El roguelite estratégico por turnos Mewgenics llega a PS5, Xbox Series y Switch 2

Benzo
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En más de una lista de juegos del año figura Mewgenics, el nuevo proyecto de los creadores de The Binding of Isaac que desde hoy se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2 por 39,99 euros. Cuando debutó en PC, este título consiguió vender más de un millón de unidades en una semana y registrar un pico de 115.000 jugadores concurrentes en Steam.

Mewgenics es "un roguelite muy táctico" que ofrece a los jugadores la posibilidad de crear un ejército de felinos y enviarlos a aventuras en busca de comida, dinero y tesoros. Todo empieza en el Condado Bonanza, lugar desde el que se gestiona una casa llena de gatos que se puede mejorar y ampliar día a día, mientras que los mininos son asignados a misiones para que suban de nivel mientras consiguen recursos y objetos para la casa. Cada aventura consiste en una serie de encuentros aleatorios con batallas tácticas por turnos, donde hay que combinar ataques y habilidades para acabar con los enemigos y regresar a casa.

Una de las características que distingue a Mewgenics es que cada gato solo puede participar en una aventura antes de retirarse. Esto significa que no es posible tener un escuadrón gatuno perfecto ni tener a unos mininos favoritos. El título obliga al jugador a centrarse en cada partida. Antes de enviar a un grupo de felinos a la aventura, hay que ponerle a cada uno de ellos un collar de clase (luchador, tanque, mago...). Mewgenics ofrece un catálogo de más de 1.000 habilidades (75 por clase), más de 900 objetos y muchas interacciones con el entorno.

"Este juego permite una gran profundidad y margen tanto para experimentar como para optimizar los procesos", dicen los desarrolladores.


Cuando los gatos vuelven a casa puede que estén heridos o que hayan mutado. A partir de ese momento no pueden participar en nuevas aventuras, pero eso no significa que se pasen el día sin hacer nada. Si los jugadores crean el ambiente adecuado, los felinos tendrán descendencia que heredará sus habilidades y mutaciones, así que es posible jugar con los linajes, buscar mejoras genéticas y crear gatos más extraños y poderosos para la siguiente aventura. Por el camino, hay que vigilar la endogamia. A medida que avance la partida, los jugadores deberán elegir entre priorizar la partida actual o el progreso de la casa de los gatos.

"Mewgenics te da la bienvenida y te va revelando capas poco a poco. Las primeras partidas sirven para aprender lo básico, pero pronto optimizarás la cría de gatos, descubrirás combos de habilidades inesperados y tomarás decisiones estratégicas agónicas entre quedarte un gatito monísimo o dárselo a alguno de los PNJ para que te mejore la casa", dice la literatura oficial. "Mewgenics te ofrece un camino hacia el dominio estratégico al tiempo que disfrutas de una mecánica de juego caótica".

Actualmente, Edmund McMillen y Tyler Glaiel, los creadores de Mewgenics, se encuentran trabajando en un contenido adicional cuyos detalles no han trascendido.
6 comentarios
  1. Ufff pa la Switch 2 tiene q estar bueno.
  2. Pues no me acaba de atraer pero en un mes tan saturado creo que algunos van a pasar desapercibidos y este me temo que puede ser de los que en dos meses no nos acordemos. Por lo menos en PC ya lo ha petado.
  3. ¿Por qué hay un gato dándole por detrás a otro? [qmparto]
  4. Yo estuve en su momento dándole horas y no termino de engancharme, las animaciones son muy simples también, si se las hubiesen currado un pelin mas estaria guapo
  5. SirAzraelGrotesque escribió:¿Por qué hay un gato dándole por detrás a otro? [qmparto]


    Porque en el juego tienes descendecia, aunque hay varias maneras de "fornica...", por ejemplo hay dos gatos que para tener un gatito lo invocan con un sello satánico.

    Saludos.
  6. Obra maestra absoluta
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