Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
334.471
Online:
1.477
Hilos:
1.380.185
Mensajes:
24.864.289
Stats

Índice de foros Otras Consolas DreamCast

¿Alguien ha intentado algo con bleemcast? (#2)

Foro dedicado a la última consola de SEGA

Moderador: jiXo

potatoe
Avatar de usuario
Puyo puyo fan forever
 
Mensajes: 4058
Registrado: 16 Ene 2002
Ubicación: Madrid

Mensajepor potatoe 31 May 2005 12:39

potatoe escribió:...
No se puede tracear e implementar cada una de las que use el chamkast, que no será el 100%? bueno, está claro que hasta que el equipo del chamkast no complete su trabajo, pos va a ser que no (liberar la versión final en la que andaban trabajando, junto con el source), pues no quiero cargarles de más curro solo por un proyecto que anda en espera desde hace ni se cuanto... xD
...

etooo... evidentemente, donde ponía chankast quería decir bleemcast. :p
Ultima edición por potatoe el 31 May 2005 12:45, editado 1 vez
EOF

isengard
Avatar de usuario
M.A.S.H. 4077 Member
 
Mensajes: 1213
Registrado: 23 Ene 2002
Ubicación: Mi Mazmorra Adosada

Pfff...

Mensajepor isengard 31 May 2005 13:23

... lo que creo es que hay que pilotar una barbaridad de SH4 y estructura de la Dreamcast para destripar el puñetero ejecutable. Creo que despues de los examenes volvere a retomar el tema de nuevo.

Un saludo.

EVIL_TGN
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 640
Registrado: 14 May 2002
Ubicación: en el geriatrico

Mensajepor EVIL_TGN 31 May 2005 13:34

Hombre si la cosa se mueve podemos hacerlo por partes y luego unirlas por eso no hay problema aparte del que me tiene que enviar potatoe tengo los otros 2 en casa por eso no problem asi que si hay union podemos conseguirlo en mucho menos tiempo eso fijo.
Imagen

isengard
Avatar de usuario
M.A.S.H. 4077 Member
 
Mensajes: 1213
Registrado: 23 Ene 2002
Ubicación: Mi Mazmorra Adosada

Yo tengo los 3...

Mensajepor isengard 31 May 2005 14:22

... asi que conmigo podeis contar. Tendriamos que ponernos de acuerdo en que herramientas utilizaremos y diseñar una mecánica para trabajar. Yo puedo proporcionar espacio FTP y/o un sistema de control de versiones (CVS o Subversion) para ir controlando todo lo que consigamos.

Un saludo.

ChepoXX
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 2873
Registrado: 18 Ago 2003

Mensajepor ChepoXX 31 May 2005 17:37

Se me ocurrio una idea leyendo lo que pone talfi, pero es probable que sea absurdo e imposible. :-|


la cosa seria enfocar el asunto a otra forma.

El uso normal del bleemcast es así.

Se incerta el cd en la consola, y viene la parte del ejecutable que indica cuales son o que secciones del disco (bleemcast) tiene el emulador en si y lo carga (el emulador) de forma automatica en la consola dejando el emulador de manera residente (mientras este prendida la consola) en la memoria ram para posteriormente incertar el juego a emular.

Si en vez de enfocar todos los esfuerzos en leer y extraer los sectores del cd del bleemcast no sería mas facíl intentar extraer el emulador directamente desde la memoria de la consola una vez ya cargado el emulador? de esta forma ya no tendría las protecciones, anillos,, etc que tiene el cd fisico

como extraer la información de la memoria........... divagando un poco pienso que se podría conectar el bba o un cable de red a la consola con destino al pc y crear (o modificar) un pograma en el ordenador que en vez de extrer lo datos del cd dentro de la consola lo saque directamente de la ram.

Esto explicaría lo que dijo yursoft en momento que se necesita algo mas que un quemador, el iso buster y un extractor hexadecimal.

Bueno dejo la inquietud en el aire y que lo lean los expertos sobre su factibilidad.

salu2

isengard
Avatar de usuario
M.A.S.H. 4077 Member
 
Mensajes: 1213
Registrado: 23 Ene 2002
Ubicación: Mi Mazmorra Adosada

Hummm...

Mensajepor isengard 31 May 2005 17:54

... eso seria suponiendo que el sistema fuese algo asi como un cargador que carga la imagen COMPLETA en memoria, y despues la ejecutase tal cual (al estilo de lo que se hace cuando se suben ejecutables con el cable serie). El Bleemcast tiene más pinta de ir ejecutando a trozos y buscando en posiciones exactas del disco lo que necesita en cada momento.

Un saludo.

KorteX
Avatar de usuario
♠♥♦♣
 
Mensajes: 2810
Registrado: 24 Jun 2003
Ubicación: Cáceres, Spain

Mensajepor KorteX 31 May 2005 17:56

ChepoXX escribió:Se me ocurrio una idea leyendo lo que pone talfi, pero es probable que sea absurdo e imposible. :-|


la cosa seria enfocar el asunto a otra forma.

El uso normal del bleemcast es así.

Se incerta el cd en la consola, y viene la parte del ejecutable que indica cuales son o que secciones del disco (bleemcast) tiene el emulador en si y lo carga (el emulador) de forma automatica en la consola dejando el emulador de manera residente (mientras este prendida la consola) en la memoria ram para posteriormente incertar el juego a emular.

