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..::Coleccion Resident Evil / Biohazard de NightCrow::..

Para recordar esos momentos tan buenos que nos han hecho pasar...

Moderador: sd-snatcher

NightCrow
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Mensajepor NightCrow 17 Jun 2008 17:15

Gracias, por el momento hace tiempo que no he pillado nada, por el momento he pedido un par de cosas que en cuanto me lleguen los pondre en el post principal.

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tuputam
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Mensajepor tuputam 18 Jun 2008 02:00

felicidades,muy buena coleccion,me encantan los re

AWesker
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Mensajepor AWesker 30 Ago 2008 22:40

Una extraordinaria colección.

Varios apuntes a tus menciones, eso sí:

-Shinji Mikami no intervino de manera alguna en Sweet Home. De hecho, se unió a Capcom en 1990, en tanto que Sweet Home había sido realizado por la propia Capcom un año antes, en 1989. El primer juego de Shinji Mikami para Capcom fue "Capcom Quiz: Hatena hatena no Daibôken" para Game Boy, tras lo cual hizo tres juegos de Capcom con licencia de Disney ("Who Framed Roger Rabbit?" para Game Boy, y "Aladdin" y "Goof Trop" para Super Nintendo) antes de asumir su rol en la creación de Resident Evil.

-Yo no me atrevería a decir que la versión de Resident Evil para Sega Saturn tuviera "peores gráficos". Eso es un apunte personal y no una realidad objetiva. Cierto es que los modelados poligonales parecen "achatados" respecto a los originales de PlayStation, pero por contra, su texturizado es más completo y el colorido de los mismos también es superior. Habría que decir simplemente que es una "versión diferente" y no peor en ese sentido, pues no trata de replicar los mismos modelados de PlayStation sino que puso en escena otros alternativos. Como curiosidad, los escenarios prerrenderizados también tienen superior intensidad de colorido en Sega Saturn.

-Para Sega Saturn no sólo había intención de lanzamiento de lo conocido como "Resident Evil 1.5", sino que posteriormente también lo llegó a haber del "Resident Evil 2" que finalmente salió. En medios de 1998, con Resident Evil 2 para PlayStation ya en la calle, tenemos informaciones de como Capcom todavía tenía intención de sacar Resident Evil 2 para Sega Saturn, requiriendose para esta conversión el cartucho de expansión de 4MB de RAM de la consola que tanto llegó a usar Capcom para muchos de sus juegos de Sega Saturn comprendidos entre los años 1997-2000. Se puede decir, por tanto, que Resident Evil 2 fue cancelado para Sega Saturn dos veces (esto lo digo porque haces mención a cancelaciones también).

-Tanto "Resident Evil Director's Cut Dual Shock version" como "Resident Evil 2 Dual Shock version" sí que salieron fuera de Japón, ya que ambos aparecieron en el mercado norteamericano. Lo que no tuvieron fueron lanzamientos europeos.

-Resident Evil 2 de GameCube no es "Value Plus", ya que le falta la extensa Galería exclusiva de las versiones PC y Dreamcast. Es más bien "Dual Shock version", pues comparte prácticamente todlas características de aquella (como el "Extreme Battle") que son a su vez todas las de "Value Plus" menos la Galería. Debería de ir, por tanto, en el "saco" de "Dual Shock version" y no en el de "Value Plus".

-Resident Evil Code: Veronica X / Biohazard Code: Veronica Complete no añade 30 nuevos minutos de escenas (ya nos gustaría). Realmente, el metraje de "escenas de Wesker" añadidas ronda los 10 minutos en total, destacando especialmente el final extendido que dura unos 6 minutos (sin contar con el resto del final del juego original).

-La versión de PC de Resident Evil 4 no tiene ninguna novedad adicional respecto a la de PlayStation 2. Es un calco de esta, incluso gráficamente, con todo lo que ello conlleva.

-Marvel VS Capcom 2 tuvo un lanzamiento original para recreativa (Arcade).

-Haces una extensiva mención a prácticamente todas las versiones existentes de todos los juegos de Resident Evil, pero te dejas uno atrás: Biohazard Gun Survivor para PC. Posiblemente el lanzamiento más oscuro de toda la saga, superando ampliamente a cosas como Resident Evil 2 de Game.com o Biohazard Code Veronica Complete de Dreamcast, esta conversión con licencia oficial de Capcom salió en 2002 sólo en Asia (mercado chino principalmente), llegando a estar proyectado también un lanzamiento para Europa. Es una conversión algo mala, sobre todo en lo que se refiere a la deficiente programación de la inteligencia artificial y rutinas de los enemigos (que prácticamente son estorbos en esta versión, y no amenazas), pero curiosa igualmente, pues además del típico filtro gráfico PCero, añade cosas como una mirilla de ratón para disparar (y que está siempre presente, no hay que "apuntar" para sacarla) al más puro estilo Virtua Cop o The House of the Dead, con lo que en ese sentido es completamente distinto a la forma de apuntar y disparar de PlayStation.

http://www.mobygames.com/game/windows/resident-evil-survivor

Nada más. Un saludo y ánimo en completarla.
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NightCrow
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Mensajepor NightCrow 31 Ago 2008 15:17

Me encanto hacer este hilo, porque siempre aprendo cosas nuevas. La pagina principal le tengo muy descuidada, ultimamente no tengo tiempo, en poder la actualizare. Te comentare un par de cosas:

- Siempre habia leido que el juego Sweet Home lo habia hecho Shinji Mikami, pero tienes toda la razon.

