Metroid Prime 4: Beyond anuncia su lanzamiento para el 4 de diciembre

Benzo
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Ocho años después de anunciar Metroid Prime 4: Beyond, finalmente Nintendo comunica su fecha de lanzamiento: 4 de diciembre. Esta información se ha facilitado durante el último Direct, un evento durante el cual el juego desarrollado por Retro Studios se ha mostrado de forma generosa mediante un tráiler con gameplay. Se avecina una campaña navideña muy concurrida para Switch 2, que engordará su catálogo con otros títulos como Leyendas Pokémon: Z-A (16 de octubre) y Kirby Air Riders (20 de noviembre). El título también tendrá una versión para Switch.

En Metroid Prime 4: Beyond la cazarrecompensas Samus Aran se encuentra en Viewros, un planeta ignoto donde nada más llegar descubre que está conquistado por una antigua jungla de vegetación exuberante y en cuyo centro se encuentra un árbol gigantesco. El objetivo de Samus es claro: sobrevivir y escapar del planeta adonde la han transportado inesperadamente. Para conseguirlo no solo deberá luchar contra los alienígenas que habitan el planeta, sino que también debe explorar el entorno escaneando estatuas de piedra, ruinas y otras reliquias en busca de pistas que le permitan seguir avanzando.


Durante la exploración de Viewros, Samus recibirá unos misteriosos poderes ancestrales en forma de habilidades psíquicas. Estos poderes permiten a la cazarrecompensas manipular mecanismos, abrir puertas y controlar la trayectoria de sus disparos. Las habilidades psíquicas de origen desconocido se unen a la habitual potencia de fuego de Samus y su capacidad de movimiento. Aquí es donde entra la Morfosfera, una habilidad clásica que permite a Samus reducir su tamaño al de una pelota para pasar por túneles o acceder a sitios que con su forma habitual no será posible.

La historia que se desarrolla en Metroid Prime 4: Beyond no solo incluye la huida de Samus de Viewros. Al poco de llegar al planeta descubrirá a Los Lamornianos, una raza alienígena que le hace una petición y que podría estar detrás de su llegada a Viewros y los habilidades psíquicas, mientras que el antagonista responde al nombre de Sylux, un cazarrecompensas contrario a la Federación Galáctica y que parece tener alguna cuenta pendiente con Samus.
53 comentarios
  1. Día 1.

    Me ha horrorizado el mundo abierto y vacío con la moto.
  2. anti climático
  3. Esta en el desierto absoluto ¿no? Igual se podrían haber ahorrado eso, porque madre mía
  4. sólo para la Switch 2?

    se han copiado de Tron. Qué poco originales son últimamente los de Nintendo desde hace muchos años. 🤦‍♂️
  5. las texturas…
    las texturas….
    q ha pasado
  6. Me alegra saber que sale un juego no refrito en la consola pero me han matado esas texturas muy muy de Switch 1 y lo del mundo abierto en un desierto me ha matado aunque igual consiguen que no sea un coñazo de buscar puntos del mapa para coleccionar porque si
  7. Espero que el vídeo esté mostrando el juego cuando aún estaba en fase beta...
  8. mogurito escribió:Me alegra saber que sale un juego no refrito en la consola pero me han matado esas texturas muy muy de Switch 1 y lo del mundo abierto en un desierto me ha matado aunque igual consiguen que no sea un coñazo de buscar puntos del mapa para coleccionar porque si


    Es que sale en switch 1 tambien
  9. Lo de la moto me saca totalmente de contexto de un metroid, ya veremos lo que sale, espero que sea bueno después de tanto años de espera.

    Saludos.
  10. PapaGamer75 escribió:
    mogurito escribió:Me alegra saber que sale un juego no refrito en la consola pero me han matado esas texturas muy muy de Switch 1 y lo del mundo abierto en un desierto me ha matado aunque igual consiguen que no sea un coñazo de buscar puntos del mapa para coleccionar porque si


    Es que sale en switch 1 tambien

    Pues entoces la Switch 2 es la Switch 1 vitaminada o la Switch Pro porque visto lo visto de Switch 2 no tiene casi nada, no es por ser hater porque amo y odio todas las plataformas por igual pero las cosas como son.
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