Finaly some progress !
May 4th, 2009
After many many many many many months of inactivity i finaly started some real work on the dynarec.It now features a basic IL with a working decoder frontend and backends for x86/arm/mips-allegrex.Work is currently done to port the code to Wii/ps3/ps2 ( only if libstdc++ worked …)/xbox.Anyway i don’t feel like writing atm maby i’l edit this post later
*edit #1*
Note that the arm videos are much older than the psp, the arm rec misses MANY opcodes at that point.When ZeZu brings arm on par/i get the beagleboard he mailed speeds should be ~ 3x of what psp gets![]()
*edit #2*
To give some PSP numbers, bios (menu) is up from ~ 1.5 fps to ~9, Doa2 ingame from ~0.8 to ~4.5 , PoP3d from ~ 1.2 to ~9.Only 4x more to get PoP fullspeed![]()
*edit #3*
Added more PSP videos !
Q: What the heck is a “beagle board”?
A: “The BeagleBoard is an ultra-low cost, high performance, low power OMAP3 based platform”.Its a ‘devkit’ for omap3(Arm Cortex-A8, PowerVR SGX) and it is/will be very similar with next generation of non intel based mobile devices.More on http://beagleboard.org.Pandora is a very similar target to BeagleBoard (and will be mostly compatible).
Results :
*edit #4*
Forgot to say, if someone could donate a copy of The Legend of Zelda: Twilight Princess (PAL) i’l be really happy.I spent all of this month’s money to buy the wii and developing with dolphin sucks ><.Anyone interested can email me (drkiiraziel@gmail.com) or come over on #nullDC @EFnet.Keep in mind that i live in Greece and shipping to here can be quite expensive from outside EU.
PSP
han optimizado el Dinarec aunque aun tienen problemas con las texturas y mapeados pero ejemplo el shenmue corre de 7-40fps (El maximo y picos logrado es mas bien por los menus) en ingame siempre cae entre 8-15fps en la actualidad.
http://www.youtube.com/watch?v=fhbWrb4528Q
La interface de la bios corre a una media de 20fps salvo alguna caida a 12-15fps , salvo algun pico a los 30-35fps
http://www.youtube.com/watch?v=CXS4fieYros
Powerstone es el que mas lejos han llegado en la emulacion a cuanto framerate se refiere llegando a los 40fps en los menus , en ingame llega a rozar la media 15fps
http://www.youtube.com/watch?v=skUS7UI5OGU
Crazy taxi con su ultima build ha mejorado pero tiene fallos eso sí este juego no tiene caidas bruscas funciona ingame 13fps (box mode) con algunos momentos a 20-25fps
http://www.youtube.com/watch?v=FPCK08kBNzs
De momento no piensan liberalo hasta que sea lo suficiente estable pero se nota el gran curro que quieren aportar el nulldc Para PSP , Pandora , wii , ps3 , xbox
a este paso logran emitir algun juego en psp a fullspeed aunque sea sin sonido xD
Tambien cabe recordar que el emulador solamente para PSP slim y superiores por la necesidad de la ram extra.
Extraido de su blog http://www.emudev.org/drkIIRaziel/blog/
no se podra llegar al 100% pero mientras pueda cargar el Shenmue sin sonido y mediamente bien y el Skies of Arcadia ya seria genial ![Aplausos [plas]](./images/smilies/aplauso.gif)


![más risas [+risas]](./images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)