

Detalles:
- Mario Kart Wii soporta hasta cuatro perfiles de juego independientes.
- Dispondremos de atajos escondidos y peatones (goombas, vacas...)
- Para conseguir un pequeño miniturbo tendremos que mantener pulsado el botón B durante un tiempo determinado y soltarlo en el momento justo.
- Montado en una moto puedes hacer un caballito y conseguir un turbo. Pero cuidado: serás más vulnerable a otros corredores y a cualquier obstáculo del entorno.
- Podremos hacer piruetas en el aire (con karts y motos), que nos proporcionarán un turbo.
- En el modo online (copa) podrán jugar hasta 12 jugadores. Y en la consola podrán jugar hasta 4.
- Podremos jugar con nuestros propios Miis en las carreras. Además, también aparecerán como espectadores en las carreras.
- Los objetos en esta ocasión serán disparados utilizando la cruceta en la dirección correcta.
- Ahorá será más fácil perder el item guardado, ya que si un corredor golpea el kart de otro, el objeto que cargaba caerá sobre la pista.
- Cuando un rival lance algo hacia adelante, el jugador será avisado por un pequeño icono y por el altavoz del Wiimote.
- Podremos usar un chat de texto, aunque hará uso de unas frases predefinidas, y solo podrán ser enviadas antes de las carreras.
- Veremos el nombre de los jugadores sobre su cabeza durante las partidas online.
- En las partidas online, si jugamos con el volante, a medida que vayamos jugando, el volante se convertirá en dorado. Sin embargo, si usamos por ejemplo el mando clásico o el de Nintendo Game Cube, el volante volverá a ser blanco.
Mandos manejables y el pack:
- MANDOS MANEJABLES:

- EL PACK:

*El volante se puede adquirir por separado a un precio de 9.95€.
Personajes:
- PERSONAJES PRINCIPALES (12):

- PERSONAJES SECRETOS (114):- Diddy Kong
- Daisy
- Baby Luigi
- King Boo
- Toadette
- Birdo
- Estela
- Dry Bowser
- Funky DK
- Huesitos
- Mii
* A la espera de los demás personajes.
NOTA: Todavía no hay imágenes de los personajes secretos.
· Se clasifican de la siguiente forma: - LIGEROS:
- Toad
- Baby Mario
- Baby Luigi
- Baby Peach
- Toadette - NORMALES:
- Mario
- Luigi
- Princess Peach
- Yoshi
- Daisy - PESADOS:
- Bowser
- Donkey Kong
- Wario
- Waluigi
- King Boo - SIN CLASIFICAR:
- Koopa- Diddy Kong
- Birdo
- Mii
- Estela
- Dry Bowser
- Funky DK
- Huesitos - DETALLES:
- Al principio del juego cada personaje tendrá dos coches y dos motos, pero en realidad cada personaje tiene cuatro de cada. Para conseguir los otros, tendremos que ir avanzando en el juego.
Circuitos y Copas:
- IMÁGENES:

- COPAS:
· Copa Champiñón:
- Luigi Circuit
- Moo Moo Meadows
- Mushroom Gorge
- Toad's Factory
· Copa Flor:
- Mario Circuit
- Coconut Mall
- DK Summit
- Wario's Gold Mine· Copa Estrella:
- Daisy Circuit
- Koopa Cape
- Vermilion Woods
- Roaring Volcano· Copa Especial:
- Yoshi's Desert
- Moonview Highway
- Bowser's Castle
- Rainbow Road
· Copa Concha:
- GCN Peach Beach
- DS Yoshi Falls
- SNES Ghost Valley 2
- N64 Mario Raceway
· Copa Plátano:
- N64 Sherbet Land
- GBA Shy Guy Beach
- DS Delfino Square
- GCN Waluigi Stadium· Copa Hoja:
- DS Desert Hills
- GBA Bowser Castle 3
- N64 DK's Jungle Parkway
- GCN Mario Circuit· Copa Rayo:
- SNES Mario Circuit 3
- DS Peach Gardens
- GCN DK Mountain
- N64 Bowser's Castle
Objetos:

