HDL Dump Helper GUI v2.2
Soporte: Linux, Windows y Mac
Última versión: v2.2
Traducciones: castellano y catalán
Última versión: v2.2
Traducciones: castellano y catalán
Cambios de la última versión:
v2.2 (01.03.09):
---------------------------------------------------
+ Añadida la posibilidad de agregar la acción de copiar/extraer en la lista de trabajos, lo que permite
ejecutar varios procesos fácilmente y al mismo tiempo desde el disco duro de PS2 al disco duro del
ordenador, gracias a la lista de trabajos.
+ Añadida la posibilidad de apagar la PS2 de forma remota (eje. después de haber terminado todos los trabajos).
(Corrección): Corregidos algunos errores en el sistema de archivos de los idiomas.
(Corrección): Se ha aumentado el tamaño de la barra de estado del disco duro.
+ Añadido el archivo de idioma español y catalán (muchas gracias a El_Patas).
+ Añadida la posibilidad de no mostrar la pantalla de presentación en la opción de preferencias "Mostrar icono".
+ Añadida la posibilidad de seleccionar más de un juego, o más de un trabajo en las listas.
(Sólo funciona para borrar, pulsar la tecla Control+ratón)

Hola,
HDL Dump Helper GUI es una interfaz gráfica de usuario para usar de forma sencilla el programa
HdlDump la cual he traducido por completo al castellano y el catalán.
Su autor la ha programado en Java por lo que se necesita tener instalado el Java Runtime
Environment en su última versión, de esta forma funciona además de en Windows, en diversas
distribuciones de Linux y en Mac.
Con este programa desde el ordenador se pueden instalar los juegos en el disco duro interno de
la PS2, de tres formas posibles:
1- Mediante IDE abriendo el ordenador y conectando el disco duro en un bus, o conectándolo
en un rack extraible que hayamos instalado en una bahia para discos duros IDE 3,5".
2- Mediante USB con una caja USB externa para discos duros IDE 3,5" y conectándola en un
puerto USB.
3- Mediante conexión de red local conectando un cable desde el adaptador de red en la Ps2
hasta el router sin necesidad de sacar y poner el disco duro.
Préviamente se tiene que haber formateado el disco duro con el programa HDLoader.
Aunque en la "Ayuda" del programa ya viene un tutorial con su completa información,
he creado este tutorial con más detalle.
SELECCIONAR COMO VAMOS A TRABAJAR

