
Los servicios y venta de contenidos online generarán abundantes beneficios durante los próximos años para los tres principales fabricantes de consolas: Nintendo, Microsoft y Sony. Para el 2013, según un estudio de Park Associates, alcanzarán los 8.000 millones de dólares. Distribución de contenidos digitales por streaming, juegos y contenidos descargables y servicios de juego multijugador son las principales fuentes de ingresos online hoy día, pero en el futuro ganarán importancia las microtransacciones basadas en avatares, en productos similares a PlayStation Home y Xbox Live Party.
Actualmente es Microsoft quien domina este campo, pero se estima que Sony y Nintendo acorten distancias conforme se incrementen sus bases de usuario y se diversifiquen los métodos de obtener ingresos. En cualquier caso para que se cumplan las expectativas es necesario que se extienda y mejore la banda ancha, lo que permitirá nuevos modelos de negocio y oportunidades empresariales.




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