Aca esta la 2nda parte que detalla las versiones de consola. Disculpas por los problemas de las fotos en la 1era, pero no he podido solucionarlo.
Diciembre de 1994: La Saturn se lanza en japon y podemos ver el primer Daytona para una consola
Para lo que eran la mayoria de los racers de consolas, sorprendia, pero contra la arcade hacia agua por los 4 lados
Daytona USA
Plataforma: Sega Saturn
Año: diciembre 1994 japon/ mayo 1995 resto del mundo
Estudio: AM2
A Yu Suzuki, lider de AM2 nunca le gusto el hard grafico del Saturn, y siempre se quejo de lo dificil que era sincronizar los SH2. Todos vimos los resultados de ellos en el Daytona de Saturn, que no podia hacerle frente, graficamente, al Ridge Racer de Namco en la PSX. Graficamente era un desastre, Aunque el auto y el escenario no se veian taan mal, el framerate inferior a los 30FPS era jodido, y si a eso le sumos un flikering insoportable, poligonos que aparecian y desaparecian hizo que muchos. Un amigo de usa me contaba que el dueño de un local de juegos de por alla le dijo "pero esto parece un juego de Snes!". Las ventajas que tenia sobre el arcade era el sonido y el control. Se manejaba mucho mejor que la arcade, tanto con el arcade racer como con el control comun. El sonido estaba mejorado (ya que venia en CD y no en cartucho como el model2) ademas que el sintetizador del saturn daba mas realismo que en las arcades. Otra cosa curiosa de la version de Saturn era que podias usar a Uma, el caballo de carreras.
Poco despues AM3 saco el Sega Rally poco despues y logro apagar las llamas del Daytona con graficos que se acercaban mas al competidor RR de la play.
Daytona USA CCE
Plataforma: Sega Saturn
Año: navidades 1996 en USA y Europa
Estudio: AM3
A diferencia de lo que muchos creen, este Daytona no fue hecho por AM2 sino por AM3, quien lo hizo todo desde cero con el engine de su Sega Rally para Saturn. CCE es por Championship Circuit Edition, y es que la unica "gran" novedad era la inclusion de 2 pistas nuevas: National Park Speedway y Desert City, que estan mas o menos, pero no tienen el espiritu de las originales de Daytona. Daytona CCE mejoraba las texturas del anterior, lo cual le da un solides que ayuda a dar realismo. Se aumento la distancia de dibujado y el framerate se coloca a 30FPS pero igual hay problemas con poligonos que desaparecen en el escenario.
La cagada es que el CCE perdio el control super-cuidado del original, y la verdad, se parece mas al control horrible del Sega Rally. La musica se remixa y se saca la voz de las canciones. Los resultados no son malos, pero se pierde la esencia del juego original. Se trata de atraer mas consumidores contratando a Eric Martin del grupo Mr.Big para que hiciese la cancion de la intro "Sons of Angels" pero a nadie le parece muy buena.
Daytona USA CE
Plataforma: Sega Saturn
Año: 1997 solo en japon
Estudio: AM3
En japon AM3 se tomo unos meses de mas (en occidente estaban obligados para que saliera en navidad) para ajustar la version japonesa, que sale al mercado con el nombre de DaytonaUSA CE, siendo CE por Circuit Edition. Los importadores que lo traen se ven sorpendidos por las grandes diferencias con el CCE.
Consegui la version japonesa y vas a encontrar distancias de dibujado mucho mayores (casi el doble) graficos estables y poligonos que no desaparecen, texturas redibujadas y mas nitidas (shit, parece el CCE con antialiasing) y nuevas opciones como correr al amanecer o a la noche. Tambien incluye un control muy mejorado y juego online mediante el Netlink (en USA salio una version de CCE que tenia esa opcion) ademas que permitia linkear saturn para jugar de a 2 con buenos graficos. Hay una version de PC del Circuit Edition que tambien tiene compatibilidad con aceleradora (el DaytonaUSA y el CCE de PC NO la tienen) ademas de una pista solo para la version de PC. La musica en el CE es identica a la del CCE, aunque incluye una nueva cancion desopilante de 8 minutos llamada "Daytona Medley".
*Sorry no pude encontrar fotos de esta version
Daytona USA 2001
Plataforma: Sega Dreamcast
Año: 2001 en todo el mundo
Estudio: Amusement Vision
PorFin! la unica version de Daytona que ademas supera al original de los arcades. Usando los graficos del (salido 2 años atras) DaytonaUSA 2, esta version tiene de todo incluye las pistas de todos los juegos anteriores y 3 nuevas pistas del DaytonaUSA 2, haciendo un total de 8 pistas (mas un par secretas). Todo es ajustable, desde el numero de autos en la pista hasta el color de tu auto. El control es un poco raro, pero te acostumbras, y las pistas se ven raras tambien...........porque podes ver todo a la distancia

. El sonido esta remixado por el Sega Wave Master group, que vuelve a colocar las canciones con voces.Algunos tipos han encontrado las canciones originales presentes en la placa Model2. Sera una opcion secreta? Quien sabe...
*Nota: No trae las pistas de la otra version del DaytonaUSA 2, "Battle under the Edge"
Bue, eso fue todo. Espero que esta vez se vean las fotos y voy a seguir tratando de arreglar las anteriores. Les dejo una pequeña comparativa. De izq. a derecha: DaytonaUSA saturn, CCE saturn y Daytona2001 DC




Salu2