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Warzone 2.0

Desarrollador
Infinity Ward
Distribuidor
Estados Unidos
16 de noviembre 2022
Europa
16 de noviembre 2022
Género
Modos
Jugadores
120
Online
ESRB
M (Mature)
PEGI
+18
Plataformas
Medio
[https:// website]
Hilos oficiales
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Contenido

Introducción

Esta es la zona metropolitana de Al Mazrah y las afueras rurales de la República de Adal, el nuevo campo de batalla de Call of Duty: Warzone 2.0 en el universo de Call of Duty®: Modern Warfare® II, que se lanzará a nivel mundial el 16 de noviembre. Situada en el oeste de Asia, la República de Adal define sólo una pequeña parte de la cuna original de la civilización, un desafortunado resultado del trazado de las líneas de los estados modernos para controlar los bienes que da al mundo.

Ningún otro lugar del mundo tiene tal cantidad de recursos naturales en una costa con una increíble cantidad de comercio internacional. Y eso es lo que la convierte en un campo de batalla para las potencias extranjeras a costa de la población local.

La capital de la República de Adal es Al Mazrah, una fuente de recursos estratégicos y de lujo que fomentó la vida miles de años antes de la Era común. Su historia se extiende a través de algunos de los mayores imperios de la historia, como se refleja en la antigua arquitectura de la capital.

Tus misiones tendrán lugar en la punta sur de Adal, en lugar de en los desiertos controlados por tropas enemigas al norte.

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Zonas de Al Mazrah

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Oasis Varias piscinas de agua dulce y palmeras ofrecen un respiro del desierto. Fíjate en las antiguas ruinas: esta pequeña zona fue un punto vital en una época pasada.

Taraq Village Una ofensiva redujo esta otrora pacífica aldea a mero óxido y escombros. Los estrechos límites de estas zonas favorecen los combates de pelotones pequeños, sobre todo los duelos.

Rohan Oil La refinería Rohan Oil, uno de los mayores empleadores de la región, está situada estratégicamente cerca de algunas de las torres de perforación de petróleo más antiguas de Adal. Observa las viviendas situadas al norte y al sur de esta enorme fábrica.

Quarry Los enormes depósitos de piedra caliza hacen de la cantera una de las tres mayores zonas industriales de Al Mazrah, con casi una docena de almacenes y cientos de bloques de piedra cincelados individualmente.

Al Mazrah City Los últimos 100 años de historia de Adal encapsulados: los altos edificios y las estructuras modernas son el núcleo del mayor punto de interés de Al Mazrah. Se planificó para ser la ciudad ideal: pronto acogió a casi un millón de personas, quienes fueron expulsadas a los barrios marginales de la periferia.

Hydroelectric La cuna de la civilización vuelve a la era moderna con la llegada de las energías renovables. Una mezcla de monumentos históricos, viviendas de mediados de siglo y modernos edificios industriales se reparten alrededor de los ríos que producen electricidad para esta pequeña ciudad, así como para toda la región.

Marshlands The Marshlands fue una vez el hogar del ambicioso River Diamond Luxury Resort en el siglo XX. Ahora, debido a la subida del nivel de los ríos, tanto el resort como el pueblo que lo rodea están completamente inundados, tanto por el agua de los ríos como por la basura que fluye desde la ciudad hacia el norte.

Caves Una amplia red de escondites subterráneos se encuentra a plena vista de un pequeño pueblo (donde una vez se estrelló un avión) construido en la ladera de la montaña. Una alta torre de comunicaciones y una pequeña colección de casas se extienden hacia la cantera.

Observatory En la cima de la montaña más alta de Al Mazrah, varias estructuras abovedadas, entre ellas una destruida, ayudan a la región a trazar las constelaciones. Fíjate en las instalaciones de investigación entre cada uno de los edificios de observación. WZ2-AL-MAZRAH-OVERVIEW-010.jpg

Al Sharim Pass Este antiguo monasterio y mausoleo tienen vistas a un pueblo moderno y a un zoológico. La colina más alta contiene varios edificios modernizados sobre el resto de la zona, parcialmente destruida por los elementos y la guerra.

Ahkdar Village Una vieja ciudad lista para un enfrentamiento", como dijo una vez un escritor que cubrió un viejo golpe de estado. Este patrimonio de la humanidad cuenta con un patio central, y las áreas de mercado definen la mitad occidental, mientras que los apartamentos más modernos conforman el este.

Sa’id City Un extenso centro comercial moderno está yuxtapuesto por apartamentos antiguos que albergan generaciones de trabajadores portuarios. La zona también contiene un carnaval de temática medieval y un estadio de fútbol de una liga menor.

