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*** BioHazard v148b Lite - [20/Mayo/2013] ***

Foro dedicado a la primera consola de Microsoft

Moderador: jiXo

bmdm
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Mensajepor bmdm 10 Jul 2008 18:54

Vale, creo que ya está.

He seguido el manual este

hilo_tutorial-para-cambiar-hd-a-xbox-modificada-con-exploit-metodo-facilisimo_330388

pero me ha dado problemas, aunque he copiado el C y el E tal y como lo tenia en el disco duro original ya con exploit, me arrancaba la consola con el dash original y sin el exploit activado. He tenido que hacer un hotswap xbox-pc (pero solo con el disco duro) para volver a instalar el exploit, y ahora estoy con el biohazard volviendo a instalar todo.

Ya tengo mi nueva xbox con disco duro de 80gb, ahora que entiendo como se hace... parece fácil.

---------------

Edito, nuevo problema:

Antes de que ayer cambiara el disco duro de la xbox, con enigmah (me parece que lo he escrito mal), pasé de PAL a NTSC la consola para poder verlo en altadefinición, luego entré en el Dash Original para activar 480p y 720p (1080i, no, porque xbmc le cuesta moverse, y no creo que note mucha diferencia con 720p), y luego en el xbmc le puse que lo quería a 720p. Apago la consola, enciendo, y todo correcto, la consola se queda a 720p y los juegos se reproducen a 480p o 720p.

Cambio el disco duro por uno de 80gb. Re-instalo todo mas o menos igual.

Voy a enigmah, dash original, xbmc, lo pongo todo a 720p como antes, pero... apago la consola y vuelvo a encenderla, y se vuelve a poner en format PAL ella sola, y me quedo sin alta definición.

He seguido los mismos pasos que antes, pero ahora no se queda guardado de ninguna manera.

Rai_Seiyuu
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Mensajepor Rai_Seiyuu 11 Jul 2008 18:31

A mi el problema que ha dado ha sido que recientemente he instalado un disco duro de 500 Gb Western Digital y al instalar el XBMC + PoP y UnleashX como dashboard secundario, lo que pasaba es que ha veces, se quedaba colgada y al apagarla y volverla a encender me daba error 21 o error 07 aparte de que segun que juego arrancaban en negro pero no pasaban de ahi y sin olvidar que las transferencias FTP solian dar errores n_nU El caso es que he cambiado al UnleashX como dashboard principal y ya no da problemas, todo fino y de lujo.

noe23
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Mensajepor noe23 11 Jul 2008 18:41

me lo ebajado hal y queria decirte ques una pasada y que continues asi actualizandolo siempre al dia con las novedades personas como tu hacen que esta consola sea la mejor XD XD

hal9000
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Re:

Mensajepor hal9000 11 Jul 2008 21:01

Rai_Seiyuu escribió:A mi el problema que ha dado ha sido que recientemente he instalado un disco duro de 500 Gb Western Digital y al instalar el XBMC + PoP y UnleashX como dashboard secundario, lo que pasaba es que ha veces, se quedaba colgada y al apagarla y volverla a encender me daba error 21 o error 07 aparte de que segun que juego arrancaban en negro pero no pasaban de ahi y sin olvidar que las transferencias FTP solian dar errores n_nU El caso es que he cambiado al UnleashX como dashboard principal y ya no da problemas, todo fino y de lujo.

Error 21 o 07 no tiene nada que ver con el dash que tengas como principal.
Revisa cos conectores IDE tanto de la placa base como los del disco duro/dvdrom y el conector de alimentación
bmdm escribió:Voy a enigmah, dash original, xbmc, lo pongo todo a 720p como antes, pero... apago la consola y vuelvo a encenderla, y se vuelve a poner en format PAL ella sola, y me quedo sin alta definición.
He seguido los mismos pasos que antes, pero ahora no se queda guardado de ninguna manera.

