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[Emulador NES] Nesterj v1.12 Plus 0.61 RM

Foro dedicado a las aplicaciones y avances de la scene, nada de backups aquí.

Moderadores: schzylla, Astral

gynion
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[Emulador NES] Nesterj v1.12 Plus 0.61 RM

Mensajepor gynion 19 Dic 2009 14:20

Ha salido esta nueva versión del Nesterj; versión que ha sido modificada posteriormente por Suloku, añadiéndole opción REWIND (Rebobinado), cuyo código es de Davex.

Lots of thanks to byemu for providing the source and allowing what I think is the most complete version of a nes emulator for PSP (would be perfect with 1.20beta2's wifi support but...).

I included a google-translated readme for convenience but I'll sum up all the new features from Ruka's nesterJ 1.11.

Changes from 0.61 (based on nesterJ 1.12 by Takka, which is based on nesterJ 1.11 by Ruka)

From suloku:
- Added rewind mode coded by Davex
- Added mirror and rotated screen modes by Davex
- Added sepia color palette by Davex

From byemu:

- Added support for a LOT of boards and mappers, including mapper 163 (NJ063 Final Fantasy VII Advent Children among others)
- PAL-NTSC selector
- Added Chinese interface language
- Added FAT ROM read mode, which enables Chinese filenames while browsing
- Added a new cheat function to make changing games easier.
- ROM support up to 4M
- Increased exception handling, prevention of reading the game crash
- Roms can be deleted. Press [] (square) in the rom list interface. Only in FAT ROM read mode.
- Added and increased a custom rom database (byemudb.dat)

From 1.12 by Takka:
- Ported to 3.xx firmware (full user mode)
- Fixed sleep mode issues
- Fixed saving issues (sram and states)

Notes (google translated):
DQ4 (1 of the Chinese Version) to read two times before the game
Three Chinese version of the Central Plains of Bazhe alien to read two times before the game.

2 Chinese version of heaven and earth devour some need to select PAL standard, and then re-read the ROM, can be a normal game, or else they will Huaping
Street Fighter version 9, please choose NTSC / AUTO format, then load the game, otherwise the game will be black and white more than 10 seconds to enter the game
Red Fort, select PAL and then reads the ROM, otherwise they will be black and white more than 10 seconds
Select PAL version of Street Fighter 4 will Huaping, select NTSC / AUTO format
South crystal game please frequency is set to 333, such as "Tomb Raider", otherwise it will crash just like the same card


Credits:

- ruka (original nesterJ PSP)
- byemu (nesterJ plus)
- takka (nesterJ 3.xx port)
- davex (rewind and screen modes)
- sakya (exception handler)
- nester and nesterJ authors


Otros cambios y nuevos mappets soportados:
heres the release details:
1 Support UNIF ROM

Support Unif board BMC-T-262
Support Unif board UNL-SA-0037
Support Unif board BMC-8157
Support Unif board UNL-CC-21
Support Unif board UNL-603-5052
Support Unif board UNL-SHERO
Support Unif board BMC-SUPER24IN1SC03
Support Unif board BMC-GHOSTBUSTERS63IN1
Support Unif board BMC-SUPERVISION16IN1
Support Unif board UNL-KOF97
Support Unif board BMC-SUPERHIK8IN1
Support Unif board UNL-SACHEN-74LS374N
Support Unif board BMC-A65AS
Support Unif board BMC-FK23C
Support Unif board BMC-BS-5
Support Unif board SACHEN-8259A
Support Unif board BMC-WS
Support Unif board BMC-D1038
Support Unif board UNL-N625092
Support Unif board BMC-64IN1NOREPEAT
Support Unif board BMC-42IN1RESETSWITCH
Support Unif board BMC-GS-2004
Support Unif board BMC-GS-2013
Support Unif board BMC-190IN1
Support Unif board BMC-70IN1
Support Unif board BMC-70IN1B
Support Unif board STD_TLROM
Support Unif board STD_TFROM
Support Unif board STD_TKROM
Support Unif board STD_TBROM
Support Unif board UNL-SA-016-1M
Support Unif board UNL-TC-U01-1.5M
Support Unif board UNL-22211
Support Unif board UNL-SA-0036
Support Unif board UNL-SA-72008
Support Unif board UNL-SMB2J
Support Unif board HVC-ANROM
Support Unif board HVC-UOROM
Support Unif board KONAMI-SLROM
Support Unif board NES-CNROM
Support Unif board SACHEN-CNROM

2 Support mappers
add mapper 12
add mapper 65
add mapper 74
add mapper 121
add mapper 172
add mapper 173
add mapper 141
add mapper 146
add mapper 147
add mapper 150
add mapper 162
add mapper 165
add mapper 167
add mapper 171
add mapper 176
add mapper 177
add mapper 178
add mapper 191
add mapper 192
add mapper 194
add mapper 195
add mapper 198
add mapper 199
add mapper 212
add mapper 215
add mapper 217
add mapper 54
add mapper 61
add mapper 104
add mapper 200
add mapper 201
add mapper 202
add mapper 205
add mapper 213
add mapper 214
add mapper 215
add mapper 221