- Bananas: fruta amarilla que, al usarlo, se deja por la pista y que, al toparse algún kart sobre ella, pierde por unos momentos el equilibrio. También sirve como defensa ante las conchas rojas que persiguen al kart del jugador.
- Conchas verdes: Caparazón de tortuga que sale disparada con una velocidad que es dependiente de velocidad del kart que lo impulsa, y sale en línea recta un vez lanzada. Al chocar contra la pared, éste rebota, y si choca 10 veces, se destruye. Si choca contra otro ítem o kart, se destruye también.
- Conchas rojas: Caparazón que persigue a un kart que esté en frente una vez lanzado. Si se lanza por detrás, sale en línea recta como una concha verde. Al chocar contra la pared o contra otro ítem u otro carro, se rompe. Sin embargo, con una técnica de derrape es posible esquivarla con práctica.
- Item falso: Un ítem que se hace pasar por un cubo auténtico, pero que lleva el signo de interrogación alrevés "¿". Es un objeto que no se rompe cuando se cae sobre otro ítem. El kart que se tope con él, quedará paralizado por una descarga que el ítem produce.
- Champiñones: Setas que aumentan la velocidad del kart momentáneamente hasta la máxima. Si se lleva los tres hongos, es posible que pierda dos de ellos si sufre un impacto con otro ítem. Al chocar contra un kart mientras se tiene el efecto, se le puede robar directamente el ítem de otro o hacerlo caer de sus manos.
- Champiñón gigante: Seta que aumenta el tamaño del kart permitiendo golpear a los demás y destruyendo todo lo que encuentra a su paso. No aumenta la velocidad.
- Champiñón dorado: Este champiñón tras usarlo la primera vez tienes un tiempo limitado para seguir usándolo cuantas veces quieras. Es como un triple champiñón pero ilimitado por un tiempo.
- Estrella: Pieza estelar que vuelve al jugador indestructible ante los objetos que impacten contra él. Además, aumenta la velocidad del kart al usarla, ytambién otorga un campo de repulsión contra los otros karts por si éstos se acercan, y también ofrece la posibilidad de arrebatar su ítem con la estrella.
- Bob-Omb: Este ítem solo se lanza en el aire y cuando lo lanzas explota cuando cae del suelo haciendo que los demás salten por los aires.
- Bill Bala: Transforma el kart en una explosiva bala durante unos pocos segundos, capaz de echar al resto de corredores de la carretera.
- Blooper: Lanza tinta a los parabrisas del resto de corredores, dificultando su visibilidad durante unos cuantos segundos.
- Bloque POW: Bloque que aparece encima de un jugador y debe ser destruído rápidamente.
- Nube tormentosa: Nube que se irá pasando de jugador en jugador hasta que llegue un momento en que reduzca a uno de ellos.
- Concha azul: Concha dotada de alas que va a alta velocidad, cuyo objetivo es impactar con el kart que vaya en primera posición. Siempre va hacia adelante, si bien automáticamente cambia su rumbo para llegar en el menor tiempo posible a donde su presa. Una vez hallado su blanco, es prácticamente imposible esquivarlo, ya que explota súbitamente y manda a volar todo kart que esté en el área de impacto. Aquel carro que atraviese la zona de colisión, sufrirá una pérdida de velocidad que obliga a todas las víctimas a soltar sus ítems. A pesar de ser prácticamente imposible de esquivarla, se puede lograrlo con el derrape y una buena técnica de Mini Turbo, esto se demostró en algunos videos de Youtube.
- Rayo: Estela luminosa que encoge a todo kart, que hace perder sus ítems, y les reduce la velocidad hasta la mitad, dejándolos prácticamente vulnerables. Los que no sufren dicho efecto son los karts que lleven el ítem, los que caiga víctima en el momento del uso del rayo por el efecto de otro ítem o permanecer invisible con una estrella o ir a hipervelocidad.Modos de juego:
- Modo COPA:
- 50cc: exclusivo para karts.
- 100cc: exclusivo para motos.
- 150cc: se pueden manejar karts y motos.
- Espejo: los circuitos se verán al revés. - Modo ONLINE COPA:
- En este modo podremos jugar con 11 jugadores más simultaneamente. - Modo BATALLA:
- Globos: Esta clásica batalla consiste en que cada usuario parte con tres globos (de un máximo de cinco), que representan sus "vidas". El objetivo es explotar todos los globos de los contrincantes usando ítems de cualquier tipo. El ganador es aquel que tenga por lo menos un globo intacto al final, y si pierde todos ellos durante la batalla, pierde el juego.
- Monedas: Se trata de conseguir el mayor número de monedas posibles. Si un contrincante te ataca con un objeto, perderás monedas. Por lo tanto, el ganador es aquel que consiga hacerse con el mayor número de monedas posibles.
- Escenarios:
· Block Plaza (parecido a Block Fort de N64)
· Delfino Pier (localizado en Mario Sunshine)
· Funky Stadium (ambientado en DK)
· Chain Chomp Wheel
· Thwomp Desert
· SNES Battle Course 4
· GBA Battle Course 3
· N64 Skyscraper
· GCN Cookie Land
· DS Twilight House
(En imágenes):
· Nuevos:

