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Índice de foros Xbox 360 Exploits y homebrew

[HO] AutoGG 0.9.2 by blaKCat RGH/JTAG

Hacking avanzado: exploits y sus aplicaciones, modificación de la NAND, etc.

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Edy
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Mensajepor Edy 05 Mar 2012 11:13

Hace un rato que estoy buscando y no veo pregunta clara todavia ... una consola actualizada con el ultimo dashboard (14719) se puede modificar por GLITCH con AutoGG? O todavia no se pueden hacer?

Saludotes.

rafaliyo86
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Mensajepor rafaliyo86 05 Mar 2012 11:17

Edy escribió:Hace un rato que estoy buscando y no veo pregunta clara todavia ... una consola actualizada con el ultimo dashboard (14719) se puede modificar por GLITCH con AutoGG? O todavia no se pueden hacer?

Saludotes.


Si no lo has hecho previamente aún no se puede hacer

Edy
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Mensajepor Edy 05 Mar 2012 11:38

rafaliyo86 escribió:
Edy escribió:Hace un rato que estoy buscando y no veo pregunta clara todavia ... una consola actualizada con el ultimo dashboard (14719) se puede modificar por GLITCH con AutoGG? O todavia no se pueden hacer?

Saludotes.


Si no lo has hecho previamente aún no se puede hacer


Vaya por dios .... imagino que pronto se podrán hacer ... pero por ahora nada, lo que me imaginaba.

alexjrock
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Mensajepor alexjrock 06 Mar 2012 01:40

Edy escribió:
rafaliyo86 escribió:
Edy escribió:Hace un rato que estoy buscando y no veo pregunta clara todavia ... una consola actualizada con el ultimo dashboard (14719) se puede modificar por GLITCH con AutoGG? O todavia no se pueden hacer?

Saludotes.


Si no lo has hecho previamente aún no se puede hacer


Vaya por dios .... imagino que pronto se podrán hacer ... pero por ahora nada, lo que me imaginaba.


Parece que ha sido derrotado el 14719 ahora ya se puede obtener la CPU key sin modificar los timins de los chips XD por el momento parece servir únicamente para slims

hilo_rgh-14719-completa-y-totalmente-funcional-para-xbox-slim-sin-cpukey_1743949

De ser cierto, nada más hace falta actualizar el AutoGG con este cambio (y el nuevo Dash Launch v2.32) y tendríamos la CPU key de nuestras consolas slims actualizadas.

PD: BlakCat ojalá puedas confirmar esta noticia

Saludos

tromjo
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Mensajepor tromjo 06 Mar 2012 10:07

Hola, dejo mi experiencia con la version 0.2.9g . Ayer cargué el Dash 14699 para modificar los sensores de temperatura en mi Slim Trinitry. Utilicé la versión 0.2.9g. No marque la opción DashLaunch pero me sustituyo el Launch.ini que tenia personalizado. Tenia como skin del FSD la versión kinect en español, tras actualizar volvió a la que tenia por defecto. El listado de juegos desaparecio, comprobé que la rutas y los juegos en el disco duro interno, estaban igual que antes de actualizar. Apague y encendí la consola de nuevo con el mismo resultado. Hice un escaneo manualmente, la apague de nuevo y esta vez si apareció el listado de juegos.

A parte de esas incidencias todo funciono perfectamente, sobre todo lo que mas me interesaba, la regulación de la temperatura a 60ºC.

blaKCat mi enhorabuena por el estupendo trabajo que estás realizando.

fregasuelos
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Mensajepor fregasuelos 06 Mar 2012 14:02

tengo 1 duda que no me queda muy clara :-?
la opcion FCRT para que se usa en las slim???????

alexjrock
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Mensajepor alexjrock 06 Mar 2012 14:16

fregasuelos escribió:tengo 1 duda que no me queda muy clara :-?
la opcion FCRT para que se usa en las slim???????


Para cambiar el lector de la consola, solo funciona en consolas modificadas.

Saludos

fregasuelos
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Mensajepor fregasuelos 06 Mar 2012 15:45

osea si marcas esa opcion le puedes poner cualquier lector a la consola siempre con su key?
osea un benq un liteon de la fat :O :O

alexjrock
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Mensajepor alexjrock 06 Mar 2012 15:52

fregasuelos escribió:osea si marcas esa opcion le puedes poner cualquier lector a la consola siempre con su key?
osea un benq un liteon de la fat :O :O


FCRT + el spoof correspondiente, todo esto está en la pestaña "datos/tempº"

Saludos

blaKCat
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Mensajepor blaKCat 06 Mar 2012 15:53

El tema de generar nandxell en slim actualizadas lo tenia en desarrollo solo a falta de los ultimos tests.

Ultimamente no ha caido en mis manos ninguna slim y por eso no esta publicado. Pero el build de consoleopen me lo confirma.

En resumen lo que ocurre en los nuevos cb_b es que ahora existe un check de fuses el cual no se producia.
La forma de solucionarlo como sabeis es usar cb_a y cb_b donados de las version anterior sin fuse checks (9188). De hecho es lo que estamos haciendo en las versiones actuales de softs como autogg.

La necesidad de la cpukey es porque el cb_a se encripta con la key 1BL conocida y comun, pero el cb_b se encripta con la propia cpu_key de la consola. Al no tenerla no podemos usar cb_b donado.

Pero como ya dijo Gligli hay otra forma de encriptar un fichero sin tener la Key. Es el metodo Keystream. Este consiste en que si sabemos el contenido cifrado y descifrado de un fichero tenemos el filtro a aplicar para encriptar.

Como en consolas que previamente teniamos la cpukey podemos desencriptar los nuevos cb tenemos los datos encriptados y desencriptados y por la tanto la Ketystream.

De hecho este es el metodo que se ha usado siempre para parchear los cb_b.
Pues bien esto es lo que hace el build publicado de consoleopen.

En lugar de parchear offsets concretos del cb_b nuevo lo parchea por completo para convertirlo en un cb_b antiguo.

Añadiendole finalmente un parche con los Fuses:
0x03b0: 0x03030005 (Fuses)

No es nada nuevo, solo la aplicacion que haga esto descrito.

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