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Experimentos con el Wiimote

Moderadores: Benzo, jiXo

jiXo
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Experimentos con el Wiimote

Mensajepor jiXo 05 Feb 2007 12:13

Desde la salida de la Wii, algo que ha fascinado a muchos usuarios es la posibilidad de utilizar el Wiimote para otras aplicaciones. No son pocos los ejemplos que hemos visto hasta ahora, pero cada vez parecen más sorprendentes. Los últimos, un robot tenista-samurai y un interfaz para mezclar música:


Fuente, gracias a DyV por el aviso.


Fuente, gracias a Kinopio por el aviso.

miduman
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Mensajepor miduman 05 Feb 2007 12:20

Si es que la peña se aburre y se pone a discurrir que puede hacer con lo que tiene a mano, lo del robot es brutal.

Salu2

Barbiman
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poca vista...
 
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Mensajepor Barbiman 05 Feb 2007 12:24

Aunque tiene un poco de retraso, me ha encantado el robot [+risas]

Aidan
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Mensajepor Aidan 05 Feb 2007 12:28

"El wiimote no hace lo que tu haces"
IRonia OFF
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^TxTeZ^
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Mensajepor ^TxTeZ^ 05 Feb 2007 12:38

jajajaja como mola tios....

Cada dia me da mas envidia la gente que tiene una Wii....

Igual me pillo una...

Un saludet
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El camino del hombre recto está por todos lados rodeado por la injusticia de
los egoístas y la tiranía de los hombres malos. Bendito sea aquel pastor que
en nombre de la caridad y de la buena voluntad, saque a los débiles del
valle de la oscuridad porque él es el auténtico guardián de su hermano y el
descubridor de los niños perdidos. Y os aseguro que vendré a castigar con
gran venganza y furiosa cólera a todo aquel que pretenda envenenar y
destruir a mis hermanos; y tú sabrás que mi nombre es Yhavé cuando caiga mi
venganza sobre ti.


Hattory
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Mensajepor Hattory 05 Feb 2007 12:39

A ver si los desarrolladores se ponen las pilas y se dedican a investigar como han hecho estos pavos, que la qii tiene mucho potencial señores!!!!! [+furioso]
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bigblue
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Mensajepor bigblue 05 Feb 2007 12:50

Señores, ya tenemos al futuro nº1 en el raking de la ATP, [carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad]

Y lo del robot ninja, vamos cuidadito con él XD XD

Edy
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- El Cabroncete -
 
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Mensajepor Edy 05 Feb 2007 12:50

Hace poco tuve una conversacion con un par de estudiantes de ingenieria informatica y matematicas avanzadas, en las que comentabamos como era posible que la "Wii" tuviera la reaccion de tiempo de respuesta tan rapido, teniendo encuenta la cantidad de operaciones que deben procesarse al ejecutar un movimiento dentro de un campo tridimensional.

El hecho de que un raton, ya efectue movimientos en 2 dimensiones, hace que se coma ciertos recursos durante el movimiento del mismo, y si aplicamos la cantidad de recursos que repecute el hacer un reconocimiento en 3D, es realmente increible.

Como muchos sabreis, la ejecucion de movimientos en 3D via remota, para realizar operaciones e intervenciones medicas, es un hecho, pero la cantidad de recursos necesarios para tal funcion, es brutalmente mas cara de lo que parece, si se realizase un proyecto en el que se unieran 2 Wiis para manejar utensilios a 2 manos, seria una gran ayuda para gente discapacitada, para proyectos donde la mano humana no pudiera introducirse por motivos radioactivos o simplemente para el control remoto de ciertos instrumentos medicos, se avanzaria muchisimo con bajo coste.

Algo, que por lo visto no mucha gente se ha dado cuenta, es que la Wii, es uno de los primeros aparatos en representar movimientos programados con anterioridad en 3D, esto significa que cualquier juego que hayamos probado hasta la fecha, nos movemos en 2D dentro de un entorno 3D, para intentar "emular" un movimiento 3D en un entorno 3D, se introducieron los 2 Sticks analogicos, que la suma de ambos, conseguimos un movimiento 3D, pero que en realidad, ambos hacen un movimiento en 2D.

Encierto modo, la Wii y sus juegos, deben interpretar "cualquier" movimiento realizado por el usuario, como 3D, y eso llevarlo a la pantalla es casi infinito, desde el punto en que cuando no esta programado un movimiento, este o no es interpretado, o en su lugar, no hay movimiento alguno para el programa.

Como se ve en el video del brazo articulado robotico, la interpretacion del movimiento tridimensional del wiimote, no es en tiempo real, enconsecuencia, ahi radica la verdadera gracia del control del mando en un videojuego, que llevado a un brazo como ese, puede dar cientos de posibilidades, que dentro de la ingenieria, podrian ayudar a muchos mas campos, como asi lo han conseguido con los videojuegos.

Un saludo.
Colaborando con EOL desde 1997 ...

Gurlukovich
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Mensajepor Gurlukovich 05 Feb 2007 12:51

Todo esto está muy bien, pero yo aun espero unos drivers decentes para MacOSX, que el DarwiinRemote es mas de testeo que otra cosa, no mapea el nunchako (o al menos no stick y movimientos) y solo vale de mouse (mal ajustado) o para mapear teclado. Con eso y una libreria decente se podria hacer maravillas. Lo que está claro es que no hay ni drivers ni aplicaciones que engloven todas las posibilidades del mando, y es una lastima porque es lo mas vesatil que corre por ahi.
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amarillo114
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Mensajepor amarillo114 05 Feb 2007 12:53

un flipe lo del traktor.... el programita de por si es la polla... pero pinchar tirando de wiimote...es espectáculo puro!

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