Disponible Splatoon Raiders, un shooter para un jugador con las mecánicas de Salmon Run

Benzo
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La segunda apuesta veraniega de Nintendo después del remake Star Fox se llama Splatoon Raiders, un spin-off en forma de shooter en tercera persona que se describe como una experiencia "principalmente para un jugador". Desde hoy el título se encuentra disponible para Nintendo Switch 2 y el calendario nos dice que ahora toca poner la vista en Fire Emblem: Fortune's Weave, que es el gran título first-party con que la compañía japonesa cerrará el año.

Splatoon Raiders transporta a los jugadores a las islas Espiralita para que asuman el papel de mecanista y unan fuerzas con el Clan Surimi, un grupo tinteliano compuesto por Megan, Angie y Rayan. Son personajes que deberían conocer los veteranos de Splatoon 3. El objetivo de nuestro protagonista es regresar a casa después de estrellarse en estas misteriosas islas, pero antes debe completar un camino que lo llevará a desentrañar un secreto y conseguir tesoros. Para lograr ambos objetivos hay que combatir con los salmónidos, unas criaturas que habitan el archipiélago y sus profundidades. Hay salmónidos de diferentes tamaños que plantean todo tipo de desafíos.

Las islas Espiralita ofrecen diferentes entornos, desde playas tropicales hasta cordilleras pasando por cuevas subterráneas donde esperan los vestigios de una antigua civilización salmónida.

La nota media de Splatoon Raiders supera ligeramente el 80 sobre 100.

La jugabilidad de Splatoon Raiders se centra en las expediciones que se pueden hacer a lo largo y ancho de las islas. Los jugadores disponen de una base en la que prepararse y de un mapa para encontrar nuevas expediciones. Una vez elegido el desafío, el mecanista saldrá acompañado de uno de los integrantes del Clan Surimi, que se pondrá a los mandos de un explorabot. Por su parte, el protagonista es un personaje personalizable que dispone de un arsenal compuesto por 11 tipos de armas, cada una de las cuales cuenta con distintas variaciones que permiten aumentar el alcance de los ataques o reducir el consumo de tinta, entre otras mejoras. Las armas aumentan de poder conforme el personaje sube de nivel.

Para definir el estilo de juego, los jugadores pueden elegir entre diferentes tanques de tinta. El velotanque es útil para los que buscan velocidad, el potentanque es el indicado para los que quieran una mayor potencia y el tactitanque es la opción estratégica. Para terminar de definir la jugabilidad, Splatoon Raiders ofrece una selección de artilugios para mejorar las prestaciones del tanque de tinta y una serie de reliquias para hacer otros ajustes. Además, a medida que se sube de nivel los puntos de habilidad permiten mejorar los tanques y personalizarlos.

Splatoon Raiders es un shooter principalmente para un jugador debido a que ofrece la opción de salir a la aventura acompañado de hasta tres personas.


Como curiosidad, los desarrolladores de Nintendo han revelado que Splatoon Raiders surgió por el deseo de crear un nuevo punto de acceso a la franquicia centrado en los elementos no competitivos. En su fase de prototipo era un juego de defensa de torres donde se construía y protegía una fortaleza, pero según explica el director Yoshihiko Ito "no nos parecía un juego de Splatoon". Para ser fieles a la serie, decidieron expandir el número de acciones disponibles para añadir dinamismo y que el jugador pudiese acabar con los enemigos por sus propios medios.
14 comentarios
  1. Nunca he jugado Splatoon, aunque siempre me ha parecido molon y tras tres entregas y esta nueva los calamardos consolidan la IP. Tiene un rollo MadMax asi distopico dentro de su corte "infantil" pero parece muy gracioso.
  2. @PLK1 son una maravilla y el lore es genial. A ver si me lo entrega el repartidor ya XD
  3. Cancelé mi reserva y creo que acerté, me esperaba algo más en su single player.
  4. No se, creo que a estas alturas Splatoon Raiders tiene un problema similar al que tuvo titanfall 2. Han sacado varios juegos centrados única o principalmente en el multijugador y por eso mismo va a tener problemas para vender un juego para un jugador. La gente asocia la marca al multijugador, lo que provoca que sea ignorado automáticamente por los que busquen una aventura para un jugador, y los que no, se encontrarán con el muro de la narrativa, hay 3 juegos anteriores con lore de ese universo, y aunque este sea una historia independiente, el que no haya jugado a los anteriores es consciente de que jugar a este será como empezar a ver una serie en la temporada 3 sin haber visto la 1 ni la 2.
  5. Hace poco descubri un juego en Steam, Popucom, y si algo hemos repetido mi amigo y yo jugandolo es que Splatoon raiders ni de coña estaria a su nivel y que si lo hubiera hecho Nintendo estaria considerado un must have.

    Y viendo este Splatoon, asi ha sido. Parece un modo extra del juego original en lugar de una aventura pura y dura hecha de 0.
  6. madre mia que juegos salen hoy en dia.... [flipa] [flipa] [flipa] [flipa] [flipa]
  7. Juegos principalmente multijugador, sacaron los dos primeros con dos años de diferencia, luego ya se dieron 4 años para el tercero que me parece bien, y ahora otros 4 años para este que sale SIN multijugador y le quitan diez eurillos al precio ¬_¬
  8. A ver, es un juego más para el que le interese, pero también digo: no hace falta que te guste todo lo que hace Nintendo. Yo he pasado del Kirby Air Riders, del Yoshi (este me interesa un poco más pero no ahora) y de este Splatoon. Con los tiempos que corren es mejor ser más selectivo, no es necesario comprar todo lo que sale en la consola de Nintendo. Reconozco que antes, con Switch 1, sí que compraba casi todo lo que salía, pero ahora, entre los precios algo más elevados (no es el caso de este Splatoon) y que hay menos ganas para el jugueteo, me he vuelto mucho más selectivo.
  9. Un juego que la gracia que tiene es el modo multijugador y ahora sacas una nueva entrega sin el modo con el cual lo vendiste y enamoró la saga. A veces hay cosas que no entiendo. Pero bueno supongo que también habrá gente que le interese está modo y que crezca el lore del juego que no está nada mal.

    Lo bueno de esto es que se ánimo el online del Splatoon 3.
  10. abeliyo86 escribió:Un juego que la gracia que tiene es el modo multijugador y ahora sacas una nueva entrega sin el modo con el cual lo vendiste y enamoró la saga. A veces hay cosas que no entiendo. Pero bueno supongo que también habrá gente que le interese está modo y que crezca el lore del juego que no está nada mal.

    Lo bueno de esto es que se ánimo el online del Splatoon 3.

    El problema es que al que no le gusta el multi y juega a principalmente a cosas de un jugador, le dices "splatoon" y desconecta automáticamente porque lleva más de una década relacionando splatoon con multijugador.
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