Después de lanzar Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition el pasado junio, ha llegado el momento de hablar de Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition, un juego que estará disponible el 30 de julio en formato digital y el 1 de octubre en formato físico. Para entonces quedará pendiente Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition, que llegará el 3 de diciembre. Quien quiera carne fresca deberá esperar al lanzamiento de Xenoblade Genesis, que se pondrá a la venta a lo largo de 2027.
Las mejoras de Xenoblade Chronicles 2 para Nintendo Switch 2 empiezan con una resolución de 4K y un rendimiento optimizado a 60 FPS en el modo televisor. En caso de jugar en modo portátil la resolución baja a 1080p, pero se mantienen los 60 fotogramas por segundo. Nintendo dice que las tierras de Alrest lucen un mejor aspecto y las cinemáticas son más nítidas y fluidas. Por otro lado, se puede desbloquear un nuevo aspecto para Pyra y Mythra, los corporagonistas de la campaña, que podrán lucir tanto durante la aventura como en las cinemáticas.
A nivel de contenido, los jugadores de Nintendo Switch 2 tendrán acceso al nuevo modo Asalto Merc. Esta experiencia de juego permite elegir hasta a seis Blades para luchar a lo largo de misiones, en las que se controlan directamente los Blades y se puede alternar entre ellos en cualquier momento. Una de las mecánicas clave es el indicador de Especiales, que se llena con los ataques. Cuando la barra esté completa, se abrirá la opción de ejecutar un arte especial que, lanzado en el momento oportuno, puede inclinar el combate a favor del jugador.
El catálogo de Blade se ampliará con la "inusual" Momo. Esta Blade tiene dos modos y se puede alternar entre ellos para cambiar su apariencia (imaginaria o real), así como su afinidad elemental (luz y sombra).
Los jugadores de Nintendo Switch 2 podrán comprar la versión nativa de Xenoblade Chronicles 2 en formato digital (el 30 de julio) y físico (el 1 de octubre) por 69,99 euros. En caso de que tengan una copia del juego para Nintendo Switch, existirá la opción de adquirir un paquete de mejora a cambio de 9,99 euros.
Las mejoras de Xenoblade Chronicles 2 para Nintendo Switch 2 empiezan con una resolución de 4K y un rendimiento optimizado a 60 FPS en el modo televisor. En caso de jugar en modo portátil la resolución baja a 1080p, pero se mantienen los 60 fotogramas por segundo. Nintendo dice que las tierras de Alrest lucen un mejor aspecto y las cinemáticas son más nítidas y fluidas. Por otro lado, se puede desbloquear un nuevo aspecto para Pyra y Mythra, los corporagonistas de la campaña, que podrán lucir tanto durante la aventura como en las cinemáticas.
A nivel de contenido, los jugadores de Nintendo Switch 2 tendrán acceso al nuevo modo Asalto Merc. Esta experiencia de juego permite elegir hasta a seis Blades para luchar a lo largo de misiones, en las que se controlan directamente los Blades y se puede alternar entre ellos en cualquier momento. Una de las mecánicas clave es el indicador de Especiales, que se llena con los ataques. Cuando la barra esté completa, se abrirá la opción de ejecutar un arte especial que, lanzado en el momento oportuno, puede inclinar el combate a favor del jugador.
El catálogo de Blade se ampliará con la "inusual" Momo. Esta Blade tiene dos modos y se puede alternar entre ellos para cambiar su apariencia (imaginaria o real), así como su afinidad elemental (luz y sombra).
Los jugadores de Nintendo Switch 2 podrán comprar la versión nativa de Xenoblade Chronicles 2 en formato digital (el 30 de julio) y físico (el 1 de octubre) por 69,99 euros. En caso de que tengan una copia del juego para Nintendo Switch, existirá la opción de adquirir un paquete de mejora a cambio de 9,99 euros.
Que patada en la boca tienen los devs de esta saga, 4 parches con el mismo reescalador defectuoso que emborrona la imagen y parece que tiene 2 litros de aceite por encima en vez de usar el DLSS
Luego encima te lo venden como 4K@60 y la resolucion real esta en 1080, yo no entiendo como Nintendo no les hace corregir esto, es que les da absolutamente igual, 4 parches, 4 juegos emborronados por completo, al menos este mejorara algo en comparacion con como era originalmente, pero el Xenoblade 1 es un esperpento que tiene unos bajones vergonzosos a 30fps de manera constante, miedo me ea el Xenoblade 3, es triste que el Xenoblade X se vea mejor con el modo Boost sin el DLC de switch 2 que con el
En fin, esperanzas 0 en que los corrijan de aqui a un futuro, el que decidio usar ese reescalador oleoso se merece arder en la hoguera, lentamente
Si dijesemos que son upgrades gratuitos.. Pero es que pagas 10 pavos para jugar peor
Pero esperanza de que hagan un buen trabajo, ninguna viendo los precedentes. Tampoco se cuando lo jugaré si es que finalmente lo hago.
Ganas de ver cómo luce respecto a su versión anterior, que se nota que venía de los principios de Nintendo Switch.