Para sorpresa de más de uno, Nine Dots Studio ha anunciado que el lanzamiento de Outward 2 a través de un acceso anticipado se retrasa hasta algún momento de 2027. Se trata de una decisión que pocos podían esperar si tenemos en cuenta que no hace ni un mes que el equipo de desarrollo canadiense anunció que la secuela de su RPG de acción y supervivencia estaría disponible el 7 de julio a través de Steam, Epic Games Store y GOG.
El encargado de transmitir la noticia ha sido Guillaume Boucher-Vidal, director ejecutivo y director creativo de Nine Dots Studio, que no ha querido andarse por las ramas. En su texto, el desarrollador reconoce que el anuncio de retrasar el lanzamiento de Outward 2 puede parecer repentino, pero asegura que la consecuencia de aferrarse a su hoja de ruta hubiera sido entregar un juego que podría no cumplir con las expectativas de los jugadores. Eso es algo que no desean en el equipo de desarrollo.
"Lo último que queremos es decepcionar a los seguidores de Outward, y hemos recibido muchos comentarios manifestando el deseo de que el juego pase más tiempo en desarrollo antes del lanzamiento", dice Boucher-Vidal. "El objetivo de una beta es escuchar el feedback y esto es lo que hemos hecho". El desarrollador dice que es doloroso dar una noticia como esta, especialmente para los jugadores más entusiastas que ya habían planificado sus vacaciones para poder jugar. Sin embargo, reconoce que sería peor jugar a algo que no está a la altura.
La beta abierta de Outward 2 termina el lunes 22 de junio.
"Es difícil medir cuál es el nivel de estabilidad adecuado para un acceso anticipado", comenta Boucher-Vidal. "Lo mejor que podemos hacer es analizar el juego y a nuestro equipo de forma honesta y preguntarnos: ¿en unas semanas será lo suficientemente bueno como para cobrar dinero por ello?". Nine Dots Studio desea que haya un gran salto entre las pruebas y la beta que pusieron en marcha a principios de junio y el lanzamiento en acceso anticipado de Outward 2. Además, quieren que la experiencia que ofrezcan a los jugadores justifique su precio.
En su mensaje Boucher-Vidal no habla de una nueva ventana de lanzamiento, pero en la ficha de Steam indica claramente que es 2027.
El encargado de transmitir la noticia ha sido Guillaume Boucher-Vidal, director ejecutivo y director creativo de Nine Dots Studio, que no ha querido andarse por las ramas. En su texto, el desarrollador reconoce que el anuncio de retrasar el lanzamiento de Outward 2 puede parecer repentino, pero asegura que la consecuencia de aferrarse a su hoja de ruta hubiera sido entregar un juego que podría no cumplir con las expectativas de los jugadores. Eso es algo que no desean en el equipo de desarrollo.
"Lo último que queremos es decepcionar a los seguidores de Outward, y hemos recibido muchos comentarios manifestando el deseo de que el juego pase más tiempo en desarrollo antes del lanzamiento", dice Boucher-Vidal. "El objetivo de una beta es escuchar el feedback y esto es lo que hemos hecho". El desarrollador dice que es doloroso dar una noticia como esta, especialmente para los jugadores más entusiastas que ya habían planificado sus vacaciones para poder jugar. Sin embargo, reconoce que sería peor jugar a algo que no está a la altura.
"Es difícil medir cuál es el nivel de estabilidad adecuado para un acceso anticipado", comenta Boucher-Vidal. "Lo mejor que podemos hacer es analizar el juego y a nuestro equipo de forma honesta y preguntarnos: ¿en unas semanas será lo suficientemente bueno como para cobrar dinero por ello?". Nine Dots Studio desea que haya un gran salto entre las pruebas y la beta que pusieron en marcha a principios de junio y el lanzamiento en acceso anticipado de Outward 2. Además, quieren que la experiencia que ofrezcan a los jugadores justifique su precio.
En su mensaje Boucher-Vidal no habla de una nueva ventana de lanzamiento, pero en la ficha de Steam indica claramente que es 2027.
Si lo anunciaron hace un mes, no lo habían testeado?
Increíble de verdad.