Silver Pines, un survival horror metroidvania en 2.5D, se pondrá a la venta el 8 de octubre

Benzo
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Si juntamos la jugabilidad del survival horror y la exploración del metroidvania tenemos como resultado a Silver Pines, que hoy ha revelado su fecha de lanzamiento junto a una demo que encontraréis en Steam. Este título desarrollado por Wych Elm y editado por Team17 se pondrá a la venta el 8 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y Epic Games Store.

Silver Pines tiene como protagonista a Red Walker, un detective privado que llega a un decadente pueblo estadounidense en mitad de la nada que parece haber sido abandonado y olvidado. Poco después, una misteriosa llamada telefónica le dice cuál es su objetivo: encontrar a Eddie Velvet, un músico que ha desaparecido sin dejar rastro. Con esta petición se pone en marcha el descenso a la oscuridad de Red Walker, que sin saber muy bien cómo se verá inmerso en un escenario de pesadilla donde todo escapa a su control. El pueblo, que se llama Silver Pines igual que el juego, está inspirado en Twin Peaks.


La parte de terror y supervivencia de Silver Pines es una "carta de amor" al género que no solo incluye el enfrentamiento contra los horrores y la opción de huir de ellos, sino que también hay que buscar recursos y gestionarlos con un inventario limitado y solucionar rompecabezas para poder superar los obstáculos. La exploración responde al género metroidvania y esto significa que hay numerosas puertas cerradas y caminos ocultos. En todos ellos se pueden esconder pistas, recursos, peligros o nuevos misterios. A medida que se consigan mejores herramientas y armas, se podrá acceder a más zonas del pueblo.

Respecto a la demo de Silver Pines, permite echar un vistazo a los primeros compases del juego, poner a prueba sus principales mecánicas y comprobar lo rápido que se pueden complicar las cosas tras recibir la llamada. Aquellos que han probado la demo hablan de un juego inspirado en Silent Hill y Resident Evil con un toque de Alan Wake. Los jugadores ponen en valor el estilo artístico y la atmósfera, y descubren mecánicas como un sistema de guardado que requiere usar monedas en cabinas telefónicas o un sistema de fabricación.
10 comentarios
  1. Puede estar interesante
  2. Poco gameplay veo en el trailer, no se que opinar
  3. @mogurito a por la demo entonces, a ver qué tal está.
  4. plata 7 escribió:@mogurito a por la demo entonces, a ver qué tal está.

    Probada la demo, es como un Silent Hill pero en 2D con buen arte, caerá en alguna rebaja porque no me da la vida con tanto juego.
  5. Solo veo un vídeo oscuro, no veo game play así que no me fio, cuando muestren un tráiler del juego entonces me fijare por ahora no me dice nada.
  6. mogurito escribió:
    plata 7 escribió:@mogurito a por la demo entonces, a ver qué tal está.

    Probada la demo, es como un Silent Hill pero en 2D con buen arte, caerá en alguna rebaja porque no me da la vida con tanto juego.

    Es que es exagerado tanto lanzamiento y encima cuadrando en gustos, estoy de baja y ni con esas me da [+risas]
  7. .
  8. El día que desaparezcan, echaremos de menos la gran labor de Team 17. Casi todo lo que publican gustará más o menos, pero al menos tiene un toque fresco y personal.
  9. [ FREDDY ] escribió:- Abrir Steam.
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    Es una demo, es habitual que esten en ingles. Es como si me dices que descartas un juego porque su trailer esta en ingles
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