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Adios al Kernel 1.5

Foro dedicado a las aplicaciones y avances de la scene, nada de backups aquí.

Moderadores: Duque, walex, Deen0X

Ray_tk_FORM
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Adios al Kernel 1.5

Mensajepor Ray_tk_FORM 26 Jun 2008 08:57

Bueno pues eso en la web de Alek han publicado esto:

Bye bye, 1.50!

Due to the almost sure probability to abandon 1.50 kernel on future releases 'cause of better compatibility and security on 3.xx/4.xx, some new devs were asking me how to port their knowledges to 3.xx kernel, and of course also their own apps.

I did all of them redirect to this post on ps2dev, a little tuto from CpuWhiz that explains the way to do so :)

Even though changing it to 4.xx kernel it will change some things on this tuto, it's a very easy and direct way of doing this process. Hope it helps, credits go for the one who made it.

But anyway, does this change to superior kernels is necessary? Indeed it is. It allows a greater range of thinks that can be done, plus solving tons of problems on 1.5 kernels. Therefore, having the oportunity to use this ones with the actual cfws, why not to do so? Open to debate.

Traduccion:

Debido a la probabilidad casi segura de abandonar el kernel 1.50 en futuras liberaciones, debido a la mejor compatibilidad y seguridad en 3.xx/4.xx, algunos desarrolladores me preguntaban cómo exportar sus conocimientos al kernel 3.xx y, por supuesto, también sus aplicaciones (caseras).

Les he remitido a este post - más abajo se detalla el mini-tuto - en ps2dev, un poco de tuto de CpuWhiz que explica la forma para llevarlo a cabo.

Sin embargo, cambiando al kernel 4.xx cambiarán algunas cosas en este tuto, es una forma demasiado fácil y directa de ejecutar este proceso. Espero os sirva de ayuda, todos los créditos para el que lo hizo (CpuWhiz)

Pero de todas formas ¿cambiará esto con Kernels superiores? Si. Permite un rango mayor de ideas que se pueden llevar a cabo, y soluciona muchos problemas actuales del kernel 1.50. En consecuencia, teniendo la oportunidad de usar esto mismo con los actuales cfws ¿por qué enredarse con esto? El debate está servido


Traduccion rapidilla:

Que ya no es necesario usar el 1.5 teniendo en cuenta que ya salio el 4.XX y es compatible con PSP y PSP SLIM ;)
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alfax
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Mensajepor alfax 26 Jun 2008 13:34

pues lo siento mucho señor dark alex.. pero eso no me gusta.
Yo no pienso renunciar a todos los eboots que tengo de emuladores y juegos que solo pueden ser lanzados con 1.50

y respecto a que peuden ser modificados para que rulen en 3.x pues me parece muy bien, pero eso solo será para cosas neuvas. Pero repito, Y QUE PASA CON TODO LO QUE EXISTE A DIA DE HOY ? lo tiramos por el WC ?

Ray_tk_FORM
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Mensajepor Ray_tk_FORM 26 Jun 2008 15:12

Pues quizas tendremos que tirarlo todo :(
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shimazaki
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para mi ya lo veia venir

Mensajepor shimazaki 26 Jun 2008 16:36

y es que me parece que ya es justo, no nos podemos quedar siempre ejecutando homebrew con el core 1.5 cuando ya se avanza al firm 4.

Y ademas, habiendo ya PSP slim el mercado, los que la tenemos no podemos ejecutar 1.5 si no es con el time machine, y personalmente aunque es una buena aplicacion, ni por el putas voy a hacer todas esas maromas para ejecutar uno o dos programas que solo estan en el core 1.5 cuando casi todas mis aplicaciones ya estan con el 3.xx.

prefiero esperara que esas aplicaciones que solo estan en el 1.5 se porten al 3, por que? por que no nos podemos quedar en el pasado, si fuera asi nunca se hubiera lanzado el PSP slim para empezar, todavia todos seguiriamos con el FAT.