Port El puerto es el punto angular económico de Al Mazrah, y es donde termina el oleoducto de Rohan Oil. Hacia el interior pueden encontrarse varias grandes estructuras de almacenes, mientras que el puerto en sí tiene pocos contenedores debido a las restricciones económicas internacionales de la región.

Sawah Village La subida del nivel del mar provocó que este pueblo costero, antaño bullicioso, quedara sumergido bajo el agua, siendo un buque de carga encallado el síntoma y no la causa de la población evacuada.

Cemetery Este cementerio, un monumento a las caídos, ahora está mayormente descuidado y en ruinas. Sobre todo si hay una torre de agua colapsada inundando docenas de tumbas. La zona está completamente abierta a los elementos, con un muro de piedra roto que define sus límites.

Sarrif Bay Hogar de la valiosa pesca del país, esta bahía mantiene la historia de Al Mazrah, así como la de Adal. Contiene un vibrante centro de la ciudad con suburbios, un moderno complejo turístico y algunas pequeñas islas.

Al Bagra Fortress La definición de la historia medieval de la región, esta ciudad amurallada fue un museo dedicado a mostrar su importancia cultural hasta la ocupación. Fíjate en la gran fábrica de cangrejo en el extremo este, una repercusión de la bahía de Sariff adyacente.

Airport Terminal al extremo sur de Al Mazrah, este moderno aeropuerto mezcla la arquitectura tradicional y la moderna para acoger tanto actividades de negocios como de ocio. La torre de observación cerca del mar es extremadamente accesible. WZ2-AL-MAZRAH-OVERVIEW-019.jpg

Atlas del mapa https://www.callofduty.com/warzone/tac-atlas

Nuevos medios de transporte

Además de aprovechar la nueva mecánica de natación, también tendrás la oportunidad de ponerte a los mandos de más de una docena de vehículos únicos. Ocupa estaciones de servicio y busca bidones de gasolina para que no te falte combustible.

La tienda

Un puesto de compra mejorado que te permite recuperar a tus compañeros de escuadrón, comprar equipo como máscaras de gas, rachas y armaduras, además de hacerte con armas y mejorarlas. También puedes vender tu valioso equipo a cambio de dinero.

Círculo final

Una tormenta cubre poco a poco el paisaje de Al Mazrah. Es de esperar que se produzcan variaciones respecto al círculo tradicional, como anomalías en los patrones meteorológicos que dividan la zona segura en varias áreas antes de volver a converger en una única zona segura. MWII-NEXT-COD-WZ2.0-007.jpg

El gulag

Comienza desarmado, saquea y lucha en una arena multinivel 2v2 para poder volver a la partida. Si lo prefieres, puedes eliminar al ‘Carcelero’ y utilizar sus llaves para escapar. MWII-NEXT-COD-WZ2.0-008.jpg

Combatientes controlados por IA y fortalezas

Pon a prueba tus habilidades e intenta conquistar una fortaleza, en la que aparece una gran cantidad de combatientes controlados por IA dispuestos a defender el botín que hay en su interior.

DMZ

DMZ es una experiencia de mundo abierto peligrosa, diversa y profunda donde los jugadores pueden elegir su nivel de intensidad. Incluso en su forma más temprana, la experiencia de DMZ está diseñada para los finalistas más duros: con misiones de facción, contratos, eventos mundiales, almacenar el alijo, ayudar a otros escuadrones (o causar caos), abrir áreas bloqueadas y mucho más.

Este modo sandbox es donde los jugadores de todos los niveles pueden elegir su propia forma de jugar y ganar. El objetivo es saquear y salir con vida; se trata de explorar un mundo activo, donde completar misiones y objetivos, conseguir botines, dinero en efectivo, objetos de valor y recompensas para construir su inventario para la próxima infiltración. Establece tus propias apuestas y, en última instancia, gana algunos artículos de alto nivel para usar en el resto de Modern Warfare II y Warzone 2.0.

Si bien los jugadores pueden elegir cómo y dónde participar, todos los operadores deben salir de la zona de exclusión de Al Mazrah para obtener las recompensas. Los jugadores finalmente lucharán por dominar el modo al descubrir todas las experiencias y recompensas que tiene para ofrecer. Si bien la DMZ comienza en Al Mazrah, nadie sabe muy bien adónde puede conducir...

ALMACENAMIENTO/INVENTARIO

DMZ implica mantener un alijo, o inventario, de armas y otros artículos valiosos de la zona de exclusión. Los jugadores comenzarán con un pequeño inventario de armas de contrabando gratuitas. Las armas de contrabando solo se pueden usar en DMZ, y si las pierdes en el campo de batalla, desaparecerán para siempre. Las armas adquiridas de otros jugadores o enemigos en el campo se consideran contrabando después de extraerlas con ellos.

