Resumen The Triple-i Initiative: Outward 2, Rockbeasts, Among Us Story, Lazare's Sacrifice y más

Benzo
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The Triple-i Initiative, un proyecto que en cada transmisión reúne a decenas de estudios para compartir novedades sobre sus juegos, ha celebrado una nueva edición, que como manda la tradición ha consistido en un evento en el que se han sucedido los tráileres sin interrupción. Ya hemos hablado de Stronghold 4, Talos Principle III, The Escapists 3, ReVamp y Machinarium 2, así que ahora abordaremos el resto de títulos de una forma más breve.

Empezamos resaltando la fecha de lanzamiento de Outward 2, la secuela del juego de rol y acción con elementos de supervivencia, que empezará su viaje por el acceso anticipado de Steam el 8 de febrero de 2027. El título llegará a las manos de los jugadores con poco más de medio año de retraso. Su debut estaba programado para el 7 de julio, pero Nine Dots Studio decidió trasladarlo al próximo año para cumplir con las expectativas de los jugadores. La hoja de ruta dice que esta fase de acceso anticipado se prolongará entre 12 y 18 meses.

Cuando esté disponible, Outward 2 incluirá tres regiones de mundo abierto, tres escenarios iniciales, cada uno en una ciudad diferente, tres líneas argumentales, cada una con su respectiva misión, seis instructores para desarrollar una build y "la mayor parte" del equipamiento y las armas.


Seguimos con Rockbeasts, un RPG de rock and roll y gestión ambientado en una versión alternativa de Estados Unidos durante los años 90, que estará disponible en enero de 2027 para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Quien quiera probar el juego desarrollado por Lichthund antes de su lanzamiento ya puede acudir a Steam para descargarse una demo que incluye los dos primeros episodios. El 19 de octubre y con motivo de la celebración de una nueva edición del Steam Next Fest, se añadirá el tercer episodio.

Rockbeasts pone a los jugadores al frente de un grupo de rock and roll que busca triunfar dentro de la industria musical. El título promete una "historia emotiva, dura y graciosa a la vez, que se desarrolla totalmente a través del juego activo". El guion está firmado por el escritor polaco Jakub Szamałek, conocido por su trabajo en The Witcher III y Cyberpunk 2077. Actualmente es el director narrativo de Rebel Wolves (The Blood of Dawnwalker).


A continuación, un resumen del resto de juegos mostrados durante el Triple-i Initiative celebrado en octubre de 2026.

1 comentario
  1. Me ha gustado mucho el evento, he visto imaginación e innovación sin tonterías y he añadido 4 o 5 a mi lista de deseados de steam
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