Si en vez de enfocar todos los esfuerzos en leer y extraer los sectores del cd del bleemcast no sería mas facíl intentar extraer el emulador directamente desde la memoria de la consola una vez ya cargado el emulador? de esta forma ya no tendría las protecciones, anillos,, etc que tiene el cd fisico

como extraer la información de la memoria........... divagando un poco pienso que se podría conectar el bba o un cable de red a la consola con destino al pc y crear (o modificar) un pograma en el ordenador que en vez de extrer lo datos del cd dentro de la consola lo saque directamente de la ram.

Esto explicaría lo que dijo yursoft en momento que se necesita algo mas que un quemador, el iso buster y un extractor hexadecimal.

Bueno dejo la inquietud en el aire y que lo lean los expertos sobre su factibilidad.

salu2


Pues en cierta medida tienes razon, pero piensa que acceder a la memoria ram no es facil y seguramente necesitaras un software especifico para leerla o desde el dcload (al igual que dumpeas la bios, dumpear la ram), el problema esta en como cargar el dcload y despues el bleemcast para mandar el comando que lea la ram; la unica forma que veo es hacerse el apartejo ese el DDH que segun sus características, puedes ver y dumpear lo que hay en la ram; pero que vamos no es nada facil.
Imagen

Dell XPS M1330


FZONe 4Ever

Talfi
Avatar de usuario
1,21 Jigovatios !!!
 
Mensajes: 1786
Registrado: 05 Dic 2002
Ubicación: 40.27N-3.29O

Re: Hummm...

Mensajepor Talfi 31 May 2005 18:15

isengard escribió:... eso seria suponiendo que el sistema fuese algo asi como un cargador que carga la imagen COMPLETA en memoria, y despues la ejecutase tal cual (al estilo de lo que se hace cuando se suben ejecutables con el cable serie). El Bleemcast tiene más pinta de ir ejecutando a trozos y buscando en posiciones exactas del disco lo que necesita en cada momento.

Un saludo.


Esto no es correcto. El emulador se carga en memoria una vez que está leido del disco. Por ese motivo, cuando se ha cargado, te pide que cambies el CD por el del juego.

En ningún otro momento posterior te va a pedir que vuelvas a meter el emulador de nuevo.

...

La idea de ChepoXX ya se me ocurrió hace tiempo como camino alternativo al problema, pero el tema está en que no conozco ninguna aplicación que se quede residente (en una zona neutral o incluso en la VMU) y que sea capaz de cargar el CD que queramos (como si hubieramos hecho un arranque nuevo) para que haga un volcado en la VMU de lo que contiene la RAM en ese momento.

Calculo que el 'exe' del bleemcast no llegará a 1Mb (como mucho) pero el problema es saber si se puede hacer un programa que en un momento determinado (y mediante una combinación de teclas del PAD) nos permitiera ver ese código en ejecución y almacenarlo bien en la VMU, enviarlo por RS232 (puerto com) o por BBA.

Ahora la cosa está en saber si EXISTE alguna utilidad parecida o si nos la tenemos que fabricar.

Puede que esa 'versión' hackeada del menú principal de Dreamcast, que se activaba con el último juego de Chu Chu Rocket, fuera una clave primordial para entrar en la memoria sin tener que abrir la consola (ya que se me ocurren otros metodos mas burros que podrían poner en peligro la integridad de la Dreamcast, muriendo en el intento).
Ultima edición por Talfi el 31 May 2005 18:25, editado 1 vez
Todo llega cuando menos te lo esperas...

ImagenImagen

KorteX
Avatar de usuario
♠♥♦♣
 
Mensajes: 2810
Registrado: 24 Jun 2003
Ubicación: Cáceres, Spain

Re: Re: Hummm...

Mensajepor KorteX 31 May 2005 19:04

Talfi escribió:Puede que esa 'versión' hackeada del menú principal de Dreamcast, que se activaba con el último juego de Chu Chu Rocket, fuera una clave primordial para entrar en la memoria sin tener que abrir la consola (ya que se me ocurren otros metodos mas burros que podrían poner en peligro la integridad de la Dreamcast, muriendo en el intento).


El juego era el Puyo puyo fever ;) lo de la integridad de tu consola a que te refieres, a llenar los modulos de ram de cables soldados a un puerto (serie, paralelo) y desde un programa especifico volcar por completo la ram de la dreamcast? :D
Imagen

Dell XPS M1330


FZONe 4Ever

Talfi
Avatar de usuario
1,21 Jigovatios !!!
 
Mensajes: 1786
Registrado: 05 Dic 2002
Ubicación: 40.27N-3.29O

Mensajepor Talfi 31 May 2005 19:22

Es verdad Kortex, era ese juego (menudo día llevo hoy... se me mezclan todas las cosas).

Y si, ese 'invento' es el otro que se me ocurre... pero nada recomendable. Pensemos en otra cosa mejor.

Investigar si existe un 'bug' en ese programa del Puyo, o simplemente ver si nos podemos aprovechar de esa entrada secreta, sería algo a tener en cuenta.

Puede que nos viniera bien repasar todos estos tutos para avanzar... :


[-] DreamCast Debug Handler (FUNDAMENTAL AUNQUE NO HAY PROGRAMA PUBLICADO) !!!!!!!!!
[-] Personalización del menú principal (con Puyo Puyo Fever)
[-] DC coders cable
[-] PC Serial Adaptor
[-] Tutorial Self-Boot de Echelon
[-] Cómo rippear GD-Roms con el Serial Slave (aunque sabemos que Bleemcast es un CD y no un GD-ROM)
[-] VMU 2 PC and PC 2 VMU

Seguro que mezclando todas las ideas de estos tutoriales sacamos algo que nos ilumine [toctoc]
Todo llega cuando menos te lo esperas...

ImagenImagen

PrevioSiguiente

Volver a DreamCast

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 1 invitado