Si estas usando exploit NDURE, vete a Programas -> Gestor NDURE -> Unidades Virtuales -> Eeprom Virtual -> Desactivar
Una vez hecho, apagas y enciendes, a partir de ese momento los cambios de pal a ntsc y viceversa seran duraderos.
Ultima edición por hal9000 el 11 Jul 2008 21:04, editado 2 veces

Rai_Seiyuu
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Re: Re:

Mensajepor Rai_Seiyuu 11 Jul 2008 21:41

hal9000 escribió:
Rai_Seiyuu escribió:A mi el problema que ha dado ha sido que recientemente he instalado un disco duro de 500 Gb Western Digital y al instalar el XBMC + PoP y UnleashX como dashboard secundario, lo que pasaba es que ha veces, se quedaba colgada y al apagarla y volverla a encender me daba error 21 o error 07 aparte de que segun que juego arrancaban en negro pero no pasaban de ahi y sin olvidar que las transferencias FTP solian dar errores n_nU El caso es que he cambiado al UnleashX como dashboard principal y ya no da problemas, todo fino y de lujo.

Error 21 o 07 no tiene nada que ver con el dash que tengas como principal.
Revisa cos conectores IDE tanto de la placa base como los del disco duro/dvdrom y el conector de alimentación


Lo raro es que solo me lo ha echo con el XBMC, ahora con el unleashX funciona perfectamente n_nU Idem que para los juegos, el unleashX los coje todos y el XBMC hay alguno que otro que no tira n_nU

bmdm
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Re: Re:

Mensajepor bmdm 12 Jul 2008 14:58

hal9000 escribió:
Rai_Seiyuu escribió:A mi el problema que ha dado ha sido que recientemente he instalado un disco duro de 500 Gb Western Digital y al instalar el XBMC + PoP y UnleashX como dashboard secundario, lo que pasaba es que ha veces, se quedaba colgada y al apagarla y volverla a encender me daba error 21 o error 07 aparte de que segun que juego arrancaban en negro pero no pasaban de ahi y sin olvidar que las transferencias FTP solian dar errores n_nU El caso es que he cambiado al UnleashX como dashboard principal y ya no da problemas, todo fino y de lujo.

Error 21 o 07 no tiene nada que ver con el dash que tengas como principal.
Revisa cos conectores IDE tanto de la placa base como los del disco duro/dvdrom y el conector de alimentación
bmdm escribió:Voy a enigmah, dash original, xbmc, lo pongo todo a 720p como antes, pero... apago la consola y vuelvo a encenderla, y se vuelve a poner en format PAL ella sola, y me quedo sin alta definición.
He seguido los mismos pasos que antes, pero ahora no se queda guardado de ninguna manera.

Si estas usando exploit NDURE, vete a Programas -> Gestor NDURE -> Unidades Virtuales -> Eeprom Virtual -> Desactivar
Una vez hecho, apagas y enciendes, a partir de ese momento los cambios de pal a ntsc y viceversa seran duraderos.



Como siempre, Muchisimas Thanks... como siempre, un crack hal.

Hay alguna otra cosa que se tenga que desbloquear la eeprom virtual para que el cambio quede guardado?.

Lo que me extraña es que siguiendo el mismo proceso con el disco duro original, no me dio este problema. Llevo dos días con el disco duro de 80gb, y ya solo me quedan 25gb libres, estoy copiando todos los juegos de xbox que mas me gustan, y se nota que carga mas rápido, y mucho. También cuando he abierto la xbox he aprovechado para cambiar el cable ide original creo que de 30 hilos, por uno de los nuevos de 60, y de momento parece que funciona bien. Eso si la xbox que le he cambiado esto es del 2004, y la que tenía antes del 2005 (que se va para regalo de un familiar) el lector cd creo que iba mucho mas fino, por ejemplo el biohazard que he grabado hace poco con la aterior consola no me daba ningún problema, y con esta del 2004 me salta algún error, y lo mismo con algún juego, y mira que los he requetelimpiado.

Estoy pensando en poner un dvd de pc, porque total ahora con el disco duro, ya no voy a usar los dvd-originales que tengo.

