Después de recaudar más de 550.000 euros en Kickstarter hace dos años, desde hoy se encuentra disponible The Sinking City 2 para PS5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG por 49,99 euros. Al igual que la primera entrega, la secuela se encuentra en manos de Frogwares, que ha decidido apostar por el terror y la supervivencia en tercera persona en lugar de investigación y rompecabezas, dos elementos que siguen presentes pero de forma secundaria. Parece que el cambio le ha sentado bien a la saga y al estudio, o como mínimo esto es lo que dice la nota media de 80 sobre 100 que le ha dado la prensa al juego.
The Sinking City 2 transporta a los jugadores a una versión lovecraftiana de la América de los años 20, una década también conocida como los felices años veinte o los años locos. Aquí no hay felicidad, pero sí locura. En concreto, nos encontramos en Arkham, una ciudad portuaria de Nueva Inglaterra que antaño lucía con luz propia con sus edificios Art Déco, el jazz y las mujeres con falda corta y peinado bob cut, pero ahora sucumbe ante una inundación sobrenatural. Arkham ha quedado prácticamente abandonada y a merced de los horrores cósmicos.
En la piel de Calvin Rafferty, los jugadores se aventuran por las calles de Arkham con el objetivo de encontrar a su novia Faye, cuya alma, tras un malogrado ritual, ha quedado atrapada en las Tierras Oníricas y las fuerzas maléficas han robado su cuerpo. Ahora Calvin debe explorar los distritos de la ciudad así como sus edificios más emblemáticos, incluyendo el hospital y la lonja de pescado. Hay rutas a pie y en lancha. "Para rescatar a la mujer que amas, has de transitar por un sendero peligroso repleto de catástrofes para llegar al origen de la inundación, mientras sientes su presencia pero casi nunca la ves", dice la literatura oficial.
Cuando habla sobre la jugabilidad de The Sinking City 2, Frogwares pone énfasis en el combate y la gestión de recursos. El arsenal incluye una selección de armas inspiradas en la década de 1920, mientras que controlar el inventario será tan importante como tener buena puntería. La exploración no solo sirve para encontrar pistas que ayudan a resolver misterios, sino que también se recompensa con suministros y mejoras. "La exploración es fundamental para sobrevivir", asegura Frogwares. Además, los jugadores deberán elegir sus luchas. Algunas tienen que librarse, mientras que en otras una retirada a tiempo será la mejor opción.
The Sinking City 2 transporta a los jugadores a una versión lovecraftiana de la América de los años 20, una década también conocida como los felices años veinte o los años locos. Aquí no hay felicidad, pero sí locura. En concreto, nos encontramos en Arkham, una ciudad portuaria de Nueva Inglaterra que antaño lucía con luz propia con sus edificios Art Déco, el jazz y las mujeres con falda corta y peinado bob cut, pero ahora sucumbe ante una inundación sobrenatural. Arkham ha quedado prácticamente abandonada y a merced de los horrores cósmicos.
En la piel de Calvin Rafferty, los jugadores se aventuran por las calles de Arkham con el objetivo de encontrar a su novia Faye, cuya alma, tras un malogrado ritual, ha quedado atrapada en las Tierras Oníricas y las fuerzas maléficas han robado su cuerpo. Ahora Calvin debe explorar los distritos de la ciudad así como sus edificios más emblemáticos, incluyendo el hospital y la lonja de pescado. Hay rutas a pie y en lancha. "Para rescatar a la mujer que amas, has de transitar por un sendero peligroso repleto de catástrofes para llegar al origen de la inundación, mientras sientes su presencia pero casi nunca la ves", dice la literatura oficial.
Cuando habla sobre la jugabilidad de The Sinking City 2, Frogwares pone énfasis en el combate y la gestión de recursos. El arsenal incluye una selección de armas inspiradas en la década de 1920, mientras que controlar el inventario será tan importante como tener buena puntería. La exploración no solo sirve para encontrar pistas que ayudan a resolver misterios, sino que también se recompensa con suministros y mejoras. "La exploración es fundamental para sobrevivir", asegura Frogwares. Además, los jugadores deberán elegir sus luchas. Algunas tienen que librarse, mientras que en otras una retirada a tiempo será la mejor opción.