Netflix cierra Night School Studio (Oxenfree)

Benzo
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Hace un tiempo, Netflix quería formar una red de estudios internos para nutrir su servicio de streaming con videojuegos, pero a medida que han ido pasando los meses la compañía se ha echado atrás. El último paso en esta dirección lo ha dado hoy con el cierre de dos equipos: Night School Studio, que es conocido por el desarrollo de Oxenfree y Afterparty, y Moonloot, que dirá adiós sin haber lanzado ni un título. Los rumores dicen que estaba trabajando en un juego de simulación de vida inspirado en Animal Crossing.

Bajo el paraguas de Netflix, Night School Studio abandonó las consolas y el PC para, en su lugar, desarrollar juegos para móviles. Un movimiento lógico si tenemos en cuenta que es la plataforma a la que puede llegar la compañía. En 2025 lanzó Thronglets, un spin-off de la serie Black Mirror en forma de simulador basado en el episodio Juguetes de la temporada siete, y hace pocas semanas llegó Perturbado (Unhinged). Perturbado es una experiencia de terror interactiva en primera persona que usa el móvil como mando, linterna virtual o para recibir mensajes, mientras se juega a través del televisor o un navegador.

Perturbado llegó a Netflix hace seis semanas. En su último informe financiero, la compañía dijo que el juego de terror registró el mejor lanzamiento, junto a FIFA World Cup Launch Edition. La semana pasada Refactor Games, el estudio responsable del mencionado título de fútbol, despidió al 85 % de su plantilla.


Netflix compró Night School Studio en 2021, y en ese momento el cofundador y director creativo del equipo dijo que el servicio de streaming les ofrecía "un lienzo incomparable para crear y ofrecer entretenimiento a millones de personas". Por su parte, Mike Verdu, que para entonces era vicepresidente de Netflix, aseguró que estaban "emprendiendo una gran aventura" para "crear la mejor experiencia de juegos para nuestros suscriptores de todo el mundo". En aquel momento Night School Studio estaba trabajando en Oxenfree 2: Lost Signals, un juego que terminó poniéndose a la venta en 2023 para PS4, PS5, Switch y PC (Steam).

Night School Studio y Moonloot no son los primeros estudios que cierra Netflix. En el pasado clausuró Team Blue y Boss Fight, mientras que Spry Fox fue vendido a sus fundadores.

A pesar de que pueda parecer lo contrario, Netflix mantiene su apuesta por los videojuegos, pero con una estrategia que se alinea más con la que sigue con las series y las películas. La palabra clave es externalizar. Netflix tiene pocos estudios de cine y televisión, así que la mayor parte de sus contenidos son producidos por terceras compañías. Con los videojuegos parece que hará lo mismo. Actualmente, Netflix solo le queda un equipo de desarrollo. Se trata de Next Games, un estudio finlandés dedicado a los juegos tipo party.
18 comentarios
  1. rip , zapatero a tus zapatos
  2. Eso pasa cuando vendes tu estudio, ya no eres dueño y pueden hacer lo que les de la gana con el como cerrarlo por ejemplo.
  3. Tremendo palo. Todo lo que había jugado de ellos me había encantado (sobretodo los dos Oxenfree, pero también Afterparty) hasta que Netflix le puso a hacer paridas para la tele con este último.

    En fin, Netflix había demostrado hace tiempo que su apuesta por los videojuegos se había acabado (que pusieran a un estudio que había hecha estupendas aventuras gráficas casi conversacionales a una especie de Bandersnatch cutre) y desgraciadamente veía venir esto.

    Ojalá los miembros originales pudieran crear un nuevo estudio para volver a hacer las experiencias con las que se hicieron un nombre inicialmente.
  4. El camino de la industria de los videojuegos pasa por volver a la independencia de los estudios.

    El camino que va a emprender Devolver Digital.
  5. Pero salio Oxenfree II sin ellos?
  6. Qué pena, me encantó Oxenfree.

    Lo cual me recuerda, aún tengo que comprar la segunda parte. Para las próximas rebajas...
  7. roly82 escribió:Pero salio Oxenfree II sin ellos?

    Estaban trabajando en el antes de la compra. Lo finalizan después de ella.
  8. Se creían que podían hacer videojuegos como hacen muchas series: echar cuatro perras, poner al mando a un inútil y en unos meses tienes un producto basura para colgar en la plataforma. Y no, si quieres un videojuego mínimamente funcional y no algo que no lo toque nadie ni con un palo, hace falta mínimo bastante más tiempo.
  9. Los videojuegos no son tan "sencillos" de hacer como las series, y por todos es sabido que paciencia es una palabra que no casa con Netflix.
  10. Me había alegrado al leer las dos primeras palabras del titular pero luego vi que solo cerraba un estudio de videojuegos
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