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David Jaffe deja Eat Sleep Play

Moderadores: Benzo, jiXo

Benzo
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David Jaffe deja Eat Sleep Play

Mensajepor Benzo 07 Feb 2012 18:04

David Jaffe, creador de las sagas God of War y Twisted Metal, abandono en 2007 Sony para fundar junto a Scott Campbell, jefe de Incognito Entertainment (Warhawk), Eeat Sleep Play, compañía que le volvió a ligar a Sony ya que firmo un contrato de exclusividad. Hoy después de haber terminado el desarrollo de Twisted Metal para PlayStation 3, ha anunciado sus planes para abandonar el equipo.

La marcha de Jaffe no será inmediata ya que se quedará en Eat Sleep Play para poder corregir, mediante parches, cualquier error que pueda tener Twisted Metal. Esto lo ligaría a la compañía tres meses más. De cara el futuro, David Jaffe podría tener un nuevo estudio, pero dice no tener aún ni idea de lo que va hacer, si un juego para iPhone o para consolas de próxima generación.
Ultima edición por Benzo el 07 Feb 2012 18:05, editado 1 vez

Doom32x
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Mensajepor Doom32x 07 Feb 2012 18:29

Que pena que no esté más ligado a Sony, para mi DAvid Jaffe es uno de los mejores desarrolladores "nuevos" de los ultimos años, el primer god of war realmente fue una obra maestra y estoy segurísimo de que el Twisted Metal de PS3 va a ser maravilloso

Shawen
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Mensajepor Shawen 07 Feb 2012 19:10

Pues fijate tu, que a mi el nuevo Twisted Metal me parece bastante mediocre ... espero llevarme una sorpresa.

alex_murcia
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Mensajepor alex_murcia 07 Feb 2012 19:12

Ayer vi la demo en la store del TM, a ver si esta noche la descargo. De todas formas por lo que ví en vídeos me pareció bastante mediocre...

Vaya manera, fundar una compañía y ahora salir por patas :-?
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DuenDe X
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Mensajepor DuenDe X 07 Feb 2012 19:25

Tengo pendiente de probar el juego, a ver que tal esta. Si se va, tendrá algo mejor.

Un saludo ;)

Crescent
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Mensajepor Crescent 07 Feb 2012 19:35

Anda que como para invertir a largo plazo en un estudio fundado por este hombre. No veo el objetivo de abandonar un estudio fundado por uno mismo, en el que se supone que controlará gran parte de las decisiones, para desarrollar en otro sitio, la verdad.
Y cuando un recién llegado pregunta por el guerrero ante el cual la mismísima Hela se inclina,
la respuesta es siempre la misma...se alzó solo en Gjallerbru...y esa sola respuesta basta.

charly_corr
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Re: David Jaffe deja Eat Sleep Play

Mensajepor charly_corr 07 Feb 2012 19:49

Benzo escribió:De cara el futuro, David Jaffe podría tener un nuevo estudio.


Estudio que luego Sony volvera a manipular. Una vez que estas con Sony, te persiguira hasta la muerte [mad]

Xoda
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Mensajepor Xoda 07 Feb 2012 20:28

Crescent escribió:Anda que como para invertir a largo plazo en un estudio fundado por este hombre. No veo el objetivo de abandonar un estudio fundado por uno mismo, en el que se supone que controlará gran parte de las decisiones, para desarrollar en otro sitio, la verdad.

Esta claro que se va porque se ha picado mucho con Sony por el desarrollo de Twisted Metal.

Doom32x
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Mensajepor Doom32x 07 Feb 2012 20:34

Como bien dicen, seguro se ha picado con Sony, recuerdo leer hace poco una noticia que decía que no quería Online Pass en Twisted Metal pero aún así sony se lo metió...
En fin así son las corporaciones dejan marchar a sus mejores desarrolladores sin pensar en el usuario, solo en la pasta

mangafan
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Re: David Jaffe deja Eat Sleep Play

Mensajepor mangafan 07 Feb 2012 21:49

Este tio esta endiosado (y nunca mejor dicho) se cree la repera despues de lo del GOW, y ahora como algo le contradiga se pira. Hay que ser más profesional, asi cualquiera lo contrata.

charly_corr escribió:
Benzo escribió:De cara el futuro, David Jaffe podría tener un nuevo estudio.


Estudio que luego Sony volvera a manipular. Una vez que estas con Sony, te persiguira hasta la muerte [mad]


Pues precisamente Sony como productora es un ejemplo a seguir, puede que en otras cosas no, pero como productora de juegos es de lo mejorcito. De su dinero salen juegazos como Infamous (1 y 2) Little Big Planet (1 y 2) Uncharted (1 a 3) Ratchet & Clank (los 4 de PS3 + todos los de PS2 y PSP) Killzone (los 3) Heavy Rain, Heavenly Sword o Folklore, por mencionar algunos. Es la productora que más invirtió en esta generación, y ninguna desarrolladora tuvo queja alguna de ellos (aunque si de lo dificil que es programar para su consola, como hizo Ninja Theory) y lo unico que "manipularon" fue para incentivar a las desarrolladoras para crear juegos con soporte Move, de lo que trajo la cancelación de los DLC para Heavy Rain o juegos tan prometedores como Eight Days (a favor de Eye Pet, que le salió muy bien la jugada) pero en general todas tienen halagos hacia ellos, incluso Insomniac que ahora se va a dedicar a la multiplataforma.

El caso es echar mierda sobre Sony, aunque no tenga sentido.

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