CFW 6.60 ME-1.8/6.39 ME-9.8 PSP LIBERABLES + LME PLACAS MALDITAS

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schzylla
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CFW 6.60 ME-1.8 y 6.39 ME-9.8


Imagen



La versión permanente de los CFWs ME solo sirve para PSP liberables (placas no malditas).

Para PSP con placa maldita instalar la versión LME no permanente.



    PSP 1000
    Ninguna tiene placa maldita.

    PSP 2000
    Las que tienen placa TA-088 v3 o superior son placas malditas.

    PSP 3000, PSP GO! y PSP E-1000 (STREET)
    Todas tienen placa maldita.


LME no permanente para PLACAS MALDITAS:
LME para PLACAS MALDITAS

1.-

Si la PSP tiene instalado el firmware oficial 6.39 no hace falta actualizar, solo instalar el 6.39 LME-9.8.

    DESCARGA: >>>6.39 LME-9.8 <<< (el método de instalación es el mismo que el paso 2 del 6.60)

Si tiene otro firmware que no sea el 6.39, actualiza a 6.60 oficial (si ya tiene el 6.60 seguir con el paso 2)

Precauciones básicas al actualizar:

    Batería cargada como mínimo al 78% (recomendado 100%).
    Cargador conectado por si falla la batería.
    Una Memory Stick de buena calidad (MagicGate compatible, no clónica).
    No tener un UMD insertado en la bandeja.
    Desactivar todos los plugins.
    No tocar los botones y no extraer la batería ni la Memory Stick mientras se está instalando (dejar la PSP sobre una superficie segura y no moverla).

Copia la carpeta UPDATE en X:/PSP/GAME/ y ejecuta la actualización desde el menú Juego.

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Una vez instalado borra el UPDATE.


2.-

Instalar el 6.60 LME-1.8

Copia las carpetas PSP y seplugins en la la raiz de la memory stick o memoria interna de la Go (sobreescribir cuando lo pida) y ejecuta el instalador desde el menú Juego.

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Una vez instalado borra el archivo instalador.

El Launcher debemos dejarlo, lo ejecutaremos para volver a reactivar el LME cada vez que se apague del todo la PSP o se quite o agote la batería.

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3.-

(Opcional) Launcher modificado. Sirve para ocultar el Launcher del menú Juego y ejecutarlo desde los iconos de Digital Comics o SensMe channels.

Copia la carpeta APP dentro de la carpeta PSP.

Imagen

Ya podemos borrar el Launcher del menú Juego.
Para activar el 6.60 LME ejecutar el icono de Digital Comics o SensMe channels (se puede poner uno de los dos o ambos).



¿Qué es un CFW permanente? Es un Custom Firmware que no se desactiva al apagar del todo la PSP o quedarse sin bateria, está siempre activado al encenderla. A diferencia de los no permanentes o temporales que hay que ejecutar un programa para activarlos.



¡¡¡ATENCIÓN!!!



Las únicas PSP con placas dudosas son las PSP 2000. Los CFWs ME permanentes no son aptos para todas las PSP 2000, algunas tienen placa maldita. Antes de instalarlo comprueba el número de versión de tu placa con PSPIdent y comprueba el Data Code que verás en el compartimento de la batería.


    DESCARGA: >>> PSPIdent 0.74 (copia la carpeta PSPIDENT en X:/PSP/GAME/ y ejecuta PSPIdent en el menú Juego).
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Si la PSP 2000 tiene placa TA-088 v1/v2 y Data Code 8B o inferiores no es maldita. Si tiene placa TA-088 v3 y Data Code 8C o superiores es una placa maldita. No intentes instalar este CFW permanente o causarás un brick.


Antes de actualizar

Puede que después no te haga falta pero nunca esta de más tener un respaldo de las partidas guardadas.
Si tienes una o varias partidas muy avanzadas y temes que se corrompan al actualizar, usa el Plugin SaveGame Deemer para hacer una copia desencriptada de los savedatas que podrás usar después de actualizar para restaurarlos en caso de corrupción.



Precauciones básicas al actualizar

    ● Batería cargada como mínimo al 78% (recomendado 100%).
    ● Cargador conectado por si falla la batería.
    ● Una Memory Stick de buena calidad (MagicGate compatible, no clónica).
    ● No tener un UMD insertado en la bandeja.
    ● Desactivar todos los plugins.
    ● No tocar los botones y no extraer la batería ni la Memory Stick mientras se está instalando (dejar la PSP sobre una superficie segura y no moverla).