- Sobre los graficos del Resident Evil de Saturn y Playstation, sigo pensando que la version de Playstation tiene mejores graficos, la version de Saturn tiene peores modelados y no tenia transparencias, sin embargo tenia mejores texturas.

- Lo de la intencion de sacar el Resident Evil 2 lo habia leido, incluso tengo un recorte de una revista francesa donde salieron tres capturas, aunque no se puede saber si las capturas son de una supuesta version de Saturn o de la version de Playstation.

- Lo de que salio el Resident Evil Director´s Cut Dual Shock ver. y Resident Evil 2 Dual Shock ver. en version americana lo sabia, pero no actualize el hilo.

- El Resident Evil 2 de GameCube no lo consegui hasta hace poco mas de dos meses y apenas he jugado, pero habia leido que era la misma version que en Dreamcast.

- Lo del Resident Evil Code Veronica X lo puse de cabeza, es cierto que solo incluye 10 minutos de nuevas escenas en dos cinematicas.

- El Resident Evil 4 de PC si tiene mejoras graficas, puedes poner el juego en resoluciones mucho mas altas que en Ps2, GameCube o Wii, y los efectos en general estan mejor conseguidos, cierto es que no es una gran innovacion, pero es algo mejor.

- Lo del Marvel vs. Capcom 2 se me olvido comentar que salio primero para Arcade, fallo mio.

- Lo del Biohazard Gun Survivor para PC lo lei hace muchisimo tiempo, ya ni me acordaba.

Espero empezar a trabajar otra vez pronto para poder seguir con la coleccion, muchas gracias por la informacion, tengo pendiente actualizar el post principal, pero espero hacerlo pronto.

Muchas gracias.

Segaforever19
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Mensajepor Segaforever19 17 Sep 2008 12:05

Que decirte de tu colección...Es una maravilla¡¡¡Ya quisiera tener una como la tuya ^_^ Espero que algún dia llegues a tener todo lo que haya salido de esta gran saga :)

Por cierto,tengo la canción que salía en el video del Resident Evil 1.5.A quién le interese la cancion que me lo diga por mensaje privado y la subo ;) (una pena que al final no saliera a la luz este juego)
Asus P5Q Deluxe :D
Intel Core 2 Quad Q6600@3,6 Ghz FSB 1066 Mhz y 8 MB caché L2
4 GB de RAM DDR2-800 OCZ XTC Itanium(2x2GB)
Gigabyte Geforce GXT 460 1 GB Oc@900 Mhz,1800 Mhz,2000 Mhz)
Seagate 320 & 500 GB SATA
Windows 7 Ultimate X64

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La gente se rie de mi por ser diferente pero yo me rio de ellos por ser todos iguales

viper2
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Mensajepor viper2 17 Sep 2008 13:14

¿Has pensado en poner tu cole en bioflames o THIA? Son dos páginas, con foro, dedicadas a RE (bueno, la primera se centra mas en RE1.5 y la segunda tira más por survivals en general). Seguro a los users de ahí les molaría. [Ooooo]

NightCrow
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Re:

Mensajepor NightCrow 17 Sep 2008 14:24

viper2 escribió:¿Has pensado en poner tu cole en bioflames o THIA? Son dos páginas, con foro, dedicadas a RE (bueno, la primera se centra mas en RE1.5 y la segunda tira más por survivals en general). Seguro a los users de ahí les molaría. [Ooooo]


Bioflames si la conozco, de ahi he sacado mucha informacion, la segunda no me suena, un dia que tenga tiempo me pasare a postear mi coleccion.

viper2
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Re: Re:

Mensajepor viper2 17 Sep 2008 14:27

NightCrow escribió:
viper2 escribió:¿Has pensado en poner tu cole en bioflames o THIA? Son dos páginas, con foro, dedicadas a RE (bueno, la primera se centra mas en RE1.5 y la segunda tira más por survivals en general). Seguro a los users de ahí les molaría. [Ooooo]


Bioflames si la conozco, de ahi he sacado mucha informacion, la segunda no me suena, un dia que tenga tiempo me pasare a postear mi coleccion.

Pues el webmaster de THIA (Dot50Cal) es uno de los admins de bioflames. Hace ya tiempo que no me paso por allí... [decaio] A ver si les hago una visita. :Ð

EDIT: Increíble colección. ¿Piensas colgar algún scan o alguna ISO de ésos discos? :3

ozspeed
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Mensajepor ozspeed 22 Sep 2008 18:14

genial hilo, me han vuelto a entrar las ganas de continuar mi coleccion de articulos resident evil estancada desde hace un par de años. te dire q el de game com solo estaba en español y era duro de jugar, ademas me quede atascado despues de matar unos licker en la comisaria y no me lo pude pasar, me fustro mucho pero di varias vueltas a la comisaria y algo me deje sin hace, una pena, jeje

bueno un saludo.
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Cambio código de Pack Mapas Anniversary Halo Reach para Xbox 360


Mensajepor HBK 08 Oct 2008 23:04

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