VESA anuncia sus estándares de refresco adaptativo: AdaptiveSync para juegos y MediaSync para multimedia

Alejo I
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Actualmente cuesta trabajo encontrar un monitor que no ofrezca refresco adaptativo; de hecho, hace ya años que casi todos los modelos modernos asequibles e intermedios presentan los logotipos FreeSync o G-Sync Compatible, indicando que pueden variar su frecuencia de actualización para solaparla con el contenido en pantalla. El problema para el consumidor reside en que sus prestaciones para juegos son bastante reducidas, cuando no decepcionantes. Esta circunstancia ha hecho que VESA tome cartas en el asunto.

A riesgo de convertir la situación actual en la ya icónica viñeta de XKCD, la Video Electronics Standards Association, entidad que aglutina a gran parte de la industria informática con el propósito de armonizar las tecnologías de vídeo, anunció a comienzos de esta semana AdaptiveSync y MediaSync, dos nuevos baremos que permitirán diferenciar mejor la sofisticación de la tecnología de refresco adaptativo integrada en una monitor. Su filosofía es bastante parecida a la del sello DisplayHDR.

La creación de estos dos nuevos estándares es un reconocimiento implícito de que refresco adaptativo no es sinónimo de una buena experiencia. Esto se debe, por ejemplo, al hecho de que muchos monitores FreeSync básicos tocan techo en los 75 Hz. También a las trampas que hacen algunos fabricantes a la hora de homologar aspectos relacionados como el tiempo de respuesta, calentando los paneles LCD de forma poco realista para conseguir los tiempos G2G que declaran espuriamente en sus fichas.

Así las cosas, los monitores AdaptiveSync deberán seguir estándares concretos de reducción de parpadeo, ghosting, pérdida de fotogramas, jitter y tiempo de respuesta. También deberán tener una ventana de refresco mínima que VESA ha determinado entre 60 y 144 Hz. Además, las pantallas que requieran overclocking para alcanzar los mínimos no podrán ser homologadas, y en todos los casos habrá que incorporar soporte para compensación por tasa de fotogramas reducida (LFC).

Por último, todas las pantallas homologadas como AdaptiveSync deberán mostrar la tasa de refresco máxima junto al logotipo.

El sello MediaSync, por su parte, se encontrará en pantallas que no necesitan alcanzar velocidades especialmente elevadas, desde aquellas de gama baja a monitores profesionales para el procesamiento de vídeo. En este caso los ingenieros de VESA hacen especial énfasis en la reducción del jitter generado durante la reproducción de vídeo usando formatos y velocidades concretos, admitiendo un máximo de 1 ms. La tasa de refresco mínima será de 48 a 60 Hz.

El proceso de certificación será independiente de VESA, que delegará esta labor en laboratorios autorizados que cobrarán un canon a los fabricantes de pantallas OEM. De esta forma los fabricantes no podrán trampear aspectos como la latencia, pero tendrán que pagar una cantidad presumiblemente por los servicios de inspección. En cuanto a la disponibilidad de las primeras pantallas compatibles, el sitio oficial de AdaptiveSync ya refleja varios modelos fabricados por Dell y LG.
10 comentarios
  1. Una buena noticia para el consumidor, que sepan algunos que compran o que no compran.
  2. Esto de los estándares VESA se ha convertido en un puto chiste. Antaño hacían cosas muy específicas sobre conectores, el estándar de DisplayPort, etc. ¿Pero últimamente?

    • El estándar de HDR (DisplayHDR) sólo mide el pico de nits y no las zonas de atenuación, de modo que puedes tener un panel Edge Lit con un HDR de putísima mierda en el que varía la luminancia de toda la pantalla de forma uniforme, pero si tiene muchos nits estará dentro del estándar de supuesta mayor calidad cuando no valdrá más que para limpiarse el culo (y quedarte ciego).
    • Ahora el estándar de videojuegos admite todo lo que sea entre 60 y 144Hz con LFC obligatorio, cuando la mayoría de paneles hasta ahora ya se movían entre 40 y 144Hz sin LFC (algunos incluso desde 24Hz) y hay muchos paneles más baratos de 60Hz que se movían en la banda de los 40 a los 60Hz cubriendo perfectamente la experiencia de juego estándar.

    Así que de un plumazo van a dejar fuera un montón de monitores perfectamente válidos para distintos tipos de usuario y básicamente sólo validar los monitores "gaming" para jugadores "hardcore".

    Tanto DisplayHDR como AdaptativeSync me parecen un engañabobos.
  3. ramulator escribió:Esto de los estándares VESA se ha convertido en un puto chiste. Antaño hacían cosas muy específicas sobre conectores, el estándar de DisplayPort, etc. ¿Pero últimamente?

    • El estándar de HDR (DisplayHDR) sólo mide el pico de nits y no las zonas de atenuación, de modo que puedes tener un panel Edge Lit con un HDR de putísima mierda en el que varía la luminancia de toda la pantalla de forma uniforme, pero si tiene muchos nits estará dentro del estándar de supuesta mayor calidad cuando no valdrá más que para limpiarse el culo (y quedarte ciego).
    • Ahora el estándar de videojuegos admite todo lo que sea entre 60 y 144Hz con LFC obligatorio, cuando la mayoría de paneles hasta ahora ya se movían entre 40 y 144Hz sin LFC (algunos incluso desde 24Hz) y hay muchos paneles más baratos de 60Hz que se movían en la banda de los 40 a los 60Hz cubriendo perfectamente la experiencia de juego estándar.

    Así que de un plumazo van a dejar fuera un montón de monitores perfectamente válidos para distintos tipos de usuario y básicamente sólo validar los monitores "gaming" para jugadores "hardcore".