Que pena que ya no saquen juegos nuevos para xbox, porque esta consola podría tener muchísima vida con todo lo que se le puede hacer.

hal9000
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Re: Re:

Mensajepor hal9000 13 Jul 2008 08:31

bmdm escribió:Hay alguna otra cosa que se tenga que desbloquear la eeprom virtual para que el cambio quede guardado?.

Puedes usar tu Xbox normalmente con la eeprom virtual desactivada, sobretodo si pasas de pal a ntsc o viceversa a menudo.
De hecho con el único programa que puedes hacer barbaridades a la eeprom si no sabes lo que haces, es con el ConfigMagic Final
Si tienes la eeprom virtual activada, cualquier cambio que hagas solo dura hasta que apagues la Xbox, es una proteccióm más del exploit NDURE.

mushrom
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Mensajepor mushrom 13 Jul 2008 10:30

y los hilos de descarga?

hal9000
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Re:

Mensajepor hal9000 13 Jul 2008 17:10

mushrom escribió:y los hilos de descarga?

Es conveniente ojear este hilo hilo_recordatorio-de-las-principales-normas_1014288 [rtfm]
Para esos temas lo mejor es usar la imaginación [qmparto]

alcruz89
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Mensajepor alcruz89 14 Jul 2008 00:34

Hola:

Para ir engordando al niño, nueva version del emulador Atari7800.

Atari7800x V5
>> Madmab liberado una nueva versión de Atari7800X (info)
un emulador de Atari 7800 para Xbox1
¿Qué hay de nuevo / fijo:
**** Mess básicos relacionados con los cambios ****
- ROM cargado a través de Samba / Relax ahora funciona correctamente.
- Fijo avance rápido para que usted pueda ver realmente lo que está sucediendo. Lo único que realmente hace es establecer frameskip a 9. Cualquier cosa que causa mayor problemas de presentación. Estoy esperando encontrar una mejor manera de frameskipping para fastforward.
- Rebobinar fijo de modo que no choque en la UEM gameload. Parece lío no le gusta hacer savestates si bien es todavía "inicialización".
- Paleta valor por defecto es "Mess Nueva" ya que este parece ser el mejor.
- Añadido asignaciones para joystick 2 directionals para que los interesados en dual analógico Robotron pueden hacer algunos. Puede incluso el mapa analógico se pega a las palancas de juegos! Sólo asegúrese de unmap los controles de volumen de la música / emulador.
- Hizo la "pausa" mappable, para los pocos juegos que lo usen.
Prosystem-Base de datos de compatibilidad! El emu explora el PP y si se encuentra una coincidencia que anula la configuración de cabecera. Si la ROM no tiene cabecera y no está en la base de datos el usuario tiene la opción para configurar los parámetros propios. He añadido casi todos los caseros / prototipo que yo conozca.
- Nueva configuración de las opciones para headerless ROMS no Prosystem en la base de datos. Cesta Tipo, Región, y Pokey (sí / no). La única captura, sin embargo, es que puede bloquear su xbox si tienes que elegir el tipo equivocado cartucho. Por homebrews "normal carro" y seleccionando Pokey (sí / no) debe hacer el truco. Los prototipos son una historia diferente.
- Añadida la posibilidad de "añadir" un cartucho para la Prosystem base de datos. (para compartir y simplicidad).
- Alto Puntuación Cesta ahora el apoyo! Ir y grabar sus highscore HSC en juegos compatibles. Sólo un nombre demasiado pocos Carne Drop, Pacman Collection, ciempiés (info), Asteroids (info), Dig dug. Aunque yo no recomiendo usar a ciempiés "config" salvar su HSC.
- Corregido un poco pequeño error en la memoria del control normal de trucos sistema de códigos. (no Atari).
- Trampas son discapacitados en juego carga. Parece haber en ellos puede hacer que el logo de Atari para el ciclo sin fin. Esto puede realizarse sólo con A7800.
- Juegos que usar dos botones ahora funciona correctamente. Botones de uno y dos fueron asignadas hacia atrás (en desorden), de modo que me fijo. De modo que en "Dark Chambers" ahora puede utilizar bombas, "Desert Falcon" puede utilizar objetos especiales, hiperespacio y ahora funciona cuando usted pulsa el botón dos en "Asteroides (y hacks)". Sólo por nombrar algunos. Gracias a Curt Vendel de proporcionar el código fuente a los Halcones del Desierto y Dan Boris para leer los esquemas y se confirma el comportamiento.
- Corregido dejar / asignaciones de botón derecho. Parece MESS tenido la izquierda / derecha los botones de mapeado atrás. Siempre se sospecha de esta forma Comando desempeñado.

