SUPER_ARU escribió:nevat escribió:En esta demo (suponiendo que sea tal) la fase es corta, no hay enemigos y seguro que faltaban muchas cosas por implementar. Eso deja disponibles los recursos de la MegaDrive para hacer estas cosas. Al avanzar en el desarrollo algunas ideas se tienen que sacrificar bien por tiempo, bien por motivos técnicos (aka "no tengo tiempo", "la máquina no da para más", etc.).
pero si luego ves el sonic 3 no creo que el problema fuese el de que la maquina no podia, se han visto cosas mas bestias en megadrive
No es lo mismo 1990 que 1993... ni el equipo de desarrollo de sonic 1 (7 personas, de ellas, solo 1 programador "Yuji Naka") al del 3...



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