    Tanto DisplayHDR como AdaptativeSync me parecen un engañabobos.

    Te veo muy perdido o mal informado , el DisplayHDR ( 400 , 500 , 600 , 1000 , 1400 .... ) No sólo es pico de nits .
    400
    True 8-bit image quality – on par with top 15% of PC displays today
    Global dimming – improves dynamic contrast ratio
    Peak luminance of 400 cd/m2 – up to 50% higher than typical SDR
    Minimum requirements for color gamut and contrast exceed SDR

    500
    Peak luminance of 500 cd/m2 – optimized for better thermal control in super-thin notebook displays
    Same color gamut, black level and bit-depth requirements associated with DisplayHDR 600 and DisplayHDR 1000 levels
    Includes local dimming
    Requires 10-bit image processing

    600
    Peak luminance of 600 cd/m2 – double that of typical displays
    Full-screen flash requirement renders realistic effects in gaming and movies
    Real-time contrast ratios with local dimming – yields impressive highlights and deep blacks
    Visible increase in color gamut compared to already improved DisplayHDR 400
    Requires 10-bit image processing

    1000
    Peak luminance of 1000 cd/m2 – more than 3x that of typical displays
    Full-screen flash requirement delivers ultrarealistic effects in gaming and movies
    Unprecedented long duration, high performance ideal for content creation
    Local dimming yields 2x contrast increase over DisplayHDR 600
    Significantly visible increase in color gamut compared to DisplayHDR 400
    Requires 10-bit image processing

    Lo que pasa es que son más exigente que otros que le ponen a paneles muy malos ( menos de 400 nits ) con HDR , hdr10 o incluso hdr dolby vision a paneles que no llegan ni a DisplayHDR 500/600 sólo por qué el fabricante de la tv paga la licencia .
  4. @ramulator yo pienso al contrario, limitando consigues que no se beneficien los mediocres y en ese rango pondría muchos de los paneles que citas.

    Aquí debe regir ley de oferta y demanda, competencia y que el consumidor se vea beneficiado. Nunca he sido partidario de esos monitores que no son capaces ni de mantener estables 59.95 hz en el UFO test.
  5. Pos muy bien, y eso que me llevo de saber que VESA es el nombre de una Asociacion y no un standard de medidas para soportes nada mas [carcajad]
  6. No he leído la noticia, así que por favor no lapidarme.....
    Pero vesa no era una medida standard para el soporte de tvs y monitores?????
  7. Pero que mas dará si el ser humano no es capaz de ver mas allá de 30 fps
  8. La verdad que hace falta mejores estándares, porque ahora mismo parece que o te haces un master o cualquier fabricante te tima con sus falsas especificaciones ya sea por errores evidentes en su propia página web o porque dicen todos los puntos fuertes de su pantalla (incluso algunos los abultan exageradamente) y evitan decir nada de sus puntos flojos.

    Lo único que me da la impresión que llega un poco tarde, pero bueno, mejor tarde que nunca.

    Recientemente con el VRR de PS5 se está viendo una cantidad de gente que no sabe ni qué pantalla se ha comprado en los últimos 2-3 años (son relativamente nuevas). Y claro, luego se ve una cantidad de mensajes de gente pensando que se había comprado una pedazo de pantalla para la nueva generación y resulta que le sirve para PS4, para decorar y poco mas.

    emiliojrc escribió:No he leído la noticia, así que por favor no lapidarme.....
    Pero vesa no era una medida standard para el soporte de tvs y monitores?????

    Vesa: Video Electronics Standards Association —en español, Asociación para Estándares Electrónicos y de Video— es una asociación internacional de fabricantes de electrónica.

    Lo que dices es lo que coloquialmente se dice "soporte VESA". Que supongo que, como se puede deducir con la anterior frase, es un soporte con el visto bueno de VESA.

    PD: Para aclarar, ya que por lo que dice BeSalmorejo veo que la anterior frase se podía malinterpretar. Cuando digo que da el visto bueno me refería exclusivamente a eso, a que tiene su validación. Si un soporte lo pueden diseñar otros fabricantes o lo hace exclusivamente VESA, ni idea, no me he informado sobre ese tema.
  9. Rvilla87 escribió:La verdad que hace falta mejores estándares, porque ahora mismo parece que o te haces un master o cualquier fabricante te tima con sus falsas especificaciones ya sea por errores evidentes en su propia página web o porque dicen todos los puntos fuertes de su pantalla (incluso algunos los abultan exageradamente) y evitan decir nada de sus puntos flojos.

    Lo único que me da la impresión que llega un poco tarde, pero bueno, mejor tarde que nunca.

    Recientemente con el VRR de PS5 se está viendo una cantidad de gente que no sabe ni qué pantalla se ha comprado en los últimos 2-3 años (son relativamente nuevas). Y claro, luego se ve una cantidad de mensajes de gente pensando que se había comprado una pedazo de pantalla para la nueva generación y resulta que le sirve para PS4, para decorar y poco mas.

    emiliojrc escribió:No he leído la noticia, así que por favor no lapidarme.....
    Pero vesa no era una medida standard para el soporte de tvs y monitores?????

    Vesa: Video Electronics Standards Association —en español, Asociación para Estándares Electrónicos y de Video— es una asociación internacional de fabricantes de electrónica.

    Lo que dices es lo que coloquialmente se dice "soporte VESA". Que supongo que, como se puede deducir con la anterior frase, es un soporte con el visto bueno de VESA.

    En realidad soporte VESA es un soporte estándar, que sirve para varias marcas, para colocar televisores de las mismas pulgadas compatibles.
  10. @Rvilla87

    Gracias por la aclaración [oki]
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