**** Cambios relacionados con la interfaz ****
- Corregido un pequeño bug poco cuando el emu respondería a "teclado virtual" assignnments botones para sistemas que no tienen un teclado definido.
- Muestra un mensaje cuando se cambia el nivel de dificultad de la posición del interruptor A ó B.

Prórrogas de **** **** Atarixlbox
-- Capacidad para elegir un archivo dentro de un archivo zip. Enciende a cabo esta funcionalidad ya estaba en commonfuncs como compilar condicional.
-- Tiempo de grabación se duplicó.
-- Solución de unos interfaz de "peculiaridades" en relación con juego de sonidos, mientras que la UEM está en pausa.
-- Seleccione Guardar estado pantalla le indica si su "carga" o "salvar", sino que también ahora muestra si un archivo tiene un registro período de sesiones (R) se asocia con ella.
-- Al guardar un nuevo estado se crea borra cualquier grabaciones. Si pulsa el botón "back", mientras que en el estado seleccione guardar pantalla que le permitirá suprimir el estado que guarda (así como su registro).
-- Utilidades menú de pantalla modificados para el estado "detener o iniciar la grabación / reproducción" en función de si se le da la vuelta encendido o apagado. También muestra total de los minutos restantes o desempeñado hasta la fecha.
-- Grabación y reproducción apagar al salir de un juego. Boy que seguro causó cierta confusión.
-- Conmutación de control de posicionamiento de sprites en la piel menú de la izquierda stick analógico, de esa manera usted no tiene que preocuparse por involuntariamente reducir el volumen.
-- Savestate carga pantalla es un poco más de información al que le fue enviado de guardar el / record opción.
-- Al guardar una imagen, se elimina la captura de pantalla ahorrar camino lo que hace más fácil ver nombres largos.
-- El cambio de orden de algunas de las entradas en el "Menú de Control de Música".
-- Lista de reproducción modo de repetición, y Ver Nombre ajuste se guardan en el archivo INI. Aunque la canción sólo muestra el nombre en la música de control de menú.
-- Cuando "la adición de un código" de la "editar código" la pantalla actual se copia el código como una plantilla. Usted puede activar / desactivar un código de la "lista de códigos de trucos" menú pulsando comienzo.
-- Eliminación de un código de ahora le preguntará si está seguro (me ha cansado de borrar accidentalmente mi códigos).
-- Solución de hasta el problema creado a partir de la utilización de múltiples archivos en un archivo Zip.
-- Solución de problema cuando un nombre de archivo dentro de un zip contiene demasiados caracteres. Mientras estaba en que me fijo el espacio como el último carácter cuando el recorte a 42 caracteres de comportamiento. Archivos en formato ZIP, donde el camino se ha guardado ahora descomprimir correctamente.
-- Rebobinar Fastforward y se de-activado durante el registro y la reproducción y el modo de netplay. Incluso le dice así que cuando usted intenta!
-- YesNoMenu se modificó por lo que no m_menuText claro.
-- Gameshark estilo base de datos agregado (al igual que Atarixlbox), de manera que pueden buscar para los tramposos, tramposos guardar cualquier que haya añadido a un archivo externo para compartir, etc


Traducido del ingles al spanishgugle.


adios.

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