Call of Duty se trata de personalizar armas, por lo que queremos que traigas esas creaciones a la DMZ, ya sea una modificación personal o un plano de arma.

Al principio, tendrás una ranura de arma asegurada para cualquier arma de equipamiento personal o plano de arma. Se pueden obtener ranuras adicionales para armas aseguradas al subir de nivel con las facciones-

La adquisición de un arma de contrabando desbloqueará el arma base en el Armero (utilizable en multijugador y Battle Royale).

Si pierdes un arma asegurada, recuerda que el seguro lleva tiempo, a menos que estés dispuesto a pagar el precio correspondiente. El efectivo extraído y los objetos de valor aceleran el tiempo de reutilización mediante las máquinas.

Tu alijo también contiene ciertos artículos extraídos de la zona de exclusión, que luego se pueden colocar en tu armamento y mochila para la próxima infiltración y darte acceso a ubicaciones especiales.

Si su mochila se llena durante una partida, los operadores pueden visitar una de las seis ubicaciones de Dead Drop para guardar elementos para extraerlos en una partida posterior.

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INFILTRACIÓN, EQUIPO Y MISIONES

DMZ es un modo basado en tríos, con la opción de jugar solo o dúo al deshabilitar el relleno de escuadrón. Te recomendamos que comiences con tríos ya que la Zona de Exclusión de Al Mazrah es un lugar peligroso.

Para aprender a jugar y darte esas primeras recompensas de DMZ, realiza misiones de facción. Hay tres grupos: Legion, White Lotus y Black Mous. Legion será tu facción inicial y los otros dos se desbloquean al completar las misiones de otras facciones.

Al completar un cierto número de misiones de facción, puedes avanzar en los niveles de misión de una facción. Estas misiones ofrecen desafíos significativos junto con importantes recompensas únicas.

Los jugadores se infiltrarán en la Zona de Exclusión con el equipamiento que elijan, asegurado o de contrabando. O bien, no pueden traer nada en absoluto; a veces, todo lo que se necesita es un par de puños y un sueño. El punto exacto de infiltración es aleatorio cada vez, lo que garantiza que no haya dos coincidencias de DMZ iguales.

Para obtener más elementos, los jugadores deberán extraerlos de la Zona de exclusión con su Mochila. Esto proporcionará una experiencia para que los jugadores completen una "ejecución de suministro" como ejemplo, en la que los jugadores pueden completar una ejecución solo para prepararse para un despliegue futuro.

Además de la mochila, los jugadores pueden salir del mundo con elementos "del soldado", que incluyen mochilas, auto-reanimación, portadores de placas de armadura, etc. Esto es fundamental para los jugadores que buscan enfrentarse a enemigos de alto nivel al principio de un coincidir con su próxima infiltración.

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DENTRO DE LA ZONA DE EXCLUSIÓN

Además de completar los objetivos establecidos en las misiones de facción, los jugadores también pueden explorar la Zona de exclusión para recolectar más artículos para su inventario y asumir tareas opcionales. Estos pueden ser completar contratos, como rescatar a un rehén, derribar un objetivo de alto valor o participar en un evento mundial, como activar una torreta SAM o una torre UAV.

Al igual que Warzone 2.0, los jugadores pueden esperar un saqueo lógico: los artículos existen en Al Mazrah en lugares en los que pueden existir en el mundo real, como suministros médicos en un gabinete de baño o en un hospital. Una estación de policía o un puesto militar puede contener más equipo táctico.

Solo hay unos pocos límites para explorar en Al Mazrah: primero, los espacios cerrados, que son áreas especiales dentro de la Zona de Exclusión, y las Fortalezas, custodiadas por las Fuerzas AQ. Los jugadores deben obtener llaves para acceder a estos lugares de alto valor.

Además, Al Mazrah no tendrá un colapso circular, pero los jugadores deberán controlar la radiación y las tormentas de arena ocasionales. Todavía no sabemos qué está causando esta energía letal y qué pueden obtener los operadores al encontrar su fuente...

Nuevamente, no hay un objetivo definido o un camino hacia la victoria aquí en DMZ: tú eres responsable de trazar tu propio éxito en este modo, con muchas recompensas por tus esfuerzos: fichas de doble XP, tarjetas de visita, amuletos de armas y otros cosméticos.

Y finalmente, la recompensa final: el rifle de asalto M13B. Esta arma funcional es parte de la plataforma Bruen Ops junto con el nuevo BAS-P SMG, puede ser tuyo para usar en todos los modos Modern Warfare II o Warzone 2.0.

HILO EN CONSTRUCCIÓN MWII-NEXT-COD-WZ2.0-002.jpg

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