Bohemia Interactive amplía su cartera de juegos con el anuncio de Nailcrown, un "boomer shooter" de fantasía oscura que se encuentra en manos de Destructive Creations, el estudio polaco responsable de 63 Days, War Mongrels y Ancestors Legacy. El título estará disponible en PC a través de Steam, pero por ahora no tiene fecha ni ventana de lanzamiento. Lo que sí tenemos es un primer tráiler con gameplay.
El género boomer shooter en el que se encasilla Nailcrown nos dice que estamos ante un título que busca la acción constante y los tiroteos vertiginosos, dos características que tenían los FPS antes de volverse más cinematográficos y accesibles. "Rápido, violento e insolente a la antigua", dice la descripción de juego. En el caso de Nailcrown se mezcla el sabor añejo con un mundo oscuro de fantasía medieval, en el que los jugadores deberán hacer frente a hordas de monstruos para cumplir con su misión al servicio de un misterioso nigromante. La campaña se puede completar en solitario o en modo cooperativo.
Entre las apuestas de Nailcrown tenemos un sistema de derramamiento de sangre dinámico con huesos rotos, salpicaduras de sangre y miembros cercenados con cada golpe. El arsenal responsable de la escabechina está compuesto por clásicos del género, incluyendo la pistola de clavos, la siempre confiable escopeta, una ametralladora o un empalador electrificado. También existe la opción de recurrir al cuerpo a cuerpo con una espada o un martillo de guerra, que se presentan como opciones ideales para hacer volar extremidades. La sutileza no es una característica que defina a ningún título descrito como boomer shooter.
A medida que avancen por la campaña los jugadores aumentarán el poder de su personaje potenciando el arsenal. Nailcrown también premia a los fisgones. La acción se desarrolla a través de mazmorras, castillos fortificados y pueblos encantados, y en todos los niveles hay secretos que pueden ser desenterrados. La curiosidad ampliará la narrativa y permitirá a los jugadores conocer más detalles sobre los planes y motivaciones del nigromante al que sirven. En un FPS clásico los niveles deberían ser intrincados, no lineales y llenos de secretos.
El género boomer shooter en el que se encasilla Nailcrown nos dice que estamos ante un título que busca la acción constante y los tiroteos vertiginosos, dos características que tenían los FPS antes de volverse más cinematográficos y accesibles. "Rápido, violento e insolente a la antigua", dice la descripción de juego. En el caso de Nailcrown se mezcla el sabor añejo con un mundo oscuro de fantasía medieval, en el que los jugadores deberán hacer frente a hordas de monstruos para cumplir con su misión al servicio de un misterioso nigromante. La campaña se puede completar en solitario o en modo cooperativo.
Entre las apuestas de Nailcrown tenemos un sistema de derramamiento de sangre dinámico con huesos rotos, salpicaduras de sangre y miembros cercenados con cada golpe. El arsenal responsable de la escabechina está compuesto por clásicos del género, incluyendo la pistola de clavos, la siempre confiable escopeta, una ametralladora o un empalador electrificado. También existe la opción de recurrir al cuerpo a cuerpo con una espada o un martillo de guerra, que se presentan como opciones ideales para hacer volar extremidades. La sutileza no es una característica que defina a ningún título descrito como boomer shooter.
A medida que avancen por la campaña los jugadores aumentarán el poder de su personaje potenciando el arsenal. Nailcrown también premia a los fisgones. La acción se desarrolla a través de mazmorras, castillos fortificados y pueblos encantados, y en todos los niveles hay secretos que pueden ser desenterrados. La curiosidad ampliará la narrativa y permitirá a los jugadores conocer más detalles sobre los planes y motivaciones del nigromante al que sirven. En un FPS clásico los niveles deberían ser intrincados, no lineales y llenos de secretos.
La palabra boomer se usa tanto y en tantas situaciones erróneas que ya la gente le da otro significado como la palabra bizarro o retro
Sobre el juego pues tampoco es que me haga tilín, la verdad, le falta alma
Diría que la elección de boomer para referirse a este tipo de FPS no busca encasillar la edad del potencial jugador, sino indicar que tienen mecánicas clásicas. Boomer es una palabra conocida y parece que la industria o una parte de ella la a adoptado. No suena igual de bien decir "Gen X shooter" o "Millennial shooter".
A eso me refiero, que la palabra se refiere a algo diferente a su significado original porque así lo han adoptado
Siento decirte que si eres un milenial ya eres un boomer [+risas] [carcajad]
Edit: Es una forma amistosa de llamar a los fps de la vieja escuela...que nadie se ponga nervioso [+risas] [carcajad]