Hace unos días Asha Sharma, jefa de Xbox, dijo que como plataforma Xbox debe tener "contenido y servicios exclusivos". Para entonces la ejecutiva ya sabía lo que iba a pasar en el Xbox Games Showcase 2026, que fue el evento con el que la compañía anunció un nuevo giro en su política de juegos exclusivos en consola ¿Qué títulos serán exclusivos a partir de ahora? Es difícil responder a esta pregunta. Según Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido en Xbox, lo estudiarán caso por caso, mientras que los juegos multijugador y como servicio tienen garantizado un lanzamiento multiplataforma.
Durante una entrevista a GamerTag Radio, Matt Booty ha comentado que quieren que "la gente tenga una razón para unirse a Xbox" y comprar la consola, y al mismo tiempo recompensar a los jugadores que se han mantenido fieles a la marca durante todo este tiempo. "Sabemos que las exclusivas son importantes", dice Booty, motivo por el cual Gears of War: E-Day (6 de octubre de 2026) y Clockwork Revolution (2027) para consola solo estarán disponibles en Xbox. No se trata de una exclusiva temporal, sino perpetua. Para jugar a estos títulos hay que tener una consola Xbox, un PC (que cumpla los requisitos) o Game Pass.
Booty también deja claro que "nuestros grandes juegos multijugador y como servicio seguirán siendo multiplataforma". En esta categoría deberían entrar títulos como Sea of Thieves, The Elder Scrolls Online o Fallout 76.
Respecto a los juegos que ya han confirmado su lanzamiento en PlayStation 5, seguirán adelante. Esto incluye a Halo: Campaign Evolved, Forza Horizon 6 y Fable, pero también otros títulos que han sumado una versión para la consola de Sony recientemente. Ayer mismo State of Decay 3 confirmó su lanzamiento en PS5, una decisión que posiblemente se deba a que se considera un juego como servicio. Sin embargo, la nueva entrega de Senua es una aventura de acción para un jugador e igualmente se pondrá a la venta para PS5.
¿Cuándo sabremos si un juego es exclusivo en consola para Xbox? El compromiso de Matt Booty es que dirán las plataformas cuando anuncien una fecha. "Será caso por caso, pero cuando haya una fecha dejaremos claras las plataformas para que sepáis las opciones", comenta Booty. El equipo Xbox quiere tomar la decisión correcta, no la precipitada. Tras la compra de Bethesda Softworks en 2020, Phil Spencer también dijo que decidirían "caso por caso" si los juegos de esta compañía llegarían a otras plataformas más allá de Xbox y PC.
Durante una entrevista a GamerTag Radio, Matt Booty ha comentado que quieren que "la gente tenga una razón para unirse a Xbox" y comprar la consola, y al mismo tiempo recompensar a los jugadores que se han mantenido fieles a la marca durante todo este tiempo. "Sabemos que las exclusivas son importantes", dice Booty, motivo por el cual Gears of War: E-Day (6 de octubre de 2026) y Clockwork Revolution (2027) para consola solo estarán disponibles en Xbox. No se trata de una exclusiva temporal, sino perpetua. Para jugar a estos títulos hay que tener una consola Xbox, un PC (que cumpla los requisitos) o Game Pass.
Booty también deja claro que "nuestros grandes juegos multijugador y como servicio seguirán siendo multiplataforma". En esta categoría deberían entrar títulos como Sea of Thieves, The Elder Scrolls Online o Fallout 76.
Respecto a los juegos que ya han confirmado su lanzamiento en PlayStation 5, seguirán adelante. Esto incluye a Halo: Campaign Evolved, Forza Horizon 6 y Fable, pero también otros títulos que han sumado una versión para la consola de Sony recientemente. Ayer mismo State of Decay 3 confirmó su lanzamiento en PS5, una decisión que posiblemente se deba a que se considera un juego como servicio. Sin embargo, la nueva entrega de Senua es una aventura de acción para un jugador e igualmente se pondrá a la venta para PS5.
¿Cuándo sabremos si un juego es exclusivo en consola para Xbox? El compromiso de Matt Booty es que dirán las plataformas cuando anuncien una fecha. "Será caso por caso, pero cuando haya una fecha dejaremos claras las plataformas para que sepáis las opciones", comenta Booty. El equipo Xbox quiere tomar la decisión correcta, no la precipitada. Tras la compra de Bethesda Softworks en 2020, Phil Spencer también dijo que decidirían "caso por caso" si los juegos de esta compañía llegarían a otras plataformas más allá de Xbox y PC.
Me explico, pones a la venta X juego de la saga, ¿Ok? Das a entender que el resto saldran, pero de golpe anuncias que vuelves a convertir el juego en exclusivo, ¿De verdad crees que los usuarios te seguiran comprando dicha saga en la plataforma donde has dicho que no vas a volver a sacarlo?
Es que no entiendo estas medias tintas xD
Gears of War no es un exclusivo potente?? Dónde pones el listón tu?
Pues eso mismo... no le veo fallas en su lógica, la verdad...
Es evidente que no podrán comprar dicha saga en dicha plataforma, no? xD
No es acritud eh, pero como argumentos son poco sólidos (o mejor dicho, dudo que a Microsoft le importe demasiado)... no es la primera vez que un juego multiplataforma acaba teniendo un capítulo exclusivo en una plataforma sin que eso haya lastrado sus ventas ni su interés en cuanto se anuncie años más tarde que vuelve a esa plataforma. A final fantasy mismo me remito...
Gears es cierto que vende mucho, y quieren hacer un experimento con él a ver si genera beneficios lanzarlo en exclusiva. Por eso con el resto no lo harán, porque saben que no venden como un gears.
Y quieren ganarse en cierta forma poco a poco a esos usuarios que se han ido y que ahora se compren (si se puede comprar) una consola xbox.
Dependerá de lo que venda. Si lo sacan para ps5, yo seré el primero en comprarlo para esa consola.
Yo jamas me compraria ahora el tsushima en PC, sabiendo que no saldra el Yotei porque lo han cancelado, pues es lo mismo, igual de "inteligente" que fue sacar el uncharted 4 y su sucesor, pero no los 3 primeros, que ahora ya nunca llegaran