Lo primero, perdón si no estoy poniendo en el lugar correcto este hilo... con software libre entiendo de gratuíta distribución? Blender lo es, así que espero que alguien me pueda echar una manita...
Veréis, yo hago peluchines, y hace poco me han hablado de usar modelos en 3D para sacar los patrones de los peluches. He visto que alguien de DA lo ha hecho con un modelo 3D de renamon y ha quedado fenomenal, y yo toda chula, voy y digo.. "pos yo tambien oigan". He conseguido un modelo 3D de renamon y he bajado el Blender, y aqui empieza la odisea... lo mas que he conseguido es abrir el programa, y abrir el archivo. Punto. No hay manera de "romper" las formas de la figura (cabeza, brazos, piernas) para sacar los patrones y reproducirlos en tela....
Algún alma Eoliana caritativa sabría como puedo hacerlo...?
prometo dedicar el peluche a Eol!Un beso Eolianos
Sí, Blender es libre.



tiendo a ser un desastre en todo lo que hago... ![enrojecido [ayay]](./images/smilies/nuevos/sonrojado_ani1.gif)
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![guiñando [ginyo]](./images/smilies/nuevos/guinyo_ani1.gif)
![pelota [boing]](./images/smilies/nuevos/pelota_ani1.gif)