Fuente y Descarga
Ultima edición por gynion el 05 Feb 2010 21:09, editado 5 veces

Arceles
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Mensajepor Arceles 19 Dic 2009 20:30

Orale, no se si soy yo o hace tiempo que el nesterj no se actualizaba... de cualquier manera lo probe con el megaman 3 y funciona muy bien, inclusive reconocio mi save state que tenia guardado y como si nada continue... y ademas ya tiene soporte para guardar en varios save states no como el que tenia que solo podia guardar en 1, muchas gracias :)
Imagen
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Leben ist... etwas, dass du nicht aufgeben kannst.
Sony Sucks! When I Finally could afford a PS3... Sony closes the progress of the scene! SixAxis rules though!
Pongo mi queja públicamente... solo 25kb de imágenes... es muy poco.
Herramientas de trabajo y ocio:
German DV6-6110sg [**** Yeah Laptop]
AMD A6-3410MX:= p0 3 GHz b0 3.2 GHz [K10STAT with cooling mod/max 89° 30 min prime 95]
AMD Radeon 6750m:= 770 Core 970 Mem
Corsair Vengeance 8gb (2x 4gb @ 1600, PCSX2 r5128 Guilty Gear Accent Core Plus @ 60 FPS constant)
SoundBlaster X-Fi Surround USB
Pasadas:
SNES, PSOne, PS2 MCboot 1.8, Gamecube, Wii, PSP Slim M33-6, PS3 FAT 80Gb, Black German G1 (CronMod, SPL 1.33.0013d/Radio 2.22.27.08/H-Boot 1.33.0013 +14mb con todo esto ClockworkMod recovery)
Las que ya no están conmigo:
Hp 751k, Ati Radeon 9200 LE, SoundBlaster Audigy, P4 1.6 GHz 512 RAM
Inspiron 1501, Ati Xpress 1150, Turion 64 x2 1.8 GHz, A-Data 4GB 577mhz RAM
Atari 2600, NES, XBOX360 (Xenon, Ixtreme 1.6 Liteon, RROD, vendida), NDS Lite DSTT 1.17a12 (Devuelta)

Dante007
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Rebobinado

Mensajepor Dante007 20 Dic 2009 09:44

Segun lo ke veo en esta version perdio el rebobinado?????
❝MIENTRAS LA GLORIA DEL PAÍS ESTE EN LOS PIES DE UN FUTBOLISTA Y LA HONRA DE LA FAMILIA ENTRE LAS PIERNAS DE UNA MUJER, MEXICO NUNCA DEJARA DE SER UN PAÍS TERCERMUNDISTA❞

Consolas: Nes/SNES/PsOne/PS2/PS3 120GB/
Portatiles:GBColor/PSP
Actualmente viciado con: Ultimate Marvel VS Capcom 3/Batman Arkham City/Dragons Dogma
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gelon
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Re: Rebobinado

Mensajepor gelon 20 Dic 2009 20:09

Dante007 escribió:Segun lo ke veo en esta version perdio el rebobinado?????


Esta y la versión con Rewind no son más que mods del original, que no se ha vuelto a actualizar desde hace años y posiblemente no vuelva a hacerlo

Esta, como otras que salieron antes, no añade más que mappers, que son chips que se encargan de dividir las roms de NES (las que van dentro del cartucho) en trozos de 16kbs para que la CPU de NES, que solo tiene libre 32kbs de memoria pueda ejecutar dos al mismo tiempo

Y como hay decenas y decenas de mappers diferentes pues hay que ir implementándolos por seprado, de eso se encarga el proyecto FCEUX (un emulador de Win y Linux)

Esto no es más que el último código fuente de NesterJ + los mappers de el proyecto FCEUX, en todo caso no parecen especialmente nuevos, ni siquiera está el 163, el del famoso Final Fantasy VII: Adven Children (que ya estaba implementado en otra modificación de el NesterJ de PSP)

Dante007
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Mensajepor Dante007 20 Dic 2009 22:25

Ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh, muchas gracias por la explicacion,por cierto en esta version ya pudo correr el dracula de bram storkes y despues de 18 años porfin lo acabe¡¡¡¡¡¡¡ jajajajaj
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teteef
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Mensajepor teteef 21 Dic 2009 01:33

gracias por el aporte

jotax
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Mensajepor jotax 21 Dic 2009 08:42

Gracias por la info gynion y gelon... el comando... de la G :p
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visjoner
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Mensajepor visjoner 21 Dic 2009 13:01

jo, pero si no tiene el rewind, no tiene ninguna gracia :/

gadesx
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Mensajepor gadesx 21 Dic 2009 15:30

por fin un nester que en mi psp slim no se cuelga al cambiar de rom,
todos los demas al salir o cambiar de rom me apagaban la consola y este va de muerte!
Traductor de Chrono Cross, Lufia COTS, Nostalgia, Baten Kaitos Origins, Ronin Blade, Hard Edge, Wild Arms 2 y ahí seguimos ;)

Mensajepor Inuzuka_Kiba 29 Dic 2009 17:15

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