Después de hacer fortuna con el shooter JcJ Marvel Rivals, NetEase Games vuelve a la carga con otro juego free-to-play pero de un género muy diferente. Se trata de Where Winds Meet, un RPG de wuxia, acción y aventura en mundo abierto que desde hoy se encuentra disponible para PS5 y PC a través de Steam y Epic Games Store. Antes de su lanzamiento el título ha acumulado más de 10 millones de preregistros a nivel global.
Where Winds Meet es un juego desarrollado por el estudio chino Everstone Studio que ambienta su acción en el periodo de las cinco dinastías y diez reinos, una etapa de la antigua China marcada por la inestabilidad política, el caos, las oportunidades y el cambio que duró desde el 907 a 960. En este mundo, que promete ser vivo, llenos de historias que se ramifican y misiones secundarias, los jugadores se ponen en la piel de un joven maestro espadachín que se embarca "en un viaje para revelar los misterios de tu propia identidad".
Los jugadores tienen a sus pies un mundo abierto donde pueden ir a cualquier parte, luchar contra quien sea y convertirse en quienes quieran. Ser bueno, malo, provocar problemas, hacerse amigo de los aldeanos, establecer alianzas, forjar un legado... todas las opciones están abiertas. El mundo de Where Winds Meet cuenta con más de 20 regiones únicas, un clima dinámico, personajes con los que interactuar, ciudades, pueblos, diferentes entornos... La historia empieza en Qinghe, un rincón donde el protagonista vive con sus tíos Han y Jiang.
El combate de Where Winds Meet está marcado por el wuxia, un género de la literatura y cine chino en el que tradicionalmente los guerreros emplean artes marciales con una habilidad sobrehumana. En combate, esto se traduce en un estilo rápido en el que se pueden dominar armas tradicionales y opciones más creativas como un parasol. Cada una tiene su propio ritmo y tácticas. Además, hay 12 conjuntos de artes marciales y 23 técnicas místicas. Las animaciones se han creado con la colaboración de Stephen Tung Wai, ganador en varias ocasiones del premio del cine de Hong Kong a la mejor coreografía de acción.
"Todo el contenido jugable de Where Winds Meet es completamente gratuito", dice Everstone Studio. "Los jugadores podrán disfrutar de todos los modos de juego a su antojo sin ninguna restricción". Después del lanzamiento llegarán actualizaciones de contenido en forma de temporadas temáticas, algunas de las cuales harán que la narrativa principal avance, mientras que otras se centrarán en añadir modos de juego y eventos por tiempo limitado.
Where Winds Meet es un juego desarrollado por el estudio chino Everstone Studio que ambienta su acción en el periodo de las cinco dinastías y diez reinos, una etapa de la antigua China marcada por la inestabilidad política, el caos, las oportunidades y el cambio que duró desde el 907 a 960. En este mundo, que promete ser vivo, llenos de historias que se ramifican y misiones secundarias, los jugadores se ponen en la piel de un joven maestro espadachín que se embarca "en un viaje para revelar los misterios de tu propia identidad".
Los jugadores tienen a sus pies un mundo abierto donde pueden ir a cualquier parte, luchar contra quien sea y convertirse en quienes quieran. Ser bueno, malo, provocar problemas, hacerse amigo de los aldeanos, establecer alianzas, forjar un legado... todas las opciones están abiertas. El mundo de Where Winds Meet cuenta con más de 20 regiones únicas, un clima dinámico, personajes con los que interactuar, ciudades, pueblos, diferentes entornos... La historia empieza en Qinghe, un rincón donde el protagonista vive con sus tíos Han y Jiang.
El combate de Where Winds Meet está marcado por el wuxia, un género de la literatura y cine chino en el que tradicionalmente los guerreros emplean artes marciales con una habilidad sobrehumana. En combate, esto se traduce en un estilo rápido en el que se pueden dominar armas tradicionales y opciones más creativas como un parasol. Cada una tiene su propio ritmo y tácticas. Además, hay 12 conjuntos de artes marciales y 23 técnicas místicas. Las animaciones se han creado con la colaboración de Stephen Tung Wai, ganador en varias ocasiones del premio del cine de Hong Kong a la mejor coreografía de acción.
"Todo el contenido jugable de Where Winds Meet es completamente gratuito", dice Everstone Studio. "Los jugadores podrán disfrutar de todos los modos de juego a su antojo sin ninguna restricción". Después del lanzamiento llegarán actualizaciones de contenido en forma de temporadas temáticas, algunas de las cuales harán que la narrativa principal avance, mientras que otras se centrarán en añadir modos de juego y eventos por tiempo limitado.
Cosméticos: skins, monturas, etc…
Justo acabo de probarlo.
MMO como tal no es. Si tiene online y puedes jugarlo en plan "cooperativo", aunque no lo he probado.
El juego te da a elegir al principio si quieres jugar en "solo" o en modo "social", que es viendo a gente por el mundo y tal. Yo le he metido a "Solo" sin pensármelo 2 veces.
Me lo esperaba mucho peor porque yo no soy de jugar F2P así a la ligera, pero es una especie de Souls ligerito con una ambientación bastante guapa, la verdad...
A parte de Skins de pago, hay algunas cosas que directamente me parecen pay to fast porque si no he visto mal, creo que puedes curarte aflojando la cartera o puedes comprar dinero del juego para evitar farmear.
Luego tiene pase de temporada con cosmeticos y mierdas así...
Creo que tienes limitado el farmeo también a nivel semanal y si quieres desbloquear más, a pagar...
Para pasarte la historia a ratos y de tranquis explorando y en plan inmersión... está bastante bien. No sé lo que durará la historia (he leído que es muy larga) pero yo lo veo para pasarmelo así en plan historia, con la cantidad de exploración que me apetezca y a correr.
Artísticamente es bonito y la premisa de la historia no está mal, veremos como avanza, pero no lo veo un juego como para estar meses jugando, la verdad... Historia, algo de exploración si quieres y si te acaba molando mucho, cuando metan parches con más historia y tal, volver con el tiempo.
De "multijugador" solo he visto las típicas notas por el mapa de los souls, que la peña va dejando y que te dan consejos o truquillos para conseguir algún coleccionable o indicar algo. Y mensajes "tontos" también.
¡Gracias! es bueno que dejen jugar solo, o por lo menos es menos malo. Una pena que sea F2P, que no me mola nada de nada. Pero al menos se puede jugar sin otra gente incordiando.
Por que por lo general no te compras una skin para presumir, te la compras por que te gusta como se ve y te mola el diseño.
Saludos!