Después de más de seis años de desarrollo, Yacht Club Games (Shovel Knight) pone a la venta Mina the Hollower, su juego más ambicioso hasta la fecha que se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y GOG a cambio de 20,99 euros. Los seguidores de Yacht Club Games llevan mucho tiempo esperando y su paciencia ha sido recompensada con un título cuya nota media es de 93 sobre 100.
Mina the Hollower es un juego de aventuras y acción con un aspecto visual de 8 bits que busca ser fiel al estilo de Game Boy Color, pero con una calidad de animaciones a la altura de los tiempos que corren y 60 FPS. Se trata de un título con un tono oscuro e inspirado en terror gótico, un género literario popularizado a finales del siglo XVIII, que recuerda a clásicos como Castlevania y The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Entre las obras de referencia del terror gótico tenemos a Drácula, Frankenstein, El retrato de Dorian Gray y Dr. Jekyll y Mr. Hyde.
La historia de Mina the Hollower tiene como protagonista a Mina, una prominente telúrica que tras recibir una carta del Baron Lionel, su antiguo protector y el supervisor de la Tenebrous Isle, decide volver a la isla para salvarla. La principal arma de Mina para derrotar a los monstruos que se interponen en su camino es un látigo llamado Nochestrella, pero a lo largo de su aventura utilizará una gran variedad de armas, cada una de ellas con movimientos diferentes. Como telúrica, Mina también tiene habilidades de moverse rápidamente bajo tierra. Este viaje la llevará a desenterrar los oscuros secretos que se ocultan bajo la isla.
El nombre de Mina no es casualidad si tenemos en cuenta quién era Mina Harker en Drácula de Bram Stoker.
Yacht Club Games promete ofrecer un juego de acción y aventuras con un aspecto visual de 8 bits, pero con "animaciones detalladas, gráficos adaptados a pantallas panorámicas y controles extremadamente precisos". El título también cuenta con un sistema de puntos de experiencia y niveles, así como una moneda que se consigue al derrotar enemigos y explorar y a cambio de la cual se puede mejorar el ataque, la defensa o las armas secundarias. Además del látigo Nochestrella, tenemos un hacha con una onda expansiva o una daga que regresa como un bumerán. También existen abalorios con efectos que permiten afinar el estilo de juego.
Respecto al pixel art usado por Mina the Hollower, Yacht Club Games recuerda que la pantalla de Game Boy era de 160x144, mientras que la de su juego es de 256x144 en formato panorámico. El color se ajusta a la restricciones de la paleta de Game Boy Color, limitando los sprites a solo 4 colores por mosaico de 8x8 píxeles. Este proyecto se dio a conocer en 2022 a través de una campaña de Kickstarter en la que consiguió recaudar 1,2 millones de dólares de más de 21.000 patrocinadores, que hoy finalmente recibirán su copia de Mina the Hollower.
Mina the Hollower es un juego de aventuras y acción con un aspecto visual de 8 bits que busca ser fiel al estilo de Game Boy Color, pero con una calidad de animaciones a la altura de los tiempos que corren y 60 FPS. Se trata de un título con un tono oscuro e inspirado en terror gótico, un género literario popularizado a finales del siglo XVIII, que recuerda a clásicos como Castlevania y The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Entre las obras de referencia del terror gótico tenemos a Drácula, Frankenstein, El retrato de Dorian Gray y Dr. Jekyll y Mr. Hyde.
La historia de Mina the Hollower tiene como protagonista a Mina, una prominente telúrica que tras recibir una carta del Baron Lionel, su antiguo protector y el supervisor de la Tenebrous Isle, decide volver a la isla para salvarla. La principal arma de Mina para derrotar a los monstruos que se interponen en su camino es un látigo llamado Nochestrella, pero a lo largo de su aventura utilizará una gran variedad de armas, cada una de ellas con movimientos diferentes. Como telúrica, Mina también tiene habilidades de moverse rápidamente bajo tierra. Este viaje la llevará a desenterrar los oscuros secretos que se ocultan bajo la isla.
Yacht Club Games promete ofrecer un juego de acción y aventuras con un aspecto visual de 8 bits, pero con "animaciones detalladas, gráficos adaptados a pantallas panorámicas y controles extremadamente precisos". El título también cuenta con un sistema de puntos de experiencia y niveles, así como una moneda que se consigue al derrotar enemigos y explorar y a cambio de la cual se puede mejorar el ataque, la defensa o las armas secundarias. Además del látigo Nochestrella, tenemos un hacha con una onda expansiva o una daga que regresa como un bumerán. También existen abalorios con efectos que permiten afinar el estilo de juego.
Respecto al pixel art usado por Mina the Hollower, Yacht Club Games recuerda que la pantalla de Game Boy era de 160x144, mientras que la de su juego es de 256x144 en formato panorámico. El color se ajusta a la restricciones de la paleta de Game Boy Color, limitando los sprites a solo 4 colores por mosaico de 8x8 píxeles. Este proyecto se dio a conocer en 2022 a través de una campaña de Kickstarter en la que consiguió recaudar 1,2 millones de dólares de más de 21.000 patrocinadores, que hoy finalmente recibirán su copia de Mina the Hollower.
En concreto lo visto en pantalla me parece escaso gráficamente,ni siquiera la paleta grafica es digna.
Un 93 sobre 100.........?
No se miraré críticas del sector,pero seis años de trabajo,me parece exceso de tiempo y excaso derroche de talento.
Pd: lo probaré en switch.
Excaso derroche de talento dice..... No sabes ni por donde te viene el aire
No es falta de talento artístico, ni tampoco que el desarrollador haya tenido que reducir la paleta porque fuese incapaz de optimizarlo de otra manera.
Pues sí, es justo lo que yo busco. Una pena que no haya verano para android. Habrá que mirar si se puede emular en Eden o algo.
Un saludo,