Instalar 6.60 ME-1.8 o 6.39 ME-9.8 (elegir uno de los dos)

1.-

Actualiza a 6.60 o 6.39 oficial* (copia la carpeta UPDATE en X:/PSP/GAME/ y ejecuta la actualización desde el menú Juego).


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* El CFW 5.50 GEN y 5.50 Prometheus no permite actualizar si no se edita antes el archivo version.txt

Para editar version.txt (solo es necesario para 5.50 GEN y 5.50 Prometheus):

    -Pulsa "Select" y cambia "USB Device Memory Stick" a "flash 0".
    -Conecta la PSP al PC y verás unas carpetas distintas a las habituales.
    -Entra en "vsh/etc" y abre version.txt.
    -Cambia "release:9.90:" por "release:5.50:" y lo guardas (ten cuidado de no mover o modificar nada mas en flash 0).
    -Desconecta el USB y vuelve a poner "USB Device" en "Memory Stick".



2.-

Desde 6.60 o 6.39 oficial utiliza el instalador (copia la carpeta me_installer en X:/PSP/GAME/ y ejecuta el instalador desde el menú Juego).


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    ● Al acabar la instalación es recomendable formatear la Memory Stick (antes guarda en el PC lo que no quieras perder) para que se creen las carpetas del nuevo sistema. Después copia la traducción al español de los menús (opcional).

    ● Si alguna backup no funciona accede al menú VSH pulsando "Select" y prueba en "UMD ISO MODE" un driver distinto: "Sony NP9660", "M33 driver", o "ME driver".


Traducción al español de los menús Recovery-VSH 6.xx ME/LME


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Para actualizar desde un 6.60 ME o 6.39 ME anterior

    DESCARGA: >>> 6.60 ME-1.8
    DESCARGA: >>> 6.39 ME-9.8
    (copia la carpeta UPDATE en X:/PSP/GAME/ y ejecuta la actualización desde el menú Juego).




DATOS DE INTERES:

    ● Este CFW tiene arranque dual. Encendiendo la PSP con el boton "HOME" pulsado arranca con el firmware oficial de Sony.

    ● Desactivando la opción del menu Recovery "Use vsh menu", al pulsar "Select" ya no aparece el menu vsh (muy util para evitar que acceda al menú un usuario inexperto y cambie algo por error). Para tener acceso al menu Recovery hay que encender la PSP manteniendo el botón "R" pulsado.

    ● La opción del menu Recovery "Speed up MS access" (Acelerar el acceso a MS) acelera la lectura de datos en la Memory Stick.

    ● Para usar una fuente personalizada en el menú Recovery, poner la fuente en ms0:/seplugins/font_recovery.bin.

    ● Pulsando "L" + "R" + "Start" estando el menú vsh desplegado se entra en modo edición. Se pueden ocultar o mostrar las opciones del menú de forma individual.



Historial
6.60 ME
v1.8
-- Fixed a freeze bug when enter sleep with SpeedUpMs option is Enabled.
-- Added a Text color option in Recovery menu.
v1.7
-- Fixed a freeze bug when enter sleep with SpeedUpMs option is Enabled.
-- Added a Text color option in Recovery menu.
-- Refactor code.
v1.6
-- Change CPU clock from 199/99 to 200/100.
-- Update VshMenu. Now you can use translate text.
-- Fixed a ISO size when dump it through USB in XMB.
v1.5
-- Added a 199/99 CPU clock.
-- Fixed a bug in VshMenu when save config.
-- Optimizing the patch.
v1.4
-- Fixed USB Connect in Recovery menu.(05g only).
-- Update VshMenu.
v1.3
-- Added Backup/Restore Netconfig option in Recovery menu.
-- Fixed a bug when Use VshMenu while using RemotePlay, Skype, 1seg and PSN-store.
v1.2
-- Update RecoveryMenu.
-- Added a 166/83 CPU clock.
v1.1
-- Update version.txt loading. Now you can load txt from ms0:/seplugins/version.txt.
-- Update NidResolver for FuSa_SD.prx.
v1
-- Fixed a bug in sctrlHENPatchSyscall.
beta3
-- Fixed a bug when use Normal_driver.
-- Fixed a bug when selece Video on XMB.
beta2
-- Fixed a bug when execute converted PS1.
beta
-- First release.


