Disponible Mistfall Hunter, un ARPG de extracción y fantasía oscura

Benzo
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Los juegos de extracción están de moda y normalmente se asocian a los shooters, algo que el estudio Bellring Games quiere cambiar con el lanzamiento del RPG de acción Mistfall Hunter. Desde hoy el título editado por SkyStone Games se encuentra a la venta para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam a cambio de 24,99 euros. Los suscriptores de Game Pass también lo encontrarán disponible en su catálogo.

En Mistfall Hunter ambienta su acción en Weavereach, un mundo de fantasía oscura que tras la muerte de los dioses ha sido corrompido por la Gyldenmist. Después de ser revivido por una misteriosa joven llamada Dew, los jugadores se ponen en la piel de un Gyldhunter, un guerrero que puede elegir entre seis clases distintas para recolectar Gyldenblood y restaurar la Web of Fate. Como cualquier otro juego de extracción, la jugabilidad de Mistfall Hunter se basa en participar de expediciones, saquear de botín y escapar antes de caer derrotado.

Bellring Games asegura que en Mistfall Hunter no hay elementos pay-to-win.

Mistfall Hunter es un juego en tercera persona, con escuadrones de hasta tres aventureros y JcJcE, unas siglas que significan que los jugadores se enfrentan entre ellos y contra el entorno. Hay jugadores que están cómodos con el JcJ, mientras que otros prefieren una experiencia centrada en el JcE que les permita centrarse en la expedición, combates y obtención de botín. El título presenta un mundo lúgubre con una estética de fantasía oscura, que promete ofrecer un campo de batalla vivo y en constante cambio donde el entorno es una amenaza más. Con el tiempo aparecerán nuevas clases, hechizos, zonas y equipo.

La evolución de Mistfall Hunter corre a cargo de las temporadas, cada una de las cuales promete añadir nuevas localizaciones, narrativa, misiones y eventos únicos vinculados a la restauración de la Web of Fate. A medida que los jugadores alcancen nuevos logros ligados a la progresión, el mundo cambiará para dar paso a nuevos territorios. Esto debería garantizar que exista una gran variedad en las expediciones y que la narrativa vaya avanzando. Con las temporadas también se espera aportar dinamismo, ya que cada una de ellas realizará cambios para que el ciclo de combate, saqueo y extracción no sea repetitivo. La previsión del equipo de desarrollo es que las temporadas duren aproximadamente tres meses.

Como en cualquier otro jego como servicio, el futuro de Mistfall Hunter dependerá del número de jugadores que sea capaz de retener.
18 comentarios
  1. [beer] [beer] [beer] [beer] [beer]
  2. Me falló lo de extracción.

    Todo lo demás me atría pero ese tipo de juegos no me molan.

    Lástima.
  3. Yo me lo he pillado, jugué la beta que sacaron y me parecio entretenido.

    Eso sí, lo jugué solo, imagino que con amigos ganara mucho más.
  4. Otro GAAS, lo envío a la pila de "ni con un palo"
  5. Estos juegos tienen final o son los nuevos MMO?
  6. Se ve entretenido hasta que ves que es PvePVP, paso de jugar para que un random sobrado o en grupo te reviente y se quede todo.
  7. Aguante cinco minutos y os aseguro que yo lo pruebo casi todo y esto me ha parecido una mierda de cuidado.
    Igual me equivoco y hay que darle una oportunidad, pero la primera impresión que he tenido es nefasta.
  8. Se lo dejo a la chavalada. Iba bien hasta que vi que era un juego de extracción más.
  9. En españa todos los juegos van bien hasta que leen pvp. ahi la peña se caga viva como si nunca jamás fuesen capaces de derrotar a otra persona online xDDDDDDDDDDDDDDDD soy de los pocos que quedan con pelotas llegando a master a cualquier competitivo.

    Si te matan y te roban todo a la siguiente mata tú y te llevas lo suyo y lo de su prima. sin más sin miedo
  10. Cuando me dicen que un juego tiene "temporadas", ahí ya se acaba mi interés. Los juegos me los paso cuando puedo, a mi ritmo, a mi rollo.
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