Quake Remastered

Portada de Quake Remastered
Desarrollador
Nightdive Studios/Id Software
Distribuidor
Bethesda Softworks
Género
Modos
Jugadores
1-8
Online
Idioma
Español,Alemán,Inglés,Frances,Italiano,Ruso
PEGI
+18
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.png



Contenido

Argumento

  • El telón de fondo (Background):

Encarnarás al soldado de elite Ranger, tras una llamada telefónica a las 4 a.m te presentas en una instalación militar secreta. El comandante te comunica que se trata del dispositivo Slipgate, un teletransportador que tendrá el fin de llevar personas y carga de un punto a otro instantáneamente una vez sean perfeccionados los dispositivos.

Un enemigo con el nombre en clave de Quake está utilizando sus propios Slipgates para introducir en nuestras bases escuadrones de la muerte para matar, robar y secuestrar. Lo malo es que no tenemos ni idea de donde proviene Quake.

Nuestros mejores científicos creen que Quake no viene de la tierra, sino de otra dimensión. Dicen que se está preparando para desatar su verdadero ejército.

El comandante te comunica: tú eres nuestro mejor hombre, esta es la operación Counterstrike (contraataque) y tú estas al mando. Encuéntralo y detenlo..."o a esa cosa". Tienes total autoridad para solicitar todo lo que necesites. Si los “cabeza huevo” (intelectual; persona muy estudiosa o con alto nivel de estudios académicos) están en lo cierto, todas nuestras vidas son prescindibles.

  • Preludio a la destrucción:

Mientras exploras el vecindario escuchas disparos detrás en la base. ¡Maldita sea, ese bastardo de Quake trabaja rápido!, él ha escuchado sobre la operación Counterstrike y ha golpeado primero. Mientras corres hacia atrás ves que el lugar está invadido. Es casi seguro que eres el único superviviente, la operación Counterstrike ha terminado, excepto para ti.

Tú sabes que el corazón de la instalación guarda un Slipgate. Desde que los asesinos de Quake llegaron a través de el aún sigue configurado a su dimensión. Puedes utilizarlo para llegar a su ciudad natal. Quizá puedas llegar hasta ese bastardo personalmente. Bombeas una bala en tu escopeta y te mueves.

Nota importante al lector por parte del editor de este artículo:Este resumen está extraído y traducido del manual de Quake con fecha al final del mismo de 1996-2001. En Wikipedia o fandom se suministra una información sobre la historia de Quake con diferentes matices en cada una o simplemente una forma de redactarlo que sea atractiva para el lector, no he podido corroborarlo con información oficial. Si alguien desea editar la wiki proporcionando la fuente oficial le animo a ello, sin embargo editar la wiki sin aportar una fuente oficial que corrobore esa información u otra será reportado a moderación.



Quake es el primer shooter con entorno 3D de la historia, vio la luz el día 22 de junio de 1996 con su primera versión shareware 0.91, compilada el día previo por John Romero bajo el estudio de desarrollo Id Software, estudio aclamado en su momento por su reciente juego Doom.

Tras 25 años de su salida, siendo reconocido como uno de los padres del género llega Quake Remastered, un port llevado a cabo por Nightdive Studios bajo el propio motor de la compañía, el Kex Engine.

Este nuevo port cuenta con mejoras como resolución 4K y pantalla ancha, modelados mejorados, iluminación dinámica y coloreada, anti-aliasing, profundidad de campo, modo multijugador y cooperativo, BSO del juego por Trent Reznor (no incluida previamente en la versión original de Quake en Steam), incluye todos los episodios y expansiones oficiales hasta la fecha y un nuevo episodio "Dimension of the Machine", además de tener la posibilidad de descargar a través del juego de manera oficial Quake64, la versión de Nintendo 64 que ha sido incluida en la celebracion del 25 aniversarion de Quake.

Campaña y Expansiones

  • Campaña original de Quake.
  • Quake Mission Pack NO.1: Scourge of Armagon (expansión oficial, lanzada el 28, febrero, 1997, desarrollada por Hipnotic Software).
  • Quake Mission Pack NO.2: Dissolution of Eternity (expansión oficial, lanzada el 31, marzo, 1997, desarrollada por Rogue Entertainment).
  • Dimension of the Past (episodio lanzado el 22, junio, 2016 en celebración del 20 aniversario, desarrollado por MachineGames).
  • Dimension of the Machine (episodio lanzado con Quake Remastered en celebración del 25 aniversario, desarrollado por MachineGames).

Cooperativo y multijugador

  • Modo campaña cooperativo para 4 jugadores online o pantalla dividida.
  • Multijugador hasta 8 jugadores online o 4 en pantalla dividida local.

Armamento

  • Hacha.
  • Escopeta.
  • Escopeta de doble cañón.
  • Pistola de clavos.
  • Super pistola de clavos.
  • Lanza granadas.
  • Lanza cohetes.
  • Rayo.

Niveles

Curiosidades

Programador senior de Quake Remastered

Galería

Vídeos

Tráiler de lanzamiento

Enlaces de interés

Referencias


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