. Este hilo tratará de que pongamos nuestras mejores clases y/o sugerencias para luchar en esta guerra moderna, así como que clase es ideal para cierto mapa, situación, etc. También vendría bien comentar sus pros o sus contras, para cuando vayamos a probar la clase de algún compañero seamos conscientes desde un principio qué nos aportará en la lucha.Para poder postear nuestras clases, pienso que lo suyo es hacer uso de este creador de clases del MW3 para hacer las clases más "vistosas" ---> http://callsign.digitalwarfare247.com/
Bueno, empiezo yo posteando mi clase favorita, que es la clase que más uso (más adelante postearé mis otras clases, que son clases más específicas) ahi va:

Arma primaria: ACR 6.8, con competencia Accesorios, con Silenciador y Cargadores ampliados.
Arma secundaria: MP9 con cargadores ampliados.
Letal: Granada Semtex.
Táctica: Granada conmocionadora.
Ventaja 1: Carroñero Pro
Ventaja 2: Linea dura Pro
Ventaja 3: Tirador Pro
Paquete de rachas de ASALTO: UAV, Torreta, Helicoptero.
Racha de muerte: Venganza.
Opinión: Esta es mi mejor clase, con la que más bajas y menos muertes hago. De arma principal he estado dudando entre la ACR y la M4A1 ya que cada una tiene sus cosas, la ACR no tiene apenas retroceso, más daño pero baja cadencia, y la M4A1 hace menos daño, pero tiene más cadencia. La Scar-L nose que me pasa, pero no me va bien, no me gusta.
Utilizo de accesorio cargadores ampliados en el arma principal, ya que así subsano el hecho de no tener la ventaja Presdigitación para recargar mas rápido con hacer menos recargas. Me viene genial también para cuando veo a varios enemigos juntos, poder matarlos sin tener que recargar entre muerte y muerte debido a que tengo mas balas en el cargador.
De arma secundaria utilizo la MP9 con cargadores ampliados ya que su alta cadencia viene muy bien dentro de las casas/edificios, aunque algunos para esto preferirán las FMG9 duales. También se puede usar con silenciador, pero vuelvo a decir lo mismo de antes, al no tener la ventaja Presdigitación no me gustaría tener que recargar cuando me encuentre a varios enemigos. Muy buena también para combate a media distancia desde la mira.
La ventaja Carroñero para mi es PRIMORDIAL TOTALMENTE. Uno de mis fallos era que se me gastaba muy rápido la munición y tenía que estar buscando armas de enemigos muertos, cosa que ya te despista un poco. Aunque encuentres un arma este puede estar medio cargada o sin munición, por lo que tendrías que seguir buscando, y en esta situación eres mucho más vulnerable porque puede aparecer un enemigo mientras recoges el arma, o recargándola porque no tiene apenas balas en el cargador, etc. La ventaja Carroñero corrige todo esto.
La ventaja Linea dura es otra primordial, siempre y cuando utilices paquetes de rachas de Asalto. Como ya lo helicópteros matan (y mucho, por lo que he podido comprobar) esta ventaja viene como anillo al dedo, ya que solo necesitarás 2 bajas para una UAV. Esta ventaja en Pro te contará una baja por cada 2 asistencias, nos vendrá de p... madre para el paquete de rachas.
La ventaja Tirador, no hay mucho que hablar, la mejor del juego.
El paquete de rachas esta compuesto por UAV, torretas y helicóptero:
- UAV, obligatorio en asalto.
- Torretas, si sabes donde ponerlas, eres el amo.
- Helicóptero, ahora matan MUCHO con la nueva actualización.
Es una clase que sirve tanto para el combate de largas distancias (con ACR y torretas) como para cortas distancias (MP9), por lo que tiene de todo.
Podeis copiar esta plantilla para postear vuestras clases.
Espero que os sirva de mucho. Nos vemos en el juego camaradas.
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