El primer paso para instalar un juego es seleccionar en el panel "Destino" dónde lo vamos
a instalar, si en un disco duro conectado localmente, o a través de red.
Si el disco duro está conectado al ordenador escogemos la opción "Disco duro local", y si
lo vamos a instalar a través de red escogemos la opción de "Conexión de red".
Al seleccionar "Disco duro local" se abrirá un menú desplegable donde seleccionamos el disco
duro, y al hacerlo lo leerá durante unos segundos mostrando la barra de capacidad,
la cual puede ser de diferente color (verde, amarillo, rojo) según lo lleno o vacío que esté.
Si seleccionamos "Conexión de red" tenemos que introducir la dirección IP de la Ps2, que ha
de ser del mismo rango que la IP del ordenador.
Una vez seleccionado si instalamos localmente o por red, seleccionaremos en la pestaña
"Instalar", si instalaremos el juego desde disco CD/DVD o desde una imagen con formato ISO.
INSTALACIÓN DEL JUEGO DESDE CD/DVD, O DESDE UNA IMAGEN ISO
Para instalar el juego desde disco introducimos el juego en la unidad de CD/DVD del
ordenador y seleccionamos la opción "Disco óptico".
Aparecerá un menú desplegable con todas las unidades del ordenador donde tenemos que
seleccionar la unidad donde está el juego y al seleccionarlo el programa automáticamente
pondrá si es un CD o un DVD, su nombre y el valor de inicio.
Luego pulsamos el botón "Instalar" y cuando termine la barra de progreso el juego estará
instalado.
Para instalar el juego desde una imagen ISO, seleccionamos la opción "Imagen-ISO" y
pulsamos el botón de la derecha "..." para buscar el directorio donde tengamos la imagen.
Cuando hayamos seleccionado una imagen ocurrirá igual que con un disco, el programa
tomará los valores automáticamente y ya sólo hay que pulsar el botón "Instalar", para
tener el juego en la Ps2.
En la zona de "Compatibilidad" se pueden escoger los Modos que necesite el juego, pero
los parches más nuevos como GOW 2, GTA's, Suikoden... de las últimas versiones (08b,08c) no
aparecen aquí, habrá que seleccionarlos en el propio Hdloader.
Para seleccionar los Modos en el Hdloader, hay que pulsar "Select" en el mando Dualshock
sobre un juego cuando se está en la lista de juegos, y volver a pulsar "Select" para salir
guardando los cambios.
INSTALAR UN JUEGO A TRAVÉS DE RED
Instalar o extraer un juego por red es un proceso muy lento pero puede ir bien
si se tiene tiempo y no se quiere abrir la Ps2 he ir sacando/poniendo el disco duro.
También va muy bien con los juegos en formato CD, ya que son de un tamaño
mucho menor.
Antes de empezar partimos de que tenemos instalado el uLE (uLaunchElf), en la
tarjeta de memoria, ya que facilita enormemente el conectar por red la Ps2
con el ordenador.
Existen dos formas de establecer la conexión del HDLdump con la Ps2, una
es usando el archivo servidor que acompaña el programa "hdld_svr_086" y
la otra es usando el servidor de HDLdump que se le ha integrado como una
opción más al cargador de juegos OPL 0.8, (opción Iniciar servidor HDL).
Explicaré primero como configurar la conexión puesto que esto es necesario
para cualquiera de los dos servidores y luego detallaré como realizar la
conexión separadamente en ambos casos.
Crear y configurar el archivo de conexión mediante el uLaunchElf
Primero debemos tener en la tarjeta de memoria el archivo "ipconfig.dat" que debe
estar en la carpeta con el nombre de "SYS-CONF" si se está usando el exploit del
Freemcboot, o "BEDATA-SYSTEM" si se está usando el antiguo exploit del
Independence Compiler, ya que es en una de estas dos carpetas donde el uLE
buscará siempre el ipconfig.dat.
El archivo "ipconfig.dat" debe tener asignada la IP de la Ps2, la submáscara de red
y la puerta de enlace predeterminada de nuestro router.
Si no tenemos este archivo hay que crearlo, para ello se puede hacer de dos formas:
Estando en el uLE nos vamos a las opciones Configure uLaunchElf/Network Settings...,
y ahí veremos que hay tres líneas de datos para completar:
"IP Address": pondremos la IP de la Ps2 que tiene que ser del mismo rango que la
IP de nuestro ordenador.
"NetMask": pondremos la típica submáscara de red 255 255 255 000.
"Gateway": pondremos la IP de la puerta de enlace predeterminada de nuestro router.
Le damos a la opción de guardar y ya lo tendremos creado.
Para saber la IP que hay que poner en la PS2, ésta debe ser del mismo
rango que la de tu ordenador.
Por ejemplo si tu ordenador tiene esta IP: 192.168.0.10
le tienes que poner una IP correlativa como esta: 192.168.0.11.
Para saber cual es la IP de tu ordenador, usando Windows XP,
vé al menú inicio, ejecutar, tecleas cmd y cuando se te abra
la ventana del DOS escribes ipconfig.
La otra forma de crear el "ipconfig.dat" es tan simple como se hacia anteriormente
antes de que existiese la opción en el uLE, creándolo en el ordenador mediante el
bloc de notas.
Se escriben los tres datos uno seguido detrás del otro, primero la IP de la Ps2, la
submáscara de red y la puerta de enlace predeterminada, dejando un espacio
entre cadenas:
192.168.X.X 255.255.255.000 192.168.X.X
Se guarda con el nombre de "ipconfig.dat" y lo copiamos a la tarjeta de memoria
mediante un pendrive.
Conexión mediante el archivo servidor "hdld_svr_086" del programa

Instalaremos en la Ps2 el archivo servidor "hdld_svr_086" que viene con el programa
y que se halla en la carpeta "/files", copiándolo en la tarjeta de memoria de Ps2.
Le asignamos un botón en el uLE y lo ejecutamos apareciendo la pantalla negra
indicándonos que está conectado y listo como se ve en la fotografia.
Una vez conectado por parte del "hdld_svr_086", en el ordenador se introduce
la IP de la Ps2 en el HDLdump y se pulsa el botón "Conectar".
Aparecerá la barra de capacidad del disco duro y ya se podrá elegir un juego
para instalarlo a través de red siguiendo el mismo procedimiento descrito para local.
Hay dos versiones de Hdldump con su respectivo archivo servidor.
Si se escoge la versión 0.90 entonces hay que copiar y usar en la Ps2, el archivo
"hdld_svr_090".
La versión 0.90 es más rápida que la 0.86 cuando se instala un juego por red pero causa
problemas que no da la anterior versión.
Si se usa esta versión, hay que ejecutar primero en el uLE la aplicación "PS2NEt" que se
encuentra en la carpeta "MISC" y después ya sí, ejecutar el archivo "hdld_svr_090".
Hay que vigilar también el cortafuegos y tiene que estar abierto el puerto UDP de
entrada 12345.
Conexión mediante el servidor HDLdump integrado del OPL 0.8
Gracias a que los desarrolladores del OPL integraron el servidor 0.86 del Hdldump
en la versión 0.8 del programa, se puede usar también el OPL para conectarse
con el hdldump e instalar los juegos.
La ventaja de usar el OPL frente a usar el servidor suelto "hdld_svr_086" es
que en el OPL al terminar una instalación no hay que reiniciar físicamente
la Ps2 cada vez para seguir usándola como en el caso del "hdld_svr_086".
Para iniciar el servidor hdldump del OPL, primero se debe tener activada
en la configuración general del OPL la opción de "Modo de inicio para dispositivo HDD",
para que el disco duro esté activo y se muestre entonces en el menú de la pantalla
principal de configuración la opción del servidor, llamada "Iniciar servidor HDL".
De este modo solo queda seleccionar la opción "Iniciar servidor HDL" y
pulsar el botón equis para iniciarlo, tras lo cual es momento de ir al ordenador.
Una vez conectado por parte del OPL, en el ordenador se introduce la IP de
la Ps2 en el HDLdump y se pulsa el botón "Conectar".
Aparecerá la barra de capacidad del disco duro y ya se podrá elegir un juego
para instalarlo a través de red siguiendo el mismo procedimiento descrito para local.
En cuanto se desee terminar el uso del servidor con el OPL, para detenerlo hay
que pulsar y manterner el botón círculo hasta que aparezca en pantalla el mensaje de:
Pulsa [X] para cerrar servidor HDL...
Momento en el cual hay que pulsar el botón equis y el sevidor comenzará
a cerrarse para volver a la pantalla de configuración general.
ATENCIÓN: Hay un operación en el caso de usar el servidor integrado en
el OPL 0.8 que no funciona bien, y es la extracción de los juegos desde la Ps2 al
ordenador, según lo que he comprobado la velocidad es extremadamente lenta
debido a algún problema que los desarrolladores del OPL no debieron comprobar
o solucionar, así que esta operación hay que hacerla con el archivo servidor que
acompaña el Hdldump en vez de con el OPL.
Las demás operaciones como la instalación de los juegos desde el ordenador a la
Ps2, borrado y renombrado funcionan bien.
COPIAR/EXTRAER UN JUEGO DESDE LA PS2 AL ORDENADOR

