MÉTODO CODESTATION
Conversor salvado MHP2G <-> MHF Unite (EUR/US) v0.6 - Codestation
1) Activar el plugin Savegame Deemer
2) Cargar MHP2G, entrar con cualquier personaje, guardar la partida en la casa y salir.
3) Cargar MHF Unite, entrar con cualquier personaje, guardar la partida en la casa y salir.
(Esto es para que se creen los salvados desencriptados de ambos juegos en /PSP/SAVEPLAIN)
4) Ejecutar el programa "MHP2G<->UNITE Converter 0.6"
5) Cargar MHF Unite, deben aparecer el/los personajes del MHP2G, ahora solo deben salvar
la partida en la casa para hacer los cambios permanentes.
6) Desactivar el plugin Savegame Deemer (no será utilizado más), tambien pueden borrar los directorios /PSP/SAVEPLAIN/ULJM0550000, /PSP/SAVEPLAIN/ULES0121300 y /PSP/SAVEPLAIN/ULUS1039100
Que datos importa del 2G al Unite?
Todos, incluido el contenido descargable, y misiones de descarga del 2G
Para los interesados tambien es posible convertir la partida del Unite (version US/EUR) al 2GEDIT: solucionado el problema de las misiones de descarga, resubiendo en unos minutos...EDIT2: Actualizado a la versión 0.2Actualización: si experimentan un cuelgue justo despues "Updating quests sha1 checksum..." probablemente sea debido a que no tienen las 6 misiones de descarga, corregire esto dentro de poco y posteare una nueva versión, por los momentos es solucionable si descargan un total de 6 quests e intentan la conversión nuevamente.Actualizacion: Actualizado a la version 0.3, gracias a Lord Duke por reportar el bug con las misiones de descarga inexistentes.
Actualizado a la version 0.4 (Corregida comprobacion de retorno de sceIoOpen)
Actualizado a la version 0.4 (Corregida comprobacion de retorno de sceIoOpen)
Actualizado a la version 0.5 con nueva opción: conversion del Unite (EUR) al 2G por peticion de jfromeo. No he podido probar esta nueva versión por problemas que ya conocen, si dejó de funcionar el conversor utilizen la 0.4, actualizare cuando pueda
Actualizado a la version 0.6, ya se puden convertir los salvados de la version US (gracias a jfromeo por los dumps, aunque al final resulto ser el mismo sha1).
MÉTODO J_G_
- PRERREQUISITOS
- Una copia en formato iso/cso/dax del juego [JP]MHP2ndG (ULJM-05500)
- Una copia en formato iso/cso/dax del juego [EU]MHFU (ULES-01213)
- Una PSP con CFW capaz de ejecutar homebrew de forma nativa
- Versión funcional del plugin FreeCheat o DarkCheat
- La aplicación de Windows MHPG Memory Editer
- Un editor hexadecimal
- Una copia de la plantilla de savegames para [EU]MHFU (MHFU.pat)
- RECOMENDACIONES
- Estar en posesión de los juegos MHP2ndG y MHFU en formato iso, sin instalación de datos activada y sin modificación alguna (parche de traducción...etc)
- Desactivar todos los plugins desde el menú recovery, salvo el del FreeCheat/DarkCheat
- Dejar todas las opciones del menú recovery por defecto (modo UMD, velocidad CPU, hack de la velocidad en ms, hacks del registro, temas instalados, flash1...)
- Tener una PSP con CFW superior al 3.71M33-5 capaz de ejecutar homebrew (5.00M33-5 recomendado)
- Correr las últimas versiones de los programas y plugins (1.0.12.18 para el FreeCheat, 0.5.1 para el MHP2GME y 15.00 para el UltraEdit), aquí adjuntados
- APLICACIONES Y ARCHIVOS
- Unidas en un único archivo:
- GUÍA
- Descargamos y descomprimimos en el escritorio todas las aplicaciones listadas previamente
- Encendemos la PSP y la conectamos al PC vía USB
- Transferimos íntegramente la carpeta FreeCheat que nos hemos bajado previamente, en la raíz de la memory stick (ms0:/).
- Accedemos a la carpeta seplugins (ms0:/seplugins) y editamos el archivo game.txt (en caso de no existir, lo creamos manualnente) añadiendo la siguiente cadena:
ms0:/FreeCheat/fc_3xx.prx 1- Arrancamos la copia del juego MHP2ndG
- Cargamos la partida con el personaje que queremos importar al MHFU
- Ejecutamos el FreeCheat dentro del juego, presionando por un instante la tecla Nota de la PSP
- Elegimos la opción MEM Manager --> Dume memory --> Start dump y esperamos unos segundos a que el volcado del savegame se complete.
- Tras la operación, un dump de nuestro savegame, de nombre mem000.mem, se habrá guardado en la ruta ms0:/FreeCheat/DUMP de nuestra PSP
- Vamos hacia atrás pulsando X y seleccionamos la opción USB Connect en el menú principal.
- Ejecutamos el programa MHP2G Memory Editer 0.5.1
- Desde el menú principal, desplegamos la primera pestaña (F) y seleccionamos la primera opción. Navegamos por las carpetas de la PSP hasta seleccionar el volcado de nuestro savegame, ubicado por defecto en ms0:/FreeCheat/DUMP/mem000.mem.
- Con nuestra partida cargada, desplegamos la primera pestaña (F) de nuevo y seleccionamos la segunda opción y dentro de ésta, la segunda opción de nuevo (FC), y guardamos la partida en el escritorio con el nombre abc (sin extensión), creándose un archivo de nombre ULJM-05500.pat en el escritorio.
- Abrimos el UltraEdit (o un editor hexadecimal equivalente) y editamos el archivo ULJM-05500.pat creado
- Seleccionamos y borramos todos los bytes desde el comienzo del archivo hasta el primer caracter de nuestro nombre, no incluído.
- Hacemos click en Editar --> Seleccionar todo (o Ctrl+A) y en Editar --> Copiar (o Ctrl+C).
- Editamos la plantilla del savegame del MHFU europeo, MHFU-EU.pat, con el UltraEdit y hacemos scroll hasta abajo del todo, seleccionamos la cadena N.A.M.E. completa y la sustituimos por el contenido del portapapeles, seleccionando Editar --> Pegar (o Ctrl+V).
- Guardamos los cambios en un archivo de nombre abc.pat y lo copiamos a la ruta ms0:/FreeCheat/PATCH/ de la PSP.
- Arrancamos la copia del juego MHFU
- Creamos una partida nueva en el segundo slot con nombre abc y el resto de valores (voz, pelo, apariencia...etc) por defecto.
- Hablamos con todos los NPCs posibles hasta agotar las conversaciones, y accedemos a las pantallas del gremio, escuela de entrenamiento y granja, para volver de nuevo al pueblo, de forma que no quede ningún bocadillo amarillo.
- Ejecutamos el FreeCheat de nuevo pulsando el botón Nota de nuestra PSP
- Elegimos la opción MEM manager --> Load MEM Patch y elegimos el archivo abc.pat
- Nos salimos del menú del FreeCheat pulsando X repetidamente y seguimos normalmente con nuestra partida del MHP2ndG en el MHFU.
- BUGS CONOCIDOS | SOLUCIÓN
- Se queda congelado al salir del FreeCheat tras aplicar el parche | Carga el juego en su versión en Inglés y aplica el parche desde la Escuela de entrenamiento
- La cara de mi personaje no es visible | Cambia/equípate con un/otro casco de cualquier set
- Tengo más de 1M de zenies | Termina una misión cualquiera del pueblo, gremio o entrenamiento
- Tengo sólo 1 punto de gremio | Termina una misión cualquiera del pueblo, gremio o entrenamiento
- No tengo ningún vídeo disponible en la Galería de vídeos | Termina una misión cualquiera del pueblo, gremio o entrenamiento
- He perdido el número de horas jugadas | Por cada misión que completes, se añadirán 100h al contador hasta llegar a las que tenías
- He perdido la descripción en la tarjeta de gremio | Vuelve a añadirla
- He perdido el número de horas jugadas | Por cada misión que completes, se añadirán 100h al contador hasta llegar a las que tenías
- Se queda congelado al examinar mi tarjeta de gremio | Ve a Tarjeta Gremio --> Editar y recorre manualmente todos los títulos disponibles
- Se queda congelado al intentar entrar en mi casa justo después de aplicar el parche | Entra y sal de la escuela de entrenamiento primero
- Los Cocineros Felyne de nivel 9 se muestran como de nivel 0 | Reordénalos, dales descanso, nombra chef y toma tu primera comida felyne
- Los nombres de los Luchadores Felyne no se muestran correctamente | Alterna todos tus Luchadores Felyne entre los estados Activo (3) y Descanso
- Se pierde el contenido descargado desde el 2G | Vuelve a descargarlo (trajes para piggie, títulos, misiones...)
Saludos.
, ahora solo deben salvar
)
).






















![Adorando [tadoramo]](./images/smilies/adora.gif)



. Lo mejor es dejar todo en el baul antes de empezar el proceso de conversion.