Por ejemplo yo ya tengo emus de super nes, nes, megadrive, mame, cps1 y 2, neogeo, master system, game boy, game boy advance, scumm, MSX, en kernel 3.xx, para que voy a recurrir a estos programas en 1.5 cuando en 3.xx son ya mejores por regla, si hay algun emulador o juego que este en 1.5, y aun no este actualizado por que se abandono el proyecto, pues no merece ser actualizdo por ser un proyecto incompleto, ya que por algo se abandono.

Es como con los computadores, quien a estas alturas usa windows 3.1 en una pentum 4 quad o dual core?, pues lo mismo pasa con la PSP, yo doy mi voto de confianza a que se actualicen las aplicaciones, asi funcionan en ambas versiones, tanto FAT como SLIM, asi todos podemos jugar a lo mismo y compartir las mismas aplicaciones sin preocuparnos tanto por la version y no tenemos que preguntar,

disculpa, jugamos en red neo geo?,
si claro pero tu que kernel usas?
yo, 1.5.
ahhh lastima, yo estoy con el 3.xx, no podemos jugar ya que somos imcompatibles.....
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albertomarigu
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Mensajepor albertomarigu 26 Jun 2008 16:48

gente, no preocuparse, ya que la mayoria de las aplicaciones que ejecutais ya estan portadas al kernel 3.X... y supongo que dentro de nada al 4.X...

Esto es renovarse o morir, porque si no lo hacemos nos vamos a quedar atras para siempre, y hay que avanzar en esto de la scene poco a poco, y si para ello hay que quitar la retrocompatibilidad con el kernel 1.5 pues sus razones tendran, no?

No se hace por gusto, sino por necesidad, a ver si lo comprendemos y así evitaremos protestarle a DAX que lo unico que falta es que se arte de nosotros por culpa de la gente que le critica y entonces ya no podamos ni ejecutar homebrew ni backups, y entonces es cuando os quejareis...

DAX, perdonalos porque no saben lo que dicen... XD XD XD
[size=130]Be "Custom Firmware" My Friend... [/size]

PSP SLIM BLACK 3.60 (15/09/07)-->CFW 3.90 M33-3 XD [oki]


Gracias Dark_Alex y _HellDashX_ por hacernos felices...

Ray_tk_FORM
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Mensajepor Ray_tk_FORM 26 Jun 2008 16:57

Ya... pero para los que desarrollamos aplicaciones se nos hace un lio tanto cambio de kernel y funciones porque hay gente, que como yo que empezo con el 1.5 le costo adaptarse al 3.XX (al menos a mi) y ahora 4.XX pues digo yo que sera mas dificil :(
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alfax
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Mensajepor alfax 26 Jun 2008 17:09

yo considero que es un error terrible el hacer eso de olvidarse del kernel 1.50. Y es mas, estoy segura de que mucha gente pasará de actualizar a nuevos custom firmwares solamente por esa razon.

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Mensajepor Ray_tk_FORM 26 Jun 2008 17:14

No hay otra razon los juegos :p y la gente actualizara por esa razon
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Mensajepor alfax 26 Jun 2008 23:37

me parece que no estais valorando en su justa medida lo que supondría el no disponer de un kernel 1.50. Desde que esta consola salió al mercado en Europa, yo misma he ido bajando y coleccionando todos los mini juegos y emuladores que han ido saliendo. Creedme, son miles !

Si de repente no existiese nunca mas el kernel 1.50, todos esos juegos caseros, y emuladores, y aplicaciones, etc etc, dejaríand e funcionar. Y ello nos obligaria a gente como a mi por ejemplo, a no actualizar el custom firmware, o a tener que disponer de una segunda PSP.

Pues bien, el sistem monetario no está ahora mismo como para esas cuestions.

Si dark_Alex realmente hace eso, muy mal me parecería, ya que no considero que sea cuaestion de no poder implementarlo. Así de simple.

zulykat
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Mensajepor zulykat 27 Jun 2008 03:03

A ver, que no os enterais. Un 90% de las aplicaciones que hay actualmente funcionan tanto con el kenel de 1.50 como con el de 3.xx. Y los que no lo hacen, se pueden portar si se tiene el source.

A mi me parece bien, además, ahora con el trabajo de Mathieulh del kernel "Utopía", la scene de psp va a dar un buen paso.
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