Para copiar un juego de la Ps2 al ordenador seleccionamos la pestaña "Navegador",
pulsamos el botón "Ver lista", cuando aparezca la lista escogemos un juego y
pulsamos el botón "Copiar".
Aparecerá una primera ventana en la cual debemos indicar donde queremos
guardar la copia, después aparecerá una segunda ventana ofreciendonos
elegir entre "copiar/Extraer ahora" o "Añadir a la lista de trabajos", escogemos
"Copiar/Extraer ahora" y el juego se copiará en el ordenador.
LA LISTA DE TRABAJOS

¿Y si queremos instalar varios juegos uno tras otro?
¿O instalar unos juegos y copiar otros al ordenador al mismo tiempo?
Pues para ello está la pestaña "Trabajos", una novedad muy útil de la versión 2.2.
Para añadir los juegos que se quieran instalar en la Ps2 usando la lista de trabajos,
hay que añadirlos desde la pestaña "Instalar" con la opción "Añadir a trabajos",
añadiremos cuantos queramos.
Para añadir los juegos que se quieran copiar al ordenador usando la lista de trabajos
se hace igual que cuando se copia un sólo juego, pero en vez de escoger la opción
"Copiar/Extraer ahora", deberá escogerse la de "Añadir a trabajos" y así también
cuantos se quieran.
No se sigue ningún orden a la hora de añadir juegos en la lista de trabajos, se pueden
añadir juegos a instalar o a copiar intercalados, o como se quiera.

Si se desea borrar algún trabajo se puede usar sin miedo el botón "Borrar trabajo",
ya que no se borra el juego en sí de ningún sitio, sólo se borran los trabajos.
Una vez añadidos todos los trabajos, solo queda pulsar la opción "Iniciar trabajos",
y estos se irán realizando uno tras otro mostrándose el progreso individual y total.
¡A disfrutar del espectáculo!
FUNCIONAMIENTO EN LOS DIVERSOS SISTEMAS OPERATIVOS
- Linux: funciona bien.
- Windows XP: funciona bien.
- Windows Vista: para que funcione bien en Windows Vista se debe estar en el sistema
como Administrador y desactivar el "UAC" (Control de Cuenta de Usuario), ya que sinó
éste bloqueará el programa.
- Windows 7: al igual que en Vista se debe estar en el sistema como Administrador
y desactivar el "UAC" (Control de Cuenta de Usuario).
- Mac: funciona bien. Gracias a que el programa está programado en Java también funciona
en Mac, ejecutandose de la misma forma que en Linux con el script launcher-linux.sh.
O tambien, desde el Terminal de Unix, ir a la carpeta donde se tenga el programa, entrar dentro
de ella y escribir "java -jar de.hdld.gui.HdlDHGui.jar" y listo.
Probado en MacBook con Leopard 10.5.8.
ACTUALIZADO 29/08/09
Desafortunadamente en los ordenadores Mac se actualizó el Java y el
programa dejó de funcionar, así que no es compatible con:
Snow Leopard 10.6.1
actualizacion de Java para Leopard 10.5.8
DESCARGA
Agradecimientos al autor por la creación de esta GUI y en su inestimable ayuda por los
cambios/mejoras realizados para conseguir una completa traducción.
Saludos.




