Después 34 años, el shoot ’em up Truxton volverá el 30 de julio con una nueva entrega

Benzo
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El clásico shoot ’em up Truxton desarrollado por Toaplan tendrá una tercera entrega llamada Truxton Extreme, que estará disponible el 30 de julio para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y GOG a cambio de 22,99 euros. El editor Clear River Games también pondrá a la venta una edición en formato físico por 34,99 euros en PS5 y Xbox Series y 44,99 euros en Switch 2. Detrás de este proyecto tenemos al estudio japonés Tatsujin, la compañía heredera de Toaplan que desde 2022 forma parte de Embracer Group.

Truxton Extreme es una nueva entrega de la saga Truxton, un shoot ’em up de desplazamiento vertical que después de más de 30 años decide abrazar las tres dimensiones. "Truxton Extreme está ahora completamente renderizado en 3D pero manteniendo el diseño icónico de la saga", asegura el equipo de desarrollo. A nivel de jugabilidad tenemos una propuesta que promete adaptarse tanto a veteranos como a novatos, y donde el objetivo principal sigue siendo acabar con hordas de alienígenas invasores a bordo de naves espaciales equipadas con todo tipo de armas, incluyendo el potente rayo Truxton que le da nombre al juego.

Lo que no cambia en Truxton Extreme respecto a la primera entrega de 1988 y la segunda de 1992 es la participación del compositor Masahiro Yuge, que vuelve para encargarse de una banda sonora compuesta por temas reinterpretados y música totalmente nueva. Yuge también fue programador durante su etapa en Toaplan.


Truxton Extreme ofrecerá a los jugadores un modo historia con tres personajes y una narrativa que avanza a través de una serie manga animada. Para los más tradicionales hay un modo Arcade, mientras que el modo Equipo permite jugar junto a un amigo compartiendo el número de vidas y la puntuación. El juego también cuenta con un modo Arena donde el objetivo es sumar puntos el máximo de números posible, un modo Entrenamiento para poner a prueba tanto las habilidades como los reflejos y un Tutorial para aprender todos los conceptos del título.

Tatsujin, el estudio propiedad de Embracer Group que se encarga de Truxton Extreme, tiene los derechos de una buena parte de las propiedades intelectuales de Toaplan y su director ejecutivo y fundador es el mencionado Masahiro Yuge, programador y compositor de la saga Truxton. Tatsujin fue el primer estudio japonés que compró Embracer Group y actualmente forma parte de un grupo operativo llamado Freemode.
5 comentarios
  1. Pues no parece nada del otro jueves la verdad y mira que hay clasicos como R-Type que incluso el Final de Ps2 tiene mucho mejor pinta que ese, parece que creen que con la nostalgia nos sacaran los cuartos, pos va a ser que no.
  2. No conozco la saga, pero tenia ganas de un Parodius Da! en 3D pero con clase xD. Pero con esas coñas. Pero si este parece muy genérico... y de esos que tienes que ir como una moto.
  3. No sé Rick el arte es un asco, soso, lavado, como que mucha forma redondeada y pulida, mucho volumen, parece generado por ia. Supongo que es lo que tiene tener el ojo educado en los ochenta y noventas … :-|
  4. Disfrutándolo desde la época de megadrive, sintiendo que tenía una joya entre manos sin saberlo. El que me abrió la puerta a los shootem’up.
    Sobre la tercera parte, muy en la línea de lo que se cuece hoy en día, los juegos de NGDev y compañía. Mola el frenetisno que tienen, aunque a mis años o voy hasta arriba de bebida energética de marca blanca o no paso ni del primer nivel.
  5. Pues no me llama nada. Truxton no era un bullet hell, y este parece que lo es. No entiendo la manía de hacer todas los shoot'em up así.
    Además el estilo gráfico es bastante pobre.
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