6.39 ME
v9.8
-- Fixed a freeze bug when enter sleep with SpeedUpMs option is Enabled.
-- Added a Text color option in Recovery menu.
v9.7
-- Change CPU clock from 199/99 to 200/100.
-- Update VshMenu. Now you can use translate text.
-- Fixed a ISO size when dump it through USB in XMB.
v9.6
-- Added a 199/99 CPU clock.
-- Fixed a bug in VshMenu when save config.
-- Optimizing the patch.
v9.5
-- Fixed USB Connect in Recovery menu.(05g only).
-- Update VshMenu.
v9.4
-- Added a 166/83 CPU clock.
v9.3
-- Update version.txt loading. Now you can load txt from ms0:/seplugins/version.txt.
v9.2 quick fixed
-- Fixed a bug when use categories_light plugin.
-- Fixed a bug when use cwcheat plugin.
v9.2
-- Fixed a bug when ISO open in XMB.
-- Added a PBOOT.PBP execute option.
-- Fixed a UMDdrive noise when enter sleep mode.
v9.1
-- Fixed a bug in sctrlKernelSetUserLevel.
-- Added a patch for leda which allow to use it from ef0:/.
v9
-- Fixed a bug in Official Static ELF loading.
-- Fixed a CPU clock in GAME mode.
-- Added a patch for 0x80020148 error.
v8
-- Fixed a ISO Parental Level.
-- Fixed a bug in OE driver(again).
-- Fixed a bug that failed to sleep when you change the CPU clock.
-- Added a page controll in RecoveryMenu->Plugin.
-- Updated UMD Video mount. Now you can play UMD video/audio without dummy UMD.
v7
-- Fixed a crash when useing Dark_AleX's LEDA.
-- Change the iso Parental Level from 5 to 1.
-- Increase plugin path character buffer in PluginManager from 32 to 64.
v6
-- Added RecoveryMode translate and custom font feature.
-- Added Gameboot Skip option.
v5
-- Added RecoveryMenu option in VshMenu.
-- Fixed OEdriver bug.
v4
-- Fixed a bug when enter suspend with VshMenu opened.
-- Fixed MEdriver bug.
-- Added BatteryConfig submenu in RecoveryMenu.
-- Added Speed up MS option(beta).
v3
-- Added ResetVSH in VshMenu.
-- Skipped sceLogo after exit RecoveryMenu.
-- Added "Make AutoBoot Battery" option in RecoveryMenu.
v2
-- Fixed freeze bug when try to connect to PSN.
v1
-- First release.
-- Fixed RecoveryMenu text.
-- Fixed ExtraMemory bug.
-- Changed NetworkUpdates default value.
-- Source code optimization.


Gracias a neur0n por los CFW's Minimum Edition

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Tutorial POPSLoader 6.XX PRO/ME-LME
Ultima edición por schzylla el 31 ene 2013 00:23, editado 85 veces

darkFolken
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Muy completo, ideal para la gente un poco vaga en ingles.

Saludos.

Neo583
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Carga DLC directamente o hay que meterle algún plugin?

schzylla
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Neo583 escribió:Carga DLC directamente o hay que meterle algún plugin?


Creo que necesita el nploader para cargar DLC

Salu2

kneissel
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schzylla escribió:
Neo583 escribió:Carga DLC directamente o hay que meterle algún plugin?


Creo que necesita el nploader para cargar DLC

Salu2


Perdón por mi ignorancia pero.. ¿qué es el DLC?

schzylla
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kneissel escribió:
schzylla escribió:
Neo583 escribió:Carga DLC directamente o hay que meterle algún plugin?


Creo que necesita el nploader para cargar DLC

Salu2


Perdón por mi ignorancia pero.. ¿qué es el DLC?


Son archivos descargables de la Store con contenidos adicionales para algunos juegos.

Salu2

vivero2
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Buen tutorial schzylla especificando los riesgos de algunas consolas 2g que pueden causar brickeo. consola con placa TA-088v3 causa brickeo aseguraros antes, solo para el permanente.
salu2

Auricom
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Una pregunta, el rar lleva 2 archivos eboot pbp y ME pbp... he visto otro pack del mismo firm que solo trae un eboot pbp...el me pbp para que sirve ??? solo hay que ejecutar el eboot pbp ?? hablo de una PSP 1000 de lqw primeras actualizadas a 6.39

schzylla
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El ME.PBP es el CFW y el eboot es el instalador. Tienen que ir juntos para que funcione.

Auricom
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schzylla escribió:El ME.PBP es el CFW y el eboot es el instalador. Tienen que ir juntos para que funcione.


Muchisimas gracias ¡¡¡ En unas horas lo instalo y comento que tal . Lo que he leido tambien es que con este firm meterse el pluggin popsloader ( el de seleccionar los firms de psx ) tiene poco sentido...Merece la pena instalarlo o tal cual queda tras la instalacion la compatibilidad con psx es mas que aceptable?

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