MeiSaiDeSi escribió:Pues el otro dia jugue a la version de 360 durante unas 3 horas...y ya ni recuerdo la de veces que este juego repetia el fenomeno Shenmue...usea..chocar con algo invisible y que despues aparesca de golpe en la cara.
El poping lejano esta presente mediante el tema de la "aquarela" pero no molesta practicamente nada...pero es que el cercano...es de traca.
Y que conste que lo jugue en una con discoduro.
Vamos ..que los que decian que no tenia fallos de ese tipo de ninguna de las maneras ...MENTIAN como bellacos.
No se si la version de Ps3 los tendra igual o no..ya lo vere en breve..pero ..como ya digo..patetico este fallo en la version 360.
Luego eso de que el juego va estable como una roca...psk..mas o menos va brusco todo el rato..asi de claro
Uff...y los arboles..los mas tristes que he visto en años....para hacer arboles tan planos y mal hechos mejor que coloquen farolas![]()
El juego en si estaba chulo..aunque el mapa ...aunque parece gigante..me da que es mas pequeño que el de otro Gta que jugue en Ps2 (y que deje por aburrimiento).
En videos pintaba mejor fijate tu..tanto graficamente como jugablemente.
El online tambien se he antoja corto de personas...deberian de poder jugar muchisimas mas al mismo tiempo.
Pero por dios vaya trolazo que se marca. El unico popin cercano es el de algun apartamentos y el vendedor de armas y nunca te llegas a chocar con algo invisible, y en la vida me he chocado con algun cubo de basura iendo en coche o moto. Asi que la proxima vez que pongas en xbox el gta asegurate de poner el cd con el dibujo mirando parriba.
Y esto no es un fallo, es un recurso de programacion, como tu querido quinccux(super postprocess of cell) que emborrona la pantalla.
Con esto no quiero decir que una version sea mejor que otra, por que no lo se, pero de lo que estoy ya harto es de las trolas, y esta es una trola que yo puedo desmentir.
Por lo demas, el juego no es para tanto, suele pasar, bienvenida al mundo de los videojuegos.


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