· Clásicos:

- Detalles: Las batallas online será solo por grupos de 6vs6. Es decir, no podremos jugar todos contra todos. (Se espera más información al respecto del modo online). - Modo MISIÓN:
- Nos permitirá realizar pequeñas pruebas con un objetivo concreto, como por ejemplo superar un trazado en equis tiempo, hacer un número determinado de derrapes, etcétera. - Modo CONTRARRELOJ:
- Lo típico, se trata de mejorar nuestro tiempo de la mejor forma posible. Con la novedad de que podremos comparar nuestros tiempos con los de los demás. - Modo MULTIJUGADOR:
- En este modo podremos jugar con 3 jugadores más en la misma consola.
Canal Mario Kart:
Dicho canal se podrá añadir de manera opcional al menú de la consola Wii, y las posibilidades que ofrece son las siguientes:
- Después de una carrera online, puedes ver en qué posición has quedado con respecto a otros en el Canal Mario Kart.
- Tus mejores tiempos se pueden comparar con los de otros corredores de todo el mundo.
- Se puede saber qué personajes y métodos de control se usaron para alcanzar esas clasificaciones.
- ¿Que alguien mejora tu tiempo? No hay problema. Descarga los datos de su fantasma desde el Canal Mario Kart y entrénate en un mano a mano con el mejor.
- Se puede acceder al canal desde el juego (poniéndolo), o desde el menú de la Wii.
Noticias:
- ¡24 personajes en total!: Un señor ha hablado con el staff de la revista oficial de Nintendo del Reino Unido. Éste señor les ha preguntado a los del staff, sobre la review que hicieron, a lo que contestan lo siguiente: "En la versión Mario Kart Wii hay 12 personajes desbloqueables (en total 24 personajes). Sin embargo, no estamos autorizados a revelarlos hasta una fecha específica. Pero una vez que lo estemos, seréis los primeros en saberlo"
- El volante se venderá por separado en Japón: Nintendo ha anunciado que venderá por separado el mismo volante que viene incorporado por defecto en el futuro Mario Kart Wii, por lo menos en Japón. La iniciativa va dirigida a aquellos que deseen más de un volante para un solo juego -aunque ese periférico no es realmente necesario para jugar al juego de carreras- y tendrá un precio de 1200 yen -unos 7,5 euros aproximadamente al cambio actual-. De momento no hay información sobre si se seguirá la misma estrategia fuera del país del sol naciente, pero es probable que así sea.
- El juego incluirá un chat de texto: Nintendo Europa ha confirmado la inclusión de un chat de texto en el juego online de la nueva versión para Wii de la saga clásica de carreras arcade, Mario Kart.
Finalmente no se ha concedido el deseo que muchos fans tenían de que Nintendo permitiese el chat de voz en este título, algo inédito en Wii. Sin embargo, al final la compañía ha optado por permitir las conversaciones escritas en salas virtuales mientras se espera para jugar una partida, y no durante la misma: "puedes crear salas para que se unan tus amigos, e incluso chat de texto mientras esperas a otros jugadores".
Nintendo siempre ha defendido que la decisión de censurar el chat de voz en Wii sirve para defender a sus usuarios de insultos y abusos. - Comentarios de Laurent Fischer: "Mario Kart Wii es un título muy esperado en Europa y estamos seguros de que aquellos que disfrutaron con las anteriores entregas de Mario Kart, especialmente con la versión de Nintendo DS, estarán celebrando el nuevo lanzamiento. Mario Kart Wii vuelve a aplicar la misma fórmula: una jugabilidad sin igual que proporciona una diversión sin límites. Y con el Wii Wheel, todos los miembros de la familia se sentirán cómodos y disfrutarán de la experiencia Mario Kart, sin importar si son unos campeones de karting o unos novatos". También añade: "Gracias a la Conexión Wi-Fi de Nintendo, que permitirá jugar a toda la familia con amigos de todo el mundo, estamos seguros de que los seguidores de Mario Kart se sentirán totalmente satisfechos con esta nueva entrega exclusiva para Wii".
Imágenes:

Artworks:
Vídeos:
- Trailer Europeo
- Trailer Japonés
- Control de motos y piruetas
- Modo Batalla - Globos
- Copa - Circuito Luigi
- Primer trailer
- Manejo del volante
- 30 minutos de vídeo probando el juego
- Intro del juego
- Vídeos de todos los circuitos (espera que termine uno para que empiece otro)
- Preview GT
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Seguiré actualizando



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