datos varios)

Impresiones o Previews:
-Meristation

-Vandal

-1Up

-Kotaku

-IGN

--Nintendo World Report

--GameSpy

Reviews:

-1up 8.5

-Ign 8.6

-Gamespy 8.0

Gamepro 9.0

Agradecimientos: A Capitan Pi por la cantidad de información aportada y a todo el que ayudó o ayude
Ultima edición por HiperPiece el 26 Ene 2008 20:17, editado 1 vez
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weyur
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Mensajepor weyur 30 Sep 2007 21:53

bien este juego me encatna, pero por las fotos parece que sera un forma nueva de jugar o animaciones por lo menos.

vhm74
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Mensajepor vhm74 30 Sep 2007 22:04

Perfecto, ahora a ver si se animan y sacan también un Fire Emblem como aquellas joyas de GBA

Neoifrit
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Mensajepor Neoifrit 30 Sep 2007 22:35

Como tenga online... :DDDDD
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Raugo
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Mensajepor Raugo 30 Sep 2007 22:47

A mi el Advance Wars me encanta pero la verdad ubiera preferido un Fire Emblem que ya va siendo hora de que salga

Saludos

jlguilarte
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Mensajepor jlguilarte 30 Sep 2007 22:49

[amor] [amor] A ver cuando lo vemos por aquí, que ganas me apetece más que todos los juegos de consolas de sobremesa... De hecho entro en este hilo de vez en cuando sólo por información de este juego [fumeta]
pd: mucho mucho no se ve Oooh más bien nada [qmparto] Maldito secretismo.

Radja
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Mensajepor Radja 30 Sep 2007 22:59

Neoifrit escribió:Como tenga online... :DDDDD


como no tenga online los de intelligent systems van a tener que buscarse oficinas nuevas, a ser posible en un bunker escondido de gente furiosa con antorchas y tridentes

esperemos que las nuevas unidades no sean tanques / bombarderos aún más poderosos y añadan cosas interesantes plan ingenieros (que hagan puentes, trincheras, etc) o radares/antirradares
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Firtermish
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Mensajepor Firtermish 01 Oct 2007 00:58

Juzgando el estilo gráfico, puede que no sea una secuela sino una historia completamente renovada. Pinta muy lindo lo poco que se puede apreciar.


Lástima que no haya nada en 3D... sería lindo que las unidades en el mapa se mostrasen en 3D ( para lo cual supongo que la DS tiene el poder suficiente ).
Daaance, ya ?

Damon Plus
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Mensajepor Damon Plus 01 Oct 2007 07:06

Neoifrit escribió:Como tenga online... :DDDDD


Va a ser muy dificil aplicar el online a los largos combates del Advance Wars. Y creo que grabar y luego seguir con la misma persona no es una opción viable.
"River City Ransom alone proves that humankind is worthy of going on. This is probably the coolest Nintendo game anyone's ever made." Seanbaby
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Capitan Pi
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Mensajepor Capitan Pi 01 Oct 2007 07:43

Siempre se pueden hacer mapas pequeños para los combates online, o permitir una especie de combates asíncronos tipo el ajedrez por carta.
Independientemente de los combates, lo que espero que tenga es un modo online para la descarga o intercambio de mapas, eso podría extender la vida del juego hasta el infinito.

EDIT: Me acabo de dar cuenta que en una de las fotos se ve la opción de hacer zoom. ¿Será porque los mapas son mucho más grandes?
Ultima edición por Capitan Pi el 01 Oct 2007 07:45, editado 1 vez
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