Porque alomejor el trucha lo querian sacar en X tiempo porque ellos lo tenian ingeniado de otro metodo y con otro nombre y como se les han adelantado pos ale ZAS.
Pero en fin, toda mejora en este tema es bienvenida.
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Moderadores: jiXo, jamonazo2000






Jhimyx escribió:He conseguido hacer rular el emulador y la emulación creo que es perfecta en los pocos juegos que he probado.
El problema que tengo es curioso y es el siguiente:
Tanto la interfaz del emulador como los juegos salen en tonalidades de color rojo!! Vamos, más o menos así, como los juegos del Virtual Boy:
...
Al igual que con el resto de emuladores que lo soportan de momento es experimental y puede fallar a veces, y no soporta el guardado de partidas, para ello es necesario disponer de sdgceko o una memoria de gc
También corrige el problema de los colores para aquellos que usen cable rgb
06/04/2008:
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[Genesis]
- updated SVP core: fix some perspective issues in Virtua Racing (thanks to Notaz)
- added internal SAT update during VRAM Fill: fix unmasked sprites during Battletech's intro
- fixed m68k core issues with gcc 4.2.3: fix Xperts, Lemmings 2, M1 Abrams Battle Tank
- forced YM2612 Enveloppe update: fix intro music in Batman&Robin (thanks to Aamir)
[NGC/Wii]
- removed not working DVD features (Wii mode only)
- fixed Timers with PAL roms
- added EURGB60 TV mode support: fix "red screen" issue with PAL Wii when using RGB cable
- added PAL50 TV mode support (PAL and NTSC roms), see video options
- added "TP reload" option, use "System Reboot" (Wii mode only)
- added Front SD rom loading support with LFN & subdirectory browsing (Wii mode only)
![fumeteo [fumeta]](./images/smilies/nuevos2/otrofumeta.gif)
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