Después de una discreta recepción por parte de los jugadores de PC, el juego de acción y conducción Samson: A Tyndalston Story buscará una nueva oportunidad en las consolas. En concreto, lo intentará a partir del 21 de septiembre, fecha en la que el primer juego desarrollado por Liquid Swords se pondrá a la venta para PlayStation 5 y Xbox Series. Al frente de este equipo de desarrollo tenemos a Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios y creador de Just Cause.
La historia de Samson: A Tyndalston Story se ambienta en los años 90 y sigue a Samson McCraym, que regresa a las calles de Tyndalston tras pasar un tiempo en la cárcel y se encuentra una ciudad dominada por una nueva droga de diseño llamada White Whisper. Samson tiene una deuda que no para de crecer y cada día debe conseguir una cantidad determinada de dinero. Para obtener ingresos se pone a las órdenes de Carter, líder de la banda Cobb Street, que lo emplea como un matón para completar todo tipo de encargos.
Samson cuenta con un sistema de combate cuerpo a cuerpo donde no hay armas y una fuerte apuesta por la conducción. El título presenta tres modos de juego: capítulos, trabajos y exploración. Los capítulos son misiones narrativas interconectadas y los trabajos son la principal fuente de dinero para saldar la deuda. La exploración queda reservada para los que quieran visitar la ciudad y dar una vuelta o buscar pequeños eventos narrativos.
La versión para consola de Samson: A Tyndalston Story ofrecerá las siguientes opciones gráficas:
La historia de Samson: A Tyndalston Story se ambienta en los años 90 y sigue a Samson McCraym, que regresa a las calles de Tyndalston tras pasar un tiempo en la cárcel y se encuentra una ciudad dominada por una nueva droga de diseño llamada White Whisper. Samson tiene una deuda que no para de crecer y cada día debe conseguir una cantidad determinada de dinero. Para obtener ingresos se pone a las órdenes de Carter, líder de la banda Cobb Street, que lo emplea como un matón para completar todo tipo de encargos.
Samson cuenta con un sistema de combate cuerpo a cuerpo donde no hay armas y una fuerte apuesta por la conducción. El título presenta tres modos de juego: capítulos, trabajos y exploración. Los capítulos son misiones narrativas interconectadas y los trabajos son la principal fuente de dinero para saldar la deuda. La exploración queda reservada para los que quieran visitar la ciudad y dar una vuelta o buscar pequeños eventos narrativos.
La versión para consola de Samson: A Tyndalston Story ofrecerá las siguientes opciones gráficas:
- PlayStation 5 / Xbox Series X: el modo Calidad tiene como objetivo 30 FPS y el modo Rendimiento busca los 60 FPS.
- PlayStation 5 Pro: mismos modos que PS5, pero con una mayor calidad visual.
- Xbox Series S: un único modo que apunta a los 30 FPS.