Splatoon Raiders detalla su jugabilidad en un Direct de más de 15 minutos

Benzo
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Nintendo ha emitido un Direct dedicado a Splatoon Raiders, su próximo gran lanzamiento para Switch 2 después del debut de Star Fox la semana pasada. La presentación ha servido para revelar un buen número de detalles de esta aventura en forma de shooter en tercera persona, que estará disponible el 23 de julio para Switch 2 a cambio de 49,99 euros.

Splatoon Raiders es un juego "principalmente para un jugador" que pone a los jugadores en la piel de un mecanista, que une sus fuerzas a las del Clan Surimi para explorar las islas Espiralita en busca de tesoros. El Clan Surimi es un grupo tinteliano compuesto por Megan, Angie y Rayan, que el mismo día que el juego se ponga a la venta tendrán un pack amiibo que permite unir las bases de las tres figuras. El protagonista del shooter tiene un aspecto personalizable, equipa artilugios y armas de tinta, y va ganando poder a medida que sube de nivel. De esta forma se abre la opción de afrontar mayores desafíos para conseguir mejores recompensas.


Durante las expediciones por las islas Espiralita los jugadores deberán hacer frente a hordas de salmónidos. Para salir con éxito de estos encuentros contarán con la ayuda de uno de los integrantes del Clan Surimi, que se pondrá a los mandos de un explorabot. Una vez completada la misión hay que regresar a la base con el botín, mejorar el equipamiento y salir a la caza de nuevos tesoros. Toda esta jugabilidad se puede completar en solitario, pero el título también ofrece la opción de jugar en compañía con un modo cooperativo para hasta tres personas.

La jugabilidad de Splatoon Raiders se basa, como no podía ser de otra forma, en la de Splatoon, un shooter que se distingue por tener a unos personajes capaces de nadar por la tinta y dispararla en su forma humanoide. Los enemigos son los salmónidos y los hay de diferentes tipos y tamaños. Todos los salmónidos sueltan caviar, una fuente de energía, mientras que los más poderosos dejan tras de sí caviar rojo, un material que proporciona energía al explorabot para que pueda excavar tesoros. Además, en las profundidades de las islas encontramos a los salmónidos ultrasalíferos.


El catálogo de Splatoon Raiders dispone de más de 100 armas que suben de nivel. A más nivel, más potencia. También hay armas de diferente rareza y con poderes especiales. Asimismo, tenemos los artilugios, unas herramientas poderosas y personalizables para luchar contra los salmónidos. Los jugadores pueden equiparse con dos artilugios a la vez. Estos dispositivos se acoplan al tanque y los hay de tres tipos: velotanque, potentanque y tactitanque. Cada tanque tiene sus propias características y marcan los artilugios que se pueden usar.
9 comentarios
  1. Nunca he jugado a ningún Splatoon pero viendo este vídeo, no lo veis peor gráficamente que los anteriores?
  2. Me he metido al trailer seducido por lo del enfoque monojugador, pero no he aguantado ni tres minutos. Tiene una pinta gráfica y jugable de f2p sin alma que echa para atrás. Que cosa más fea.
  3. .
  4. bainomamueles escribió:Me he metido al trailer seducido por lo del enfoque monojugador, pero no he aguantado ni tres minutos. Tiene una pinta gráfica y jugable de f2p sin alma que echa para atrás. Que cosa más fea.

    Mira que a mí no me llama la atención este spin-off (me gusta que Splatoon sea multijugador, aunque según los canones de EOL sea medio raro), pero lo de "sin alma" me ha hecho gracia...

    11 años tiene ya. Quizá hace tiempo daba para un debate, pero precisamente, si algo tiene Splatoon, es personalidad. Ya puedes no haber jugado uno en la vida, que es ver a sus personajes, la tinta desperdigada, etc. y saber qué se trata de la IP de Nintendo.
  5. A mí me gustaron mucho los modos de 1 jugador de los dlcs del 3, el de historia y el rogue lite, incluso más que el multijugador. Por eso tenía interés en este, pero la verdad lo veo flojo, por debajo de esos modos extra del 3 (y debería ser al revés al ser juego 100 % 1 jugador).
  6. bainomamueles escribió:Me he metido al trailer seducido por lo del enfoque monojugador, pero no he aguantado ni tres minutos. Tiene una pinta gráfica y jugable de f2p sin alma que echa para atrás. Que cosa más fea.


    Hombre sin alma no es la forma que calificaría a Splatoon precisamente.
  7. maxpower91 escribió:
    bainomamueles escribió:Me he metido al trailer seducido por lo del enfoque monojugador, pero no he aguantado ni tres minutos. Tiene una pinta gráfica y jugable de f2p sin alma que echa para atrás. Que cosa más fea.

    Mira que a mí no me llama la atención este spin-off (me gusta que Splatoon sea multijugador, aunque según los canones de EOL sea medio raro), pero lo de "sin alma" me ha hecho gracia...

    11 años tiene ya. Quizá hace tiempo daba para un debate, pero precisamente, si algo tiene Splatoon, es personalidad. Ya puedes no haber jugado uno en la vida, que es ver a sus personajes, la tinta desperdigada, etc. y saber qué se trata de la IP de Nintendo.


    Estás en EOL, el usuario medio tiene polla de 79CM, 7 dígitos en la cuenta, vienen de vuelta de todo, filántropos por el día y analistas por la noche, no se les puede pedir más, el cielo es el límite.

    Por mi parte estaba reservado simplemente por coleccionismo al tener los demás y como soy un bicho raro a mi me tira mas que sea Single Player, cosa de ser ya un poco viejoven [+risas]
  8. este me lo salto, me gusta el splatoon por el online, asi que toca esperar al siguiente
  9. Aquí uno más al que esté Splatoon le llama por ser Single Player.
    Jugué al primer Splatoon en Wii U pero el 2 y 3 los deje pasar porque la dedicacion que exigen los multiplayer no es lo mío.
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