The Game Business ha publicado un artículo que recoge el testimonio de varios empleados de Xbox Game Studios, incluyendo algunos líderes de equipo. En general, existe un sentimiento de frustración, la sensación de que los equipos que forman parte de Xbox Game Studios están siendo castigados por el bajo rendimiento de Call of Duty y cierta división sobre el futuro. El artículo también dice que Obsidian Entertainment está negociando con Microsoft para evitar su cierre, pero esta información ha sido negada por Jason Schreier de Bloomberg. Originalmente esta noticia hablaba sobre ello y por este motivo la noticia ha sido actualizada.
Christopher Dring de The Game Business explica que Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, ha introducido una mentalidad de startup donde la velocidad es una prioridad. A los equipos acostumbrados a semanas de planificación y reuniones, ahora se les pide que resuelvan las cosas en días. Por ejemplo, este medio asegura que el aumento de precio de Xbox Series se anunció a toda prisa después de que Apple hiciera lo propio con su hardware. Algunos consideran que esta estrategia es desordenada y caótica. Es más, hay jefes de estudio que tienen la sensación de que Sharma escucha demasiado a los consultores y poco a los desarrolladores.
Entre algunos equipos de Xbox "existe la sensación de que están siendo castigados por el mal desempeño de Call of Duty", asegura Christopher Dring. "Incluso si Obsidian hubiera tenido un año increíble, aunque The Outer Worlds 2 y Avowed hubieran conseguido vender cinco veces más, no habría compensado la caída de Call of Duty". Juegos como este, junto a Candy Crush, Minecraft y Warcraft, hacen que una gran parte de la producción de Xbox parezca casi insignificante. "Estamos abarcando demasiados proyectos, plataformas y modelos de negocio", dice un directivo de Xbox a The Game Business. "Necesitamos centrarnos".
Otro jefe de estudio asegura que "después de Activision, esta es la Xbox de Amy [Hood] y Satya [Nadella]". Amy Hood es la directora financiera de Microsoft y Satya Nadella el director ejecutivo. Por otro lado, hay personal que pone en duda la estrategia de revitalizar sagas que quizás ya han pasado por su mejor momento. También existe la sensación de que la apuesta de Sharma por la velocidad se dará de bruces con los tiempos de desarrollo, debido a que es imposible lanzar un The Elder Scrolls a toda prisa y pretender que sea un éxito. Cualquier plan que implemente el equipo directivo de Sharma podría tardar años en dar sus frutos.
Actualmente Xbox se encuentra en un proceso de "reinicio" y algunos sus equipos, incluyendo Arkane, Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory estarían negociando su independencia para evitar el cierre. Obsidian no forma parte de esta lista y algunos rumores dicen que trabaja en un proyecto de Fallout.
Christopher Dring de The Game Business explica que Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, ha introducido una mentalidad de startup donde la velocidad es una prioridad. A los equipos acostumbrados a semanas de planificación y reuniones, ahora se les pide que resuelvan las cosas en días. Por ejemplo, este medio asegura que el aumento de precio de Xbox Series se anunció a toda prisa después de que Apple hiciera lo propio con su hardware. Algunos consideran que esta estrategia es desordenada y caótica. Es más, hay jefes de estudio que tienen la sensación de que Sharma escucha demasiado a los consultores y poco a los desarrolladores.
Entre algunos equipos de Xbox "existe la sensación de que están siendo castigados por el mal desempeño de Call of Duty", asegura Christopher Dring. "Incluso si Obsidian hubiera tenido un año increíble, aunque The Outer Worlds 2 y Avowed hubieran conseguido vender cinco veces más, no habría compensado la caída de Call of Duty". Juegos como este, junto a Candy Crush, Minecraft y Warcraft, hacen que una gran parte de la producción de Xbox parezca casi insignificante. "Estamos abarcando demasiados proyectos, plataformas y modelos de negocio", dice un directivo de Xbox a The Game Business. "Necesitamos centrarnos".
Otro jefe de estudio asegura que "después de Activision, esta es la Xbox de Amy [Hood] y Satya [Nadella]". Amy Hood es la directora financiera de Microsoft y Satya Nadella el director ejecutivo. Por otro lado, hay personal que pone en duda la estrategia de revitalizar sagas que quizás ya han pasado por su mejor momento. También existe la sensación de que la apuesta de Sharma por la velocidad se dará de bruces con los tiempos de desarrollo, debido a que es imposible lanzar un The Elder Scrolls a toda prisa y pretender que sea un éxito. Cualquier plan que implemente el equipo directivo de Sharma podría tardar años en dar sus frutos.
Actualmente Xbox se encuentra en un proceso de "reinicio" y algunos sus equipos, incluyendo Arkane, Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory estarían negociando su independencia para evitar el cierre. Obsidian no forma parte de esta lista y algunos rumores dicen que trabaja en un proyecto de Fallout.
Cada día su dosis de noticias de mierda.
Despite a report this morning, I can confirm that Obsidian is *not* in negotiations to avoid shutting down. Plenty of details are still up in the air surrounding the layoffs (picture will be clear on Monday) but Xbox is keeping Obsidian, according to people familiar with the situation.
https://bsky.app/profile/jasonschreier. ... oabmnoek2s
Van a hacer el buscaminas Deluxe y ya
Estos desgraciados de MS que piensan chapar todos los estudios salvo los de COD, Candy Crash y Minecraft (imagino que los de Forza Horizon, Halo y Gears se salvarán)
Mil y una disculpas. Christopher Dring de The Game Business merece mi confianza, pero me creo más a Jason Schreier. Me toca recoger cable y pedir disculpas de nuevo. La noticia ya ha sido actualizada.