El juego de acción y conducción Samson: A Tyndalston Story llegará a PS5 y Xbox Series el 21 de septiembre

Benzo
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Después de una discreta recepción por parte de los jugadores de PC, el juego de acción y conducción Samson: A Tyndalston Story buscará una nueva oportunidad en las consolas. En concreto, lo intentará a partir del 21 de septiembre, fecha en la que el primer juego desarrollado por Liquid Swords se pondrá a la venta para PlayStation 5 y Xbox Series. Al frente de este equipo de desarrollo tenemos a Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios y creador de Just Cause.

La historia de Samson: A Tyndalston Story se ambienta en los años 90 y sigue a Samson McCraym, que regresa a las calles de Tyndalston tras pasar un tiempo en la cárcel y se encuentra una ciudad dominada por una nueva droga de diseño llamada White Whisper. Samson tiene una deuda que no para de crecer y cada día debe conseguir una cantidad determinada de dinero. Para obtener ingresos se pone a las órdenes de Carter, líder de la banda Cobb Street, que lo emplea como un matón para completar todo tipo de encargos.

Samson cuenta con un sistema de combate cuerpo a cuerpo donde no hay armas y una fuerte apuesta por la conducción. El título presenta tres modos de juego: capítulos, trabajos y exploración. Los capítulos son misiones narrativas interconectadas y los trabajos son la principal fuente de dinero para saldar la deuda. La exploración queda reservada para los que quieran visitar la ciudad y dar una vuelta o buscar pequeños eventos narrativos.


La versión para consola de Samson: A Tyndalston Story ofrecerá las siguientes opciones gráficas:

Liquid Swords sigue comprometido en mejorar Samson y asegura que pronto anunciará su próxima actualización de contenido. Además, el estudio dice que continúa escuchando los comentarios de la comunidad. El lanzamiento del juego en consolas se aprovechará para añadir nuevo contenido que también estará disponible en PC. Los detalles aún no han trascendido, pero Liquid Swords asegura que la próxima actualización posiblemente será la mayor hasta la fecha.
14 comentarios
  1. El juego aparentemente la verdad que no se ve mal para pensar en cogerlo a precio reducido. Pero algo ha de tener con esas malas críticas.
  2. Increíble el Samson
  3. Las junteras me llevaron a eso.
  4. Xbox Playanywhere según Idle Sloth
  5. Jañeto escribió:El juego aparentemente la verdad que no se ve mal para pensar en cogerlo a precio reducido. Pero algo ha de tener con esas malas críticas.

    El que tuvieran que echar a medio estudio y eliminar los disparos tras la restructuración le perjudicó bastante. Gráficamente está bien, pero la jugabilidad es aburrida y tiene unos cuantos bugs. Comparado con MindsEye es una obra maestra, claro, con una fracción del presupuesto.
  6. Doriandal escribió:
    Jañeto escribió:El juego aparentemente la verdad que no se ve mal para pensar en cogerlo a precio reducido. Pero algo ha de tener con esas malas críticas.

    El que tuvieran que echar a medio estudio y eliminar los disparos tras la restructuración le perjudicó bastante. Gráficamente está bien, pero la jugabilidad es aburrida y tiene unos cuantos bugs. Comparado con MindsEye es una obra maestra, claro, con una fracción del presupuesto.


    Pues el no andar a tiros y cargarte a decenas de tíos como si nada lo hace más realista y diferente..
  7. A mi me dejó indiferente, Mindseye con actualizacion en ps5 se puede jugar y las misiones tienen su gracia. En este era todo súper repetitivo desde el minuto 5.
  8. No deja de fliparme la cantidad de juegos con graficotes que van a salir en septiembre u octubre porque prefieren competir contra varios títulos gordos que contra uno sólo que sale en noviembre. Creo que más de uno va a vender menos que si lo hubiera sacado el mismo día que el GTA VI.
  9. Pig_Saint escribió:No deja de fliparme la cantidad de juegos con graficotes que van a salir en septiembre u octubre porque prefieren competir contra varios títulos gordos que contra uno sólo que sale en noviembre. Creo que más de uno va a vender menos que si lo hubiera sacado el mismo día que el GTA VI.


    Este juego con "graficotes" va a vender lo mismo con GTV VI, sin GTA VI y con la mismísima venida de Cristo: cero patatero. Y no por nada, sino porque básicamente (como diría Adama) el juego es una pu....isima y soberana MIERDA.
  10. ¿Han arreglado algo respecto al lanzamiento en PC? Porque le quedaba poco para ser Cyberbug 2077 de lanzamiento, era bastante lamentable...
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