Hola!
Estwald escribió:El uso del CUE está descartado por el momento: lo que propone el señor Deank, ya lo había pensado yo desde el primer momento, por si fuera necesario, pero para eso necesito primero, tener una ISO que grabada en disco funcione, pero que teniendo la información completa en el IMG no lo haga, para poder contrastar el problema y saber exactamente como atacarlo y la manera de atacarlo (para eso tengo los MP habilitados). Desde un IMG debería poder extraer los datos de pista y número de pista, por cierto sin necesidad de .cue
No sé si en tu última versión ya has atacado ésto, perdona mi ignorancia, en cualquier caso, te dejo ésto por si te sirve:
About the PS1 improvement: I have NFS:Porsche and it works fine from disc but not from ISO/BIN. The issue was in the patched ps1_emu.self (ATAPI 0x43 READ TOC) which I believe breaks some games (like because of missing .CUE sheet processing). I hope that this fix (which is included in mM 04.19.02) will fix issues with other games that crashed or had some audio issues.
The original patch from Hermes (in ps1_patch2.S)
memcpy(&data[n - sizeof(ps1emu_patch2)], ps1emu_patch2, sizeof(ps1emu_patch2));
(0x3C, 0x80, 0x00, 0x22, 0x60, 0x84, 0x01, 0x63, 0x90, 0x98, 0x00, 0x00):
lis %r4, 0x22
ori %r4, %r4, 0x0163 // first track / last track
stw %r4, 0(%r24)
My change:
memcpy(&data[n - 20], ps1emu_patch2, sizeof(ps1emu_patch2));
(0x3C, 0x80, 0x00, 0x0A, 0x60, 0x84, 0x01, 0x01, 0x90, 0x98, 0x00, 0x00,
0x3C, 0x80, 0x00, 0x14, 0x60, 0x84, 0x01, 0x00, 0x90, 0x98, 0x00, 0x04)
lis %r4, 0x0A // Correct size of TOC
ori %r4, %r4, 0x0101 // first SESSION# / last SESSION#
stw %r4, 0(%r24)
lis %r4, 0x14 // add correct ADR(1)/CTR(4) info in response = Data track + Copy protection
ori %r4, %r4, 0x0100 // first track# in first SESSION / reserved
stw %r4, 4(%r24)